A nota do patch para 6.0 acabou de ser lançada, e é um eufemismo dizer que há algo pelo que esperar durante o tempo de atualização das 14h19 às XNUMXhXNUMX de hoje! Aqui estão, sem mais delongas, as diferentes categorias desta nota de patch.
resumo
- Destaques
- Mercado de cartel
- geral">geral
- Aulas + Combate
- Objetos e economia
- Missões e PnJ
- Outros (zonas de guerra, habilidades da tripulação, caça estelar galáctico, operação)
Conserta
- Patch-notes 6.0a
- Patch-notes 6.01
- Patch Notes 6.0.2 (mudanças nas habilidades da tripulação anunciadas para dezembro)
Destaques
- Uma nova história - Os exércitos da República Galáctica se reúnem para repelir as forças do Império Sith conforme o conflito se intensifica. Ambos os lados estão desesperados pela vitória. Até onde você irá para mudar o destino da galáxia?
- Um novo planeta: Onderon - No mundo antigo de Onderon, uma selva indomada povoada por feras esconde uma conspiração que pode destruir para sempre a lealdade deste planeta à República.
- Um novo planeta: Mek-Sha - Construído nas galerias de mineração de um asteróide que já foi controlado pelos Hutts, Mek-Sha se tornou um ponto de encontro obrigatório para toda a galáxia. Este reduto de contrabandistas, piratas, mercenários, mercadores e refugiados sem lei é um lugar onde oportunidade e perigo coexistem igualmente.
- Uma nova área de contencioso: Corellia - O final dramático da história desta expansão ocorre em uma área nunca antes vista do planeta Corellia de SWTOR, onde o Império Sith e a República Galáctica enfrentam um confronto brutal em torno de um canteiro de obras importante. Junte-se à luta e explore este campo de batalha mortal sozinho ou em grupo!
- Uma nova operação: Dxun - A maior lua de Onderon, Dxun, está repleta de predadores selvagens e ferozes. Esta selva atrai a atenção da Czerka Corporation e de um grupo de fanáticos caçadores trandoshanos. Reúna seus amigos e prepare-se para um dos maiores desafios da galáxia!
- Despojos de guerra - Jogue do seu jeito com a seleção de equipamentos mais variada e emocionante até agora! Com novas táticas, bônus definidos e muito mais, você poderá escolher equipamentos que aprimoram seu estilo de jogo pessoal e tornam seu personagem verdadeiramente seu.
- Nível máximo aumentado - Com Onslaught, o limite de nível é aumentado para 75 para todos os jogadores, e cada Classe Avançada recebe poderes novos ou aprimorados!
- Novas espécies jogáveis: Nautolans - As espécies jogáveis de Nautolans agora estão disponíveis no Cartel Market. O Nautolan é desbloqueado automaticamente sem custo adicional para todos os assinantes ativos entre 1º de setembro e 22 de outubro de 2019.
Mercado de cartel
- O token de personagem Outsider não pode mais ser usado para criar um personagem de nível 65 no início de Knights of the Eternal Throne. Ele foi substituído por um novo ponto de entrada com um personagem de nível 70 no início do enredo Jedi Besieged.
- O token Outsider foi renomeado para o token Commander.
geral">geral
- As guildas agora continuarão a conquistar um planeta até que seja conquistado por uma nova guilda.
- Jogadores de nível 75 de privilégio agora podem ganhar EXP de renome com uma frequência de 25%.
- Galactic Command foi renomeado para Galactic Fame.
- As caixas de comando existentes ainda podem ser abertas no pool de comandos, mas não podem mais ser desintegradas.
- A classificação de fama para todos os jogadores foi fixada em 0.
- Os jogadores poderão começar a ganhar Renown EXP a partir do nível 75.
- Todos os Ranks de Fama agora têm o mesmo valor e exigem a mesma quantidade de XP de Fama para avançar para o próximo nível. Todo equipamento obtido das caixas é determinado pela disciplina atualmente selecionada pelo seu personagem e seu índice médio de itens.
- Melhorias visuais serão feitas nos seguintes ícones: Fornecedores, Caixas de Correio, Locais de Armazenamento, Táxis, Treinadores de Habilidades de Tripulação, Missões de Viagem Rápida e Terminais.
- As cores e os efeitos visuais dos painéis foram atualizados em cada seção da frota, para que o jogador possa reconhecer instantaneamente o bairro em que está.
- Dicas de ferramentas foram adicionadas aos painéis para cada distrito da frota.
- Todos os tipos de locais de armazenamento (retenção, armazenamento de Legado, banco da guilda) foram adicionados às diferentes seções da frota.
- Um Jawa Scrap Merchant foi adicionado ao Cartel Bazaar.
- Os táxis foram adicionados à frota. Você pode usá-los para mudar de um distrito para outro.
- Novos despojos de mercadores de guerra foram adicionados ao Distrito de Abastecimento da Frota.
- Um terminal de modificação de aparência foi adicionado à frota.
- Quando um jogador inicia o SWTOR pela primeira vez, sua resolução de tela atual será mantida por padrão.
- O ponto de entrada padrão do Manaan Fortress agora pode ser definido como o ponto de entrada do jogador.
