Os jogadores de Star Wars: The Old Republic não descansam e continuam com seus desafios mais selvagens. Confira estes poucos vídeos compartilhados por jogadores apaixonados.
- Calcinis e Helium-Storm
- Calcinis & Hèle-Tempête, o retorno
- Ilha Perdida, modo de história
- Vile Rogue Lair, modo de história
- Estação Martel, modo heróico
Calcinis e Hele-Tempête (2 jogadores)
Depois de derrubar Zorn e Toth para 2, O'weeds (Sharpshooter) e Libeo (Sorcerer) da Autøpsy Guild tentaram o seguinte: Calcinis & Hele-Storm em 2! Uma outra dificuldade: na verdade, eles levaram apenas 2 tentativas para matar Zorn e Toth, mas várias horas com dezenas de tentativas e estratégias diferentes para encontrar a combinação vencedora e derrotar os tanques!
O principal problema com este chefe foi a raiva que vem muito cedo em comparação com os danos que um DPS equipado com 69/72 aprimorado pode causar. Eles até quase desistiram em um ponto, já que estavam perdendo cerca de 20% em um tanque (ou cerca de 150k de dano), mesmo em suas melhores tentativas. Depois de várias reflexões, eles otimizaram seu DPS, sua colocação e sua estratégia para quase a perfeição para finalmente serem capazes de largá-los (e até mesmo estando 20s à frente do enrage)!
Aviso aos amadores! Aqui está o link para o vídeo, se você quiser experimentá-lo:
Calcinis e Hele-Tempête, o retorno (2 jogadores)
Esses chefes parecem estar na moda enquanto Aryya, uma sentinela do Watchdog, e Syshenn, um estudioso híbrido de cura e telecinese, também completaram com sucesso este desafio. O grande desafio para o sentinela era manter um DPS sustentado durante a luta, enquanto colocava as cúpulas na fase de escudo. Do lado acadêmico, era necessário ter sucesso em encontrar um bom equilíbrio entre cura e DPS
Ilha Perdida, modo de história (jogador individual)
Todos os vídeos
Vou passar a palavra ao autor, Syshenn, da Guilda Imperial no Manto da Força:
Depois de passar horas trabalhando em meu estudioso híbrido de care-dps e vendo vários vídeos solo de Litigation Zones, eu disse a mim mesmo: por que não tentar um solo "real", sem um parceiro e, portanto, sem um momento heróico. Um clássico do gênero, a Ilha Perdida (no modo história, não empurre). Sempre o mesmo tipo de desafio: conseguir sobreviver enquanto coloca DPS suficiente para evitar o enfurecimento.
O temido andróide finalmente passou com muita facilidade. Era diferente para Sav Rak e Lorrick! O projeto Sav Rak bate forte, muito difícil! E sua raiva é bastante curta. Digite, cure, vá, clique nos consoles a tempo, posicione-se bem, um programa e tanto! Quanto a Lorrick, um belo desafio também ...! Os monstros do tanque me incomodaram particularmente. Eu tive que cortar completamente a árvore do curandeiro e esquecer o transe de cura (uma heresia para um curandeiro!) Para escalar a árvore do DPS para não ser dominado pelos inimigos. Eu também tentei vários conjuntos de bônus diferentes, finalmente optei por um bônus PvE de 2/5 DPS com um bônus PvP de 2/5 DPS (um dos meus dotes me cura 0.5% em cada carga, pouco, mas no final das contas necessário ^^).
Resumindo, um desafio superinteressante no final porque requer muita adaptação de bicicletas e equipamentos!
Vile Rogue Lair, Story Mode (3-4 jogadores)
Kendor, da guilda Silver Lily no servidor Battle Meditation, compartilhou comigo 2 vídeos de chefes de 3 jogadores mortos na Operação Infamous Rogue Lair no modo história.
Martel Station, modo heroico (2 jogadores)
E para concluir, um último vídeo da guilda Silver Lily no servidor Battle Meditation. Eles alcançaram o Martel Station Flashpoint na dificuldade heróica para dois jogadores, com companheiros no DPS.
Sinta-se à vontade para me enviar seus vídeos para a próxima edição!