SWTOR - Patrimônio: custos e pré-requisitos (1.2)

SWTOR - Patrimônio: custos e pré-requisitos (1.2)

Outros artigos já apareceram em vários sites detalhando o sistema. Além disso, um artigo muito completo acaba de aparecer no blog oficial escrito por William Wallace, então irei revisá-lo brevemente para ir direto ao ponto: o que podemos ter e quanto custa!

Então, para resumir brevemente o sistema, uma vez que o capítulo 1 de seu personagem é finalizado (para o nível 30-32), escolhemos um nome de herança que será comum a todos os personagens no servidor. A partir desse momento, além da experiência normal, ganhamos experiência de herança que se acumula em uma nova barra roxa, abaixo da tradicional barra de experiência verde.



Além de poderem constituir uma excelente árvore genealógica, esses níveis de herança permitem o acesso a diferentes capacidades, mais ou menos úteis. Algumas habilidades requerem apenas um nível de herança, enquanto outras requerem pré-requisitos para Nível Social, Bravura (PvP) ou Alinhamento (Claro / Escuro). Além disso, para certas capacidades, é necessário pagar uma certa quantia em créditos.

 

Momento heróico

Essa habilidade intriga muita gente quando já a temos ... quase. Na verdade, ele substituirá a habilidade que requer um companheiro ativo e restaurará o máximo de 2% de saúde a cada 3 segundos. Você o encontrará em sua lista de poderes, na guia de classe (não avançado!).

antes:

Depois (você notará de passagem que o painel de poderes mudou):

Momento heróico" src="/images/posts/8c675822dd322afbddb1a69d1f8c7555-3.jpg">

A base dura 1 minuto e tem um resfriamento de 20 minutos. Graças aos parceiros, você poderá reduzir o resfriamento para 15 minutos e aumentar a duração para 2 minutos.



 

Classes

O buff da classe não pode ser combinado com o da classe espelho. Pode ser lançado a qualquer momento (operação / zonas de guerra / pontos quentes). Você não terá um novo poder, todos os buffs à sua disposição serão adicionados ao seu buff de classe clássico (evitando assim ter 4 botões).

Habilidades especiais só podem ser lançadas se o momento heróico estiver ativo, então um parceiro é necessário (inutilizável em operações / zonas de guerra / pontos quentes)

Além disso, a primeira vez que você completa a história de um parceiro de um tipo (tanque de ataque à distância / corpo a corpo, dano à distância / corpo a corpo, curandeiro), você ganha bônus, redução do tempo de resfriamento heróico de 1 minuto e um aumento de sua duração em 12 segundos ( veja o momento heróico acima). Nas próximas vezes, você terá apenas +10 envolvidos. Aqui estão os bônus relacionados aos tipos de acompanhantes:


  • Tanque corpo a corpo: precisão
  • Tanque à distância: pontos de vida
  • Dano corpo a corpo: influxo
  • Dano à distância: Crítico
  • Cuidadores: cuidados recebidos

O andróide da nave é um caso especial e fornecerá bônus para a fabricação.

 

Raças

Aí é muito simples. As 9 classes podem ser desbloqueadas elevando um personagem desta corrida ao nível 50 ou pagando 1 créditos. Uma vez que a corrida é desbloqueada, ela é acessível para todas as classes, para todas as facções!


Terminar ou desbloquear um humano fornecerá um bônus na presença (contanto que a corrida já esteja disponível para todas as classes).

 

outro

Lá está ele, com algumas habilidades realmente úteis (cooldown reduzido) e algumas habilidades realmente ... inúteis (emotes), mas divertidas. Se alguma informação for fornecida no desbloqueio, você pode adquirir a habilidade gratuitamente, cumprindo as condições. Se houver apenas opções de compra, você terá que gastar créditos (Compra: créditos) além de ter um certo nível de herança (Compra: Nível de herança). Observe que algumas capacidades só podem ser acessadas mediante pagamento.

 

Finalmente, há uma guia com uma visualização para 1.3 ... mas vamos satisfazer o 1.2 já, falaremos sobre 1.3 em um artigo futuro! Então, o que você acha ? Você agora entende porque eu disse anteriormente que teríamos que furar a meia de lã ...




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