- Jogadores sem assinatura agora podem acessar as expansões Rise of the Hutt Cartel e Shadow of Revan. O nível máximo para jogadores sem assinatura é, portanto, reduzido de 50 para 60.
- Os jogadores sem assinatura agora podem participar de 10 Warzones por semana (eram 5).
- Os jogadores sem assinatura agora podem receber 10 Recompensas Flashpoint por semana (abaixo de 3).
- Os jogadores sem assinatura agora podem participar de 10 missões espaciais PvE por semana (antes eram 3).
Aulas + Combate
geral">geral
- Os usos das disciplinas agora são separados em 3 linhas de 8 usos (anteriormente 4 linhas de 6 usos).
- Devido às mudanças em Spoils of War em Onslaught, todos os pontos de uso foram restaurados.
- Corrigido um bug em que, em alguns casos, os parceiros usando poderes de "carga" simplesmente apareciam ao lado de seu alvo.
- Removidos todos os poderes de escudo de absorção de parceiros de cura, substituídos por uma nova habilidade: Kolto Balwark ou Trauma Probe. Esta cura direta restaura a saúde do jogador em caso de dano sofrido.
- Um novo poder passivo foi adicionado aos parceiros de cura. Graças a este poder passivo, o parceiro será capaz de pular para um alvo amigável se aproximando do alcance máximo para receber a cura.
- O tempo de espera dos poderes de cura canalizados dos parceiros de cura foi reduzido de 0 para 8 segundos.
- A recarga de poderes de cura direta em um único alvo de parceiros de cura foi reduzida de 8 para 10 segundos.
- Parceiros de Cura agora só usarão seu poderoso poder de cura de alvo único se a saúde do jogador estiver abaixo de 80%.
- Os poderes do parceiro usando uma Techblade ou Techstaff agora causam dano de Tech Spell conforme pretendido (em vez de dano de Força).
- Os poderes agora podem ser carregados, portanto, podem ser usados várias vezes antes que o resfriamento seja acionado. Após ser consumida, uma carga de energia será recarregada de acordo com o resfriamento de energia.
- Abaixo estão todos os novos bônus de conjunto introduzidos no Onslaught, apresentados no seguinte formato:
-
- (2) O bônus obtido equipando 2 peças de equipamento deste conjunto.
- (4) O bônus obtido equipando 4 peças de equipamento deste conjunto.
- (6) O bônus obtido equipando 6 peças de equipamento deste conjunto.
- Fonte: a forma mais eficiente de obter este conjunto. Observe que, embora esta seção trate de locais específicos onde você pode obter conjuntos, em princípio, todos podem ser obtidos em qualquer lugar do jogo. Salvo indicação em contrário na fonte, todos os conjuntos podem ser adquiridos na Frota para fragmentos de tecnologia.
- Um novo tipo de item foi adicionado: Itens Táticos. Esses itens podem alterar a forma como os poderes funcionam, permitindo que os jogadores personalizem seu estilo de jogo. Abaixo estão todos os itens táticos introduzidos no Onslaught, apresentados no seguinte formato:
-
- O efeito concedido ao jogador quando este item tático é equipado.
- Fonte: A forma mais eficiente de obter este item tático. Observe que, embora esta seção trate de locais específicos onde você pode obter itens táticos, em princípio, todos podem ser obtidos em qualquer lugar do jogo. A menos que especificado de outra forma na fonte, todos os itens táticos podem ser comprados nos carros alegóricos contra fragmentos de tecnologia.
Bônus de conjunto geral">geral
O conjunto de bônus a seguir foi adicionado ao jogo e está disponível para todos os personagens no nível 75:
- Campeão amplificado
- Um amplificador principal adicional está presente na armadura de cada peça. O custo para reiniciar a seleção aleatória desses amplificadores é menor do que o normal.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- vingador
- (2) + 2% de potência
- (4) Aumenta em 3% o dano que você causa enquanto protege um aliado.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Berserker
- (2) + 2% índice crítico
- (4) Aumenta todo o dano recebido em 3% e todo o dano recebido em 6%.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Precisão mortal
- (2) Aumenta o índice crítico em 112 pontos quando a saúde está abaixo de 50%.
- (4) Aumenta o índice crítico em 230 pontos quando a saúde está abaixo de 50%.
- (6) Aumenta o índice crítico em 10% quando a saúde está abaixo de 50%.
- Fonte: Pode ser adquirido na Onderon Reputation Merchant. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Conservante
- (2) índice de blindagem + 2%
- (4) Regeneração passiva de 1% da saúde máxima a cada 10 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda contra bosses Corellia Flashpoint. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Resposta rápida
- (2) Aumenta o índice de vivacidade em 3% quando a saúde está abaixo de 50%
- (4) Aumenta o índice de vivacidade em 5% quando a saúde está abaixo de 50%
- (6) Aumenta o índice de vivacidade em 10% quando a saúde está abaixo de 50%
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Robustez consistente
- (2) Índice de vivacidade + 2%
- (4) Aumenta o dano causado em 3% enquanto fica parado ou aumenta a taxa de armadura em 10% enquanto se move.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Estimulação
- (2) Índice de vivacidade + 2%
- (4) Aumenta a Maestria em 5% enquanto estiver sob o efeito de um Stimpack.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Supervisor
- (2) Índice de vivacidade + 2%
- (4) Aumenta muito a velocidade de ataque e ativação de seu parceiro.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- O animador
- (2) +2% d'endurance
- (4) Entrar em combate melhora os aliados próximos e aumenta sua maestria, resistência e frequência de ganho de experiência. Este efeito desaparece quando o combate termina.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Último suspiro
- (2) Reduz o dano recebido em 2% quando a saúde está abaixo de 50%.
- (4) Reduz o dano recebido em 3% quando a saúde está abaixo de 50%.
- (6) Reduz o dano recebido em 10% quando a saúde está abaixo de 50%.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- vencedor
- (2) Índice de defesa + 2%
- (4) Derrotar um inimigo cura 20% do seu máximo de pontos de vida. Este efeito está disponível apenas a cada 8 segundos.
- (6) Derrotar um inimigo aumenta sua velocidade de movimento em 75% por 8 segundos. Este efeito está disponível apenas a cada 8 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
Itens táticos gerais
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os personagens no nível 75:
- Um pouco de ar fresco
-
- A cada três ativações, seu ataque básico restaura 10% dos recursos de sua classe.
- Fonte: Pode ser adquirido na Onderon Reputation Merchant. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Ritmo biológico
- Causar dano aumenta toda a cura realizada. A cura aumenta todo o dano causado. Cumulativo 5 vezes. Apenas um efeito pode estar ativo por vez.
- Fonte: Pode ser adquirido na Onderon Reputation Merchant. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Mur em Duracier
- Aparar, desviar ou se esquivar de um ataque com menos de 80% dos pontos de vida aumenta sua redução de dano em 1% por 5 segundos. Cumulativo 3 vezes.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Krall Accord
- Alternativamente, concede a você um buff de Maestria, Precisão, Potência, Defesa, Chance crítica, Absorção, Alacridade e Escudo, nessa ordem.
- Fonte: Obtenção garantida ao completar a história principal de Onslaught. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- A roda gira
- Sua chance de acerto crítico para ataques corpo a corpo, à distância, de Força e Tecnologia aumenta em 1% por segundo. Este efeito é redefinido em um acerto crítico.
- Fonte: Maior chance de queda contra bosses Corellia Flashpoint. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Ataque avassalador
- Causar dano aumenta todo o dano causado por 2 segundos. Cumulativo 5 vezes.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Relicário do tempo
- Reduz o tempo de recarga das Relíquias em 5%.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Ebulição
- Aumenta a Maestria em 5% por 5 segundos quando uma Relíquia é ativada.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Guardião vital
- Receber dano quando sua saúde está abaixo de 20% o cura rapidamente. Recarga: 10 minutos.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
império
- Agente Imperial
- Sith Inquisitor
- Guerreiro Sith
- Caçador de Recompensa
Bônus de Conjunto de Agente Imperial
O conjunto de bônus a seguir foi adicionado ao jogo e está disponível para todos os Agentes Imperiais no nível 75:
- Rei da fuga
-
- (2) Índice de vivacidade + 2%
- (4) Flash Grenade agora cura um pouco os aliados próximos e redefine o tempo de recarga de contra-medidas.
- Fonte: Feito por um fabricante de armadura. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Sonda Techno
- (2) +2% d'endurance
- (4) O Shield Probe cria um pequeno escudo que protege os aliados próximos.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- reatividade
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Um inimigo atacando você enquanto você tem o efeito da sonda de adrenalina fica atordoado por 2 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Engarrafamento
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Fragment Grenade desacelera seu alvo principal e todos os alvos ao redor em 30% por 6 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
Sith Inquisitor Set Bonus
O conjunto de bônus a seguir foi adicionado ao jogo e está disponível para todos os Inquisidores Sith no nível 75:
- Desacelerador
-
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Forçar lento agora tem duas cargas. Se a força lenta for usada em um inimigo já afetado pela força lenta, a lentidão é aumentada em 20% e sua duração é estendida.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Retaliação desesperada
- (2) +2% d'endurance
- (4) Sobrecarga aumenta sua Defesa em 5% por 10 segundos. Tomar um ataque durante este tempo transforma seu próximo ataque da Força em um acerto crítico. Este efeito está disponível apenas a cada 10 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Força da alma
- (2) + 2% de proficiência
- (4) O atordoamento causado pelo raio dura mais 2 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Contrôleur
- (2) +2% d'endurance
- (4) Matar um inimigo afetado pelo Redemoinho antes que o tempo de espera termine.
- Fonte: feito por um sintetizador. Não disponível no comerciante Tech Shard.
Bônus do Conjunto do Guerreiro Sith
O conjunto de bônus a seguir foi adicionado ao jogo e está disponível para todos os Guerreiros Sith no nível 75:
- Queda do Intrépido
-
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Quando você ganha ou usa uma carga de Power Unleashed Power em combate, seu dano aumenta em 10% por 10 segundos.
- (6