SWTOR - PVF - O Leviatã da Guilda do Abismo

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    Depois de uma pequena pausa de inverno ligada em particular às férias, aqui está uma nova edição de Compartilhe suas fortalezas. Para esta edição, é a guilda abismo do servidor Manto da Força, que nos recebe em seu quartel-general de Tatooine e em seu navio nomeado O leviatã. Este último custou uma pequena fortuna, seja em artesanato, enfeites brutos, transferência de enfeites tipo troféu ou mesmo extensões, além do preço base. O navio não demorou mais de um mês para ser totalmente desbloqueado, mas ao invés de dividi-lo com a decoração básica, a guilda preferiu aguardar o lançamento de outras decorações para diversificá-lo dentro do navio.



    A Abyss guild é uma guilda orientada principalmente para PvE de alto nível, e é composta por cerca de vinte membros, tornando-a uma guilda familiar. Se você quiser mais informações sobre ele, pode visitar o site.

    Agarre algo e segure firme, estamos indo para o hiperespaço para nos juntar ao Leviatã!

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    Começamos, é claro, com o centro nervoso de tal navio de guerra: a ponte de comando! Este é decorado na entrada das conquistas coletadas pela guilda, juntos, a única exceção à regra: o troféu Dread Council no modo Nightmare, um chefe que foi colocado de lado a fim de focar na conquista e depois nas novas operações de 3.0.

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    Então, o próprio centro de comando está localizado no final da ponte!

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    Ao avançar para a cabina do piloto, podem-se ver de cada lado as consolas e as cadeiras do pessoal da tripulação atribuído a tarefas como navegação, escudos, armamento ou comunicações!



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    Na direção dos aposentos dos oficiais, existe entretanto uma sala com todas as utilidades de que os sócios necessitam: comerciante, mercado galáctico, bunkers, estação de modificação ...

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    Os aposentos dos oficiais, logo após o elevador, são projetados para acomodar o oficial de ataque líder e o encarregado da inteligência, cada um nesta sala envolto em mistério ... seu próprio trono, bem como uma visão desobstruída do hangares.

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    Os hangares também são acessíveis pelo elevador central, cada um com espaço para acomodar um navio de médio porte, um Mante DS-5 de um lado e um Phantöm do outro. Além disso, os hangares estão equipados com os equipamentos necessários à manutenção, preparação e abastecimento das embarcações.

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    Novamente pelo elevador principal, dá-se acesso à enfermaria, embelezada com um pouco de verde para o conforto dos pacientes.

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    O próximo convés são os aposentos da tripulação. Você pode encontrar uma recepção calorosa e um espaço de relaxamento entre as holo-árvores ... bem como outra recepção menos calorosa no final do corredor.

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    No final do corredor existem quatro salas, uma para cada uma das profissões do Império. Cada sala possui os datacrons ligados às suas tendências naturais, o que permite dar um tom de cor específico a cada uma.

    Serviços de informação e todos os dispositivos tecnológicos:

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    Os guerreiros, senhores Sith, mestres na arte do combate com sabre de luz:
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    Os Inquisidores, versados ​​nos arcanos sombrios e no poder devastador da Força:

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    E, finalmente, aqueles que trabalham para o Império, mas não fazem parte dele ... os caçadores de recompensas:

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    Claro, quem disse que o alojamento da tripulação também diz duas coisas: dormitórios ... e uma cantina onde você pode relaxar!

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    O último convés do navio é o reservado ao comando superior. Existem três salas em torno de um anel central das mais intimidantes.

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    A sala relativa ao combate espacial e confrontos entre lutadores:

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    Uma sala repleta de hipertecnologia Gree, contém vórtices hypergate permitindo acesso direto à sede em Tatooine:

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    E no meio dela ... a sala do trono onde o comandante do imponente navio de guerra oficia!

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    Este também nos oferece a possibilidade de irmos ao quartel-general da força de intervenção ... por um vaivém claro, que depois de uma bela vista aérea do domínio, nos deixa no terraço panorâmico: local de planejamento e reunião mas de forma descontraída atmosfera.

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    As salas contíguas também são destinadas ao relaxamento, mas as dos dois oficiais.

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    A grande sala que leva ao elevador é o depósito de muitas matérias-primas.

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    A saída inferior conduz ao famoso hypergate ligado às anomalias mantidas na nau capitânia. Nem é preciso dizer que ela está sob custódia.

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    Também dá acesso às docas de um navio da classe Fury.


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    No pátio superior encontra-se uma réplica do obelisco da academia Korriban, permitindo estudar tanto a sua sabedoria como os textos antigos num clima favorável.

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    No final desse pátio fica a alcova do guarda de segurança.

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    Ao redor do pátio há várias tendas erguidas para acomodar uma variedade de coisas.

    Uma área de utilidade, por exemplo:

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    As naves do rebanho:

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    Um terraço relaxante, com vegetação desenhada para dar privacidade às várias alcovas:

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    Ou um jardim exuberante:

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    O pátio superior também dá acesso a outro pátio denominado trindade para os 3 quartos que o circundam:

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    Mas para acessar a trindade, só há uma possibilidade, passar pelo corredor dos rakghoules e sua atmosfera verde doentia.

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    Uma vez na trindade, você terá acesso, por um lado, à sala VIP.

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    Por outro lado, à contraespionagem interplanetária.

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    E, finalmente, a Embaixada de Hutts.

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    Isso conclui nosso tour pela nau capitânia e pela sede desta guilda. Se quiser visitá-los por conta própria, você os encontrará na lista pública.

    Observe, um vídeo que será muito interessante. A apresentação desses mesmos dois elementos, mas ainda há algum tempo antes da chegada da atualização 3.0. Poderá assim ver as evoluções sofridas pela nave e pela fortaleza.

     

    O que eu tirei dessa visita : Vamos começar com o Tatooine, o túnel rakghoule é muito bem feito pelo seu ambiente esverdeado, além de impressionar pela coleção de animais infectados! Bem como o hypergate idealmente localizado. Em relação ao navio, gostei particularmente dos 4 quartos reservados para cada classe. Cada um tem sua própria identidade que corresponde bem à sua classe, mesmo se ... a nuance entre o inquisidor e o guerreiro permanece mais fraca, o agente e o caçador de recompensas são claramente identificáveis! Os hangares também são simples, mas eficientes. Enfim o ponto mais marcante talvez porque cheguemos por esta sala, é constituída pelas fileiras de consoles na passarela, é apenas do meu ponto de vista, perfeitamente posicionada e adequada para o lugar!

     

    Isso é tudo pelo PVF, se você também deseja compartilhar sua fortaleza, não hesite em nos contatar!



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