SWTOR - Patch-notes 6.0a

SWTOR - Patch-notes 6.0a

A atualização 6.0a está sendo implantada. A atualização foi anunciada para ser realizada das 14h17 às XNUMXhXNUMX. Aqui estão as notas do patch que explicam esse tempo conseqüente, muitas correções sendo implementadas.

SWTOR - Patch-notes 6.0a

 

Mercado de cartel

  • O capítulo "O Véu da Memória" do HK-55 agora será desbloqueado para a conta do jogador, conforme pretendido.
  • O ícone Veil of Memory foi removido da janela Legacy.

 



geral

  • Kai Zykken aprendeu o valor do atendimento ao cliente (mais ou menos) e agora enfrentará o jogador durante sua cutscene de introdução.
  • Corrigido um número de problemas que faziam com que personagens mortos como resultado da escolha do jogador aparecessem em cutscenes.
  • Usar um token de Comandante para iniciar o cenário Jedi Besieged não aciona mais a introdução do cenário de classe original em certas situações.
  • Personagens que não receberam suas Recompensas de Conquista ao sair de Onslaught irão encontrá-los em seu inventário.
  • O penteado 3 foi restaurado para humanos e caçadores de recompensas ciborgues.
  • A frequência e as recompensas de hack boxes no Onderon foram reduzidas.
  • O canal geral de bate-papo agora está funcionando no Onderon.

 

Aulas + Combate

  • Cavaleiro Jedi
  • Guerreiro Sith

geral

  • O resfriamento do Force Leap agora é redefinido por Force Prep e Push, conforme pretendido.

guardião



vigilância

Itens táticos de vigilância

  • A tática "Bloodstrike" agora redefine os efeitos do dano ao longo do tempo da barragem de lâminas (anteriormente Vicious Slash).

geral

  • O resfriamento do Force Charge agora é redefinido por Visceral Hate e Force Push, conforme pretendido.

Praga

Vingança

Itens táticos de vingança

  • O item tático "Bloodstrike" agora redefine os efeitos do dano ao longo do tempo da fúria (anteriormente Vicious Slash).

 

Pontos de inflamação + operações + insurreições

Áreas contenciosas

Objetivo meridiano

  • Corrigimos os níveis que os jogadores podem acessar Meridian Goal:
    • História - Nível 75
    • Veterano - Nível 15
    • Master - Nível 75
  • Goal Meridian é selecionado por padrão no localizador de grupos para jogadores elegíveis.
  • Os jogadores não podem mais usar os poderes de viagem para retornar à plataforma final no Meridian Objective Flashpoint após estarem mortos.
  • Ao clicar em "Viajar" na missão Meridian Objective, os jogadores agora são teletransportados para o Flashpoint conforme pretendido.
  • O bate-papo do personagem que é acionado antes do final do Meridiano Objetivo no Modo História não termina mais indefinidamente.
  • Corrigido um problema em que, em raras circunstâncias, um jogador que morria durante o encontro final do Objetivo do Meridian não conseguia completar o Flashpoint.

 


operações

geral


  • O localizador de grupo não define mais a dificuldade para 16 jogadores para grupos de operações.
  • O localizador de grupo agora procura a distribuição de classe correta para operações de 8 jogadores (4 DPS, 2 tanques, 2 curandeiros)

A natureza do progresso


  • O segundo chefe na Operação The Nature of Progress (Dxun) mais uma vez concede loot.
  • A ação Sanitation remove poças de ácido novamente durante o confronto climático de vanguarda (Last Boss - Apex Predator) em "The Nature of Progress".

 

Objetos + Economia

  • As aparições do Sabre Duplo de Satele e do Cajado de Guerra Cathar foram restauradas.
  • O Fleet Merchant V1C-ORY agora exibe um prêmio para a decoração da fortaleza Sign of Victory de Balmorra.
  • Acadêmicos de telecinese agora receberão classes, classes avançadas e descartes de papéis de todas as fontes.

 

Missões + NPCs

  • Corrigido um problema em que um dos blocos de dados do diário de bordo não aparecia como pretendido para a missão Onderon "Search the Wreckage".
  • O exoesqueleto do Rei Ommin não aparece mais no subsolo na missão "Colecionador de Onderon".
  • A missão Meridian Goal agora pode ser compartilhada com jogadores elegíveis.
  • A saúde dos caminhantes controlados pelo jogador durante os capítulos dos Cavaleiros do Trono Eterno e as missões do modo de história Iokath foi bastante aumentada.
  • Jogadores cujo imperador é Darth Vowrawn não o verão mais sentado no mesmo lugar que Darth Shaar.
  • Corrigido um número de problemas que faziam com que personagens mortos como resultado da escolha do jogador aparecessem em cutscenes.
  • Os capítulos Cavaleiros do Império Caído e Cavaleiros do Trono Eterno agora concedem recompensas apropriadas com base em seu nível.


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