E aqui está um 4º relatório beta de Raxus que jogou Sith Inquisitor. Se você também deseja publicar seu retorno do Beta (ou mesmo do jogo assim que o jogo for lançado), não hesite em me contatar!
Olá a todos, deixe-me apresentar-me, Raxus, futuro Sith Inquisitor, descobri o universo MMO 6 anos atrás, e a lista de jogos é muito longa para ser totalmente descrita. Sou principalmente um jogador de PvE, mas o PvP não me incomoda mais quando é consistente!
Então você adivinhou que meu assunto é, o Inquisidor Sith! Vamos começar com sobriedade, vou entrar em mais detalhes mais tarde.
Este artigo reflete apenas minha opinião e nada mais.
O +
-O DPS
-Os buffs
-A cura (- também)
-O primeiro companheiro (- também)
-Le jogabilidade
-o CC
O -
-Resistência
-A cura
-O primeiro companheiro
-Os 10 primeiros LVL's
-PvP
-O AOE
Então, vamos começar com o máximo!
O Inquisitor é, obviamente, uma classe DPS por sua forma básica. Seja por meio de suas várias habilidades, como relâmpagos forçados e outros DOTs, como esmagar escuridão.
Possui também um pequeno painel de lustres bastante interessantes: Marca de força e principalmente um escudo de raios que é muito prático! As curas, embora eficazes, são muito poucas em número e têm um consumo de força muito alto, bem como um resfriamento muito importante, o que pode representar alguns problemas no nível das instâncias, daí o fato de que é colocado na maioria e no mínimo ! Idem para o parceiro Khem Val, eficiente, um pouco demais pode ser, porém sua aquisição não é feita sem dificuldade já que é imprescindível vencê-lo para obtê-lo, com uma raça resistente à força, não necessariamente óbvia!
A jogabilidade não é nada má, não é comum ter uma classe de grandes DPS e cura alternativa, de qualquer forma oferece um tipo de jogo bastante original. Finalmente o CC que pode ser muito prático, a imobilização de 1 minuto com o vórtice, a imobilização, a paralisia, enfim o Inquisidor é uma aula bastante boa.
O menos necessariamente.
Resistência, vestindo luz, morremos muitas vezes no início, principalmente até obter Khem Val, sem feitiço de proteção, habilidades que acertam, mas que não impõem nenhum obstáculo (ou muito pouco). Você vai entender que o início é difícil!
Uma vez que Khem Val é obtido, o jogo se torna um pouco fácil demais, dadas as habilidades de tank do último. A cura é um grande ponto preto, embora seja eficaz, você não deve considerar o Inquisidor como o único curandeiro, em caso de pitada de dois Inquisidores especializados em cura, ou um agente secreto seria mais eficaz 2 feitiços de cura básicos, 1 feitiço na habilidade árvore (inqui lvl 20).
Em PVP é onde o massacre opera, enquanto o Inquisidor é um DPS bruto, no entanto, ele não tem nenhum AOE (no nível 20 sempre) o que representa uma grande preocupação quando nos encontramos com 5 inimigos no rosto, a sobrecarga empurra eles de volta, mas seu cooldown é muito alto para ser eficaz.
Generalidade
O Inquisidor é para mim uma aula de DPS muito boa, muito interessante para o PVE, com certeza para o PVP também (devo admitir que tive um material terrível) porém está muito longe de sua contraparte consular.
Em resumo: O Inquisidor Bruxo é uma classe bastante versátil, uma possibilidade de tanque leve (graças ao escudo) de boas capacidades de cura (embora limitada de qualquer maneira) e um bom grande DPS. Os inícios são os mais difíceis (todas as classes e tendências combinadas) mas o jogo vale o esforço! No que diz respeito ao cenário, pessoalmente acho muito divertido!