SWTOR - Relíquias do Grego: Xenoanalista 2

SWTOR - Relíquias do Grego: Xenoanalista 2

Xenoanalyst 2 é o word boss instanciado do evento Relics of the Gree, dentro da própria Secante Cinza (conta como uma operação, e tem um modo normal e um modo difícil, 8 jogadores e 16 jogadores). Com o evento subindo para o nível 60, houve algumas pequenas mudanças. Aqui está um resumo.

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Modo história

O Xenoanalista 2 tem 3 milhões de pontos de saúde (8 jogadores). Desde o início da luta, ele tem uma contagem regressiva de 10 minutos para si mesmo, ao final da qual ele fica furioso. Além disso, ele obviamente tem imunidade de chefe e não pode ser interrompido.



Começamos a luta clicando em uma tela azul ciano voadora onde está escrito "Registro de participantes", em seguida, iniciamos uma luta contra um chefe do tipo "pólo". Esta é a fase base em que o xenoanalista causa dano, mas pode atacar livremente. Durante a luta, o xenoanalista comenta a luta pelos tipos de análises que realiza, e assim torna possível prever o tipo de fase que iremos encontrar.

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Fase de escudo

Seja apenas em fase, seja após uma comparação de espécies, o Xenoanalista 2 pode ativar um escudo laranja que o torna invulnerável. Para desativá-lo, você deve clicar nos consoles roxos ao seu redor (nos postes). O escudo do xenoanalista se quebra, permitindo que a luta recomeça; mas a explosão inflige nos 10 pontos de vida. Uma maneira de evitá-lo é se esconder atrás dos postes (a onda vinda do próprio chefe) quando a última pessoa ativar seu console - que, portanto, infelizmente, inevitavelmente sofrerá danos.



Além disso, os ativadores de console terão um debuff discreto que evita que um seja ativado novamente antes de um período de tempo razoavelmente curto (o interesse é apenas evitar que o mesmo jogador ative todos os consoles ao mesmo tempo).

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Este console fica roxo e brilha quando precisa ser ativado.

 

Avaliando a percepção dos sinais de batalha

O xenoanalista lança seu escudo normalmente, e um raio azul se junta a ele e a um dos núcleos na borda da sala. O núcleo se torna vulnerável, não causa danos e deve ser destruído o mais rápido possível (165 pontos de saúde). Durante a explosão do núcleo (que arremessa os lutadores e inflige cerca de 645 pontos de dano), o xenoanalista perde o escudo e fica inativo por um tempo (tem aura vermelha e é derrubado). Normalmente, você deve destruir seus três núcleos durante a luta.

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Avaliação da tolerância térmica

Não é realmente uma fase, é só que o chefe muda seu ataque e canaliza um raio de calor (grandes lasers vermelhos são emitidos) que causa uma grande quantidade de dano, matando muito rapidamente. Não hesite em trocar de tanques e tenha alguns cuidados para se segurar.

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Comparação de espécies

Esta fase retorna em teoria três vezes (intercalada com outras passagens acima). O xenoanalista coloca seu escudo de invulnerabilidade por um tempo e invoca criaturas holográficas laranja.


  1. A primeira vez com quatro Akks dogs (8 jogadores), tecnicamente os mais fracos (mas repentinamente, os mais numerosos). Cuidado com os treinadores e outros jogadores isolados, eles permanecem perigosos no 1 contra 1, se você esquecer um cachorro caído por aí.
  2. Na segunda vez, dois Terentateks (8 jogadores) aparecem, mais lentos que os cães, mas o dano é maior.
  3. Na terceira vez, apenas um Rancor é convocado (não em 8, mas em 16). Cuidado, ele mata mais ou menos com dois tiros e balança sem vergonha; fique à vontade para correr com ele pela sala, esperando não levar muitos golpes, enquanto o DPS o derruba.

 



Fase final de contagem regressiva

Quando a contagem regressiva chega ao fim, o xenoanalista faz um ciclo de ataque devastador, sem tempo de espera, que geralmente mata em dois acertos, e tem como alvo um jogador aleatoriamente. Além disso, o tempo de canalização é reduzido gradualmente (3 segundos na base, menos 0,1 para cada tiro) para completar o grupo. Basicamente, você tem que conseguir curar os jogadores enquanto inflige o último dano ao Xenoanalyst 2 para tentar acabar com ele antes que ele te mate.

 

Prêmios

  • 8 jogadores: 1 Massassi Coin (192), 4 Elite Awards, 2 Ultimate Awards, 1 consumível Purple Reputation e 4 componentes Gree Propellers
  • 16 jogadores: 2 moedas Massassi (192), 6 honras de elite, 4 honras finais, 1 consumível de reputação violeta e 6 componentes de hélices gree

 


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Modo difícil

Os princípios das fases mudam pouco. A contagem regressiva é de 7 minutos em vez de 10, mas o raio de calor causa ainda mais dano e representa um debuff cumulativo que aumenta o dano recebido consideravelmente (20% por pilha, até 200% no máximo).

 

Um pouco mais

Se ficar no final, um segundo Xenoanalista 2 - ei, por que não outro número? O número dois acaba de morrer ... - começa a carregar um tubo "Happy Analysis" por 600 segundos. Não se preocupe, você será expulso primeiro.

A propósito, o cadáver do Xenoanalista 2 é recuperável (recuperação nível 500), mas não rende nada de extraordinário - metal recuperado do posto 11, o quê.

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