SWTOR - PCM - Guilde Book Of Knowledge

    SWTOR - PCM - Guilde Book Of Knowledge

    Hoje iremos apresentá-lo à guilda Book Of Knowledge operando no servidor Darth Nihilus graças ao seu Guild Master BlackFox

    SWTOR - PCM - Guilde Book Of Knowledge

    História da guilda?
    Um jogo não termina apenas quando chega ao fim, para nós tem que terminar de todos os ângulos (fantasias, armas, conquistas, bônus), os fãs de jogos antigos como Resident Evil ou Zelda devem saber do que estou falando .



    Um dia, durante o evento Gree, eu tive que lutar contra um jogador do meu lado (Imperial) que estava tentando me matar com seu orbe Gree porque uma conquista exigia isso (cometer suicídio segurando o orbe Gree enquanto mata nosso oponente). Sugeri que ele se organizasse para ter sucesso por sua vez. E aí, o esclarecimento: "Se sozinho leva um tempo considerável para ter alguns sucessos, e se uma guilda especializada se ajudasse a ter todos eles?"

    A ideia da guilda nasceu!

     

    Por que esse nome?
    Para nós, quem obteve todos os sucessos de um determinado tipo (planeta, missão, PvP, parceiros, ...) prova que tem algum conhecimento nesta matéria. Em nossa guilda, o respeito não é conquistado pelo equipamento, mas pela quantidade de conhecimento acumulado (pela prova de sucesso). Portanto, nosso poder é o conhecimento e qual objeto melhor representa o conhecimento do que um livro?

    Especialmente quando você pensa sobre isso, o códice aliado com todos os sucessos do jogo formam uma espécie de enciclopédia gigante. Podemos traduzir "Book Of Knowledge" em inglês por "The book of Knowledge".

     

    Orientação (PvE, PvP, RP)? Atividades no jogo?
    O objetivo de nossa guilda é claro: se tornar A guilda de referência na busca pelo sucesso e, portanto, garantir que nossos membros tenham o máximo de pontos possível. Se os Trandoshanos estão sempre em busca de pontos para sua deusa do ponto, estamos sempre em busca de pontos de sucesso para ter a maior pontuação possível.



    Já que nosso objetivo final é possuir TODAS as conquistas do jogo, a questão não surge: somos jogadores de PvE e PvP.

    Além disso, nossa guilda está tanto do lado do império quanto da república:

    • LIVRO DE CONHECIMENTO (Império / Guilda Principal)
    • LIVRO DE KNØWLEDGE (República)

    Para nossas atividades, fazemos muitas coisas (em torno do sucesso, é claro):

    • Compartilhando informações para facilitar certos sucessos
    • Passeios (para acorrentar 55 monstros republicanos e imperiais, por exemplo)
    • Assistência mútua (Hotspot, Operações, ...), com o objetivo de montar rapidamente o equipamento dos nossos jogadores.

    Guildas que desejam se aliar a nós para o sucesso ou a destruição de 55 monstros da facção inimiga são sempre bem-vindas (um alô para a guilda Arkanges que nos ajudou muito no lado da República). Quando chegar a hora certa, começaremos nosso avanço em Operações de Alto Nível (vários de nossos membros têm experiência no assunto), depois em PvP Warzones e, finalmente, em Galactic StarFighter.

     

    Hierarquia?
    Ao entrar na guilda, você será um "Recruta". Para provar o seu valor você terá que fazer um teste (entre uma escolha) que vai provar sua paciência, sua destreza e ESPECIALMENTE sua curiosidade. Aqui estão alguns exemplos :

    • Encontre o Cartel Bazaar Sniper
    • Encontre o datacron + 10 de resistência de Makeb

    Essas provações nos mostram quem está genuinamente interessado em sucessos ou não, a maioria deles parece simples, mas tenho visto muitos desistir e ficar agitados. Se você passar nessas provas, você se torna um "Caçador". Se o seu equipamento for alto o suficiente (pelo menos 72 ou 78), você pode obter a classificação de "Conselho das Trevas" demonstrando que está pronto para um combate de alto nível. Minha função (GM) é organizar os passeios com o braço direito: avalio a terra com ele e observo quais são os melhores lugares para cultivar sem ser incomodado.



    Além disso, não há hierarquia de pontos de sucesso: uma pessoa que tem apenas 10.000 pontos de sucesso não será tratada com menos do que nada e uma pessoa que tem 30.000 não estará em um pedestal. Um membro que sai no meio de uma fazenda só porque terminou seu sucesso antes dos outros é muito mal visto, seja qual for seu status.

     

    Organização ?
    Para a organização: a guilda é EXTREMAMENTE limitada. Entenda por isso que ele terá 11 membros (5 dps, 3 tanques e 3 cura) ou mesmo 16 (no caso de uma segunda lista confirmada), mas NUNCA excederá esse número.

    O motivo é a ordem:

    • Prático: para a instalação de equipamentos durante as operações (menos gente = mais rápido), também permite não largar ninguém quando é feita uma solicitação de Contencioso ou Operação.
    • Social: preferimos uma guilda com poucas pessoas, mas todos se conhecem, em vez de ser uma guilda de 100 e se tornar uma espécie de fórum itinerante.

     

    Você recruta?
    A lista está em teoria completa, mas por causa dos jogadores que constantemente decidem parar de jogar sem aviso (jogadores não conectados ao jogo por pelo menos 50 dias), somos constantemente forçados a recrutar para substituí-los. Portanto, os lugares estão atualmente para ser preenchidos.

    Preferimos evitar guildas duplas para não criar conflitos nos horários. Recomenda-se também ter um personagem de cada lado: para que esta pessoa possa desfrutar 100% dos nossos passeios. Além dessas duas restrições, qualquer pessoa que queira possuir todas as conquistas do jogo é bem-vinda.



    Também estamos recrutando para uma lista 2 em potencial, mas a prioridade é consolidar a equipe de base.

     

    Críticas do jogo?
    É extremamente triste que haja tão poucos jogadores interessados ​​no sucesso. Quando você recruta, todos eles respondem da mesma maneira "Por que fazer isso? O_o" ou em um tom mais seco "Não, absolutamente não estou interessado".

    E eu acredito que é por isso que os desenvolvedores decidiram ganhar móveis especiais para Fortalezas Galácticas por meio de Conquistas. Nossa guilda, que está começando a se dar a conhecer, certamente vai decolar novamente com essa expansão.

    Também estamos um pouco frustrados com algumas escolhas estranhas dos desenvolvedores: mais notavelmente a conquista Party Jawa que evita que Tatooine seja 100% concluído (o que significa que temos 99% na pontuação), enquanto a conquista Party Jawa PvP pode ser alcançada por qualquer um .

     

    Uma anedota sobre a guilda?
    Um jovem recruta queria o Rancor a todo custo no cassino Nar Shadda. Ele acabou tendo isso depois de muitos milhões gastos, MAS quebrou a máquina (sucesso +50) muito rapidamente, assim como meu braço direito, a propósito.

    Eu era o contrário: peguei o rancor muito rápido, mas tive que gastar cerca de 4 milhões de créditos para ver a máquina quebrada.

    Então você notará uma rivalidade amigável entre nós!

     

    Obrigado à guilda do Livro do Conhecimento por apresentar seu modo atípico de operação.

    Se você também quiser participar, falar sobre sua guilda ou sobre você, está tudo aqui.



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