SWTOR - Sessão JcJ

SWTOR - Sessão JcJ

Uma nova sessão organizada por Gabe Amatangelo acabou de terminar em Austin sobre PvP. O PvP é muito popular, de fato, as estatísticas mostram que mais de 50% dos jogadores jogam em zonas de guerra todos os dias!

 

Zonas de guerra

1.2 trará uma nova zona de guerra, a Costa de Novara, com base no princípio de captura de pontos, que acontecerá Império vs República, mas também República vs República ou Império vs Império.



Existem muitas novas opções para PvP com o início da pré-temporada de classificação de PvP e o sistema de fila de classificação (jogador único e equipe). 18 novas medalhas serão implementadas, especialmente em torno de objetivos. Haverá também novas missões diárias.

É muito importante neste momento lutar contra jogadores do AFK. Com o 1.2, teremos a possibilidade de votar para excluir jogadores e será necessário ter contribuído com um mínimo de medalhas.

Além disso, haverá um novo nível de equipamento JxJ, War Heroes (com novas cores para sabres de luz) e a capacidade dos fabricantes de fabricar equipamentos com perícia (incluindo cristais). Equipamentos de Herói de Guerra podem ser adquiridos diretamente e não requerem classificação de Prestígio. Este último não pretende tornar os jogadores mais poderosos, mas antes de tudo para reconhecer o valor do jogador no combate.

Além disso, todas as zonas de guerra, no modelo da nova, poderão ocorrer entre jogadores da mesma facção. Todas as vozes serão refeitas para levar em consideração este novo parâmetro. Em particular, isso ajudará a reduzir o número de jogos Huttball jogados em determinados servidores.




No futuro, eles planejam criar zonas de guerra entre servidores que permitem o registro em grupos de 8, bem como para uma zona de guerra específica. Na mesma linha, eles trabalham para permitir que jogadores agrupados antes de uma zona de guerra permaneçam agrupados depois.

 

PvP aberto

Eles estão trabalhando em Ilum para refazer completamente a área porque não está funcionando como o esperado. Eles querem tornar a área mais divertida. As missões serão removidas e as recompensas atuais estarão disponíveis na zona de guerra. Essas mudanças serão feitas ao longo do ano, as discussões serão abertas para a sua opinião sobre o assunto, mas será claramente baseada na definição de objetivos.

A área de Tatooine ficará mais fácil de acessar, mas permanecerá uma área PvP "sandbox" e, portanto, não mudará seu modo de operação.


 

Equilíbrio

Eles continuarão a trabalhar em alguns desequilíbrios de classe menores e a caçar exploradores de bugs. Muitas equipes estão trabalhando para detectar e prevenir bugs. Toda a equipe o convida a ajudá-los se você notar alguma coisa.

 

Perguntas / Respostas

As estatísticas serão revisadas no novo equipamento.

Eles trabalham em zonas de guerra para grupos maiores.


Eles estão pensando em melhorar a forma como alvejam no PvP, mas são mais contra "voltados para si mesmos", o que limita as táticas no PvP.

O melhor equipamento JxJ será equipamento de zonas de guerra classificadas, não equipamento artesanal.

As zonas de guerra classificadas são o foco principal, antes da adição de missões diárias.

Eles irão adicionar recompensas para o PvP selvagem.

 

Acho que resumi as informações importantes. Você pode verificar o relatório muito específico que DarthHater fez aqui.



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