Malaphar, o Selvagem, é o primeiro chefe da Operação Templo do Sacrifício. O combate é bastante básico e envolve principalmente permanecer em seu círculo para aumentar o dano e lidar com os add-ons.
capacidade
Malaphar tem habilidades diferentes:
- Debuffs Selvageria et exaustão : Uma vez iniciada a luta, Malaphar tem uma aura centrada nele e representada por um círculo. Todos os jogadores neste círculo receberão Savagery, ao contrário, jogadores de fora receberão Exhaustion. A selvageria aumenta o dano causado e recebido, enquanto a Exaustão o reduz. Os debuffs podem ser empilhados sem limite.
- Seu ataque básico, que é um ataque muito rápido (2 golpes / segundo em média) cujo dano dependerá diretamente do número de cargas do debuff de Savagery.
- Hammer Strike: AoE (zona de dano) realizada a cada 5 segundos e causando dano interno. O dano aumenta com o número de cargas de Savagery.
- Adiciona: gera regularmente 3 inimigos que precisam ser eliminados rapidamente.
- Lança: Esta habilidade só é usada se um dos inimigos adicionais estiver vivo. Um círculo vermelho aparecerá sob os pés do jogador.
Curso da luta
No modo história, o aumento no dano recebido por unidade de Savagery é bastante baixo, será apropriado que todos se reagrupem atrás do chefe e não se preocupem com o número de acumulações do debuff. No entanto, se seus curadores começarem a ter problemas para mantê-lo acordado, você terá que dizer adeus aos seus grandes números e sair rapidamente do círculo para perder completamente seus acúmulos. Aqui está a aparência dos dois debuff:
Selvageria
exaustão
Os primeiros inimigos adicionais chegam após 30 segundos de combate e sistematicamente no mesmo local (na parte traseira à direita da sala em relação à entrada). As seguintes adições chegarão 50 segundos depois. O segundo e o terceiro pacote chegam no canto esquerdo perto da entrada. O quarto pacote chega na parte traseira esquerda da sala em comparação com a entrada. Finalmente, o quinto pacote chega no mesmo lugar que o primeiro. No modo de história, você deveria ter matado o chefe antes de ver os inimigos chegarem. Aqui estão essas explicações em fotos:
Sempre que os inimigos chegarem, Malaphar pegará uma lança e jogará em um membro do grupo. Um círculo vermelho aparecerá abaixo de uma pessoa do grupo. É imperativo evitar este círculo, o dano pode ser fatal com 20 ou mais cargas de Savagery. Para fazer isso, você deve se mover o mais rápido possível até que o círculo esteja fixo no chão e só parar quando estiver fora dele.
O ideal é colocar os addons no círculo para literalmente abatê-los (porque eles também sofrem dano dessa AoE). Monstros também são jogados no ar por um segundo. Se tudo correr bem, você deverá ver algo semelhante às duas imagens abaixo.
O 3 adiciona spam ao ataque padrão do chefe, então caberá ao segundo tanque cuidar dele o mínimo para evitar danos desnecessários. O truque é tanká-los o mais próximo possível do círculo vermelho sem colocá-los dentro, a fim de facilitar a colocação da lança sem que seus danos aumentem.
Mas em
Assim que o chefe for morto, você terá direito ao saque dele:
- Relíquia Ressuscitada desmontada (192)
- Uma peça aleatória da Relíquia, Cinto 192 (se você tiver sorte - pode não estar presente)
- Uma ou duas peças aleatórias Massassi (192 sem bônus definido)
- 1 exon
- 4 distinções de elite
Você terá a chance de obter os itens aleatórios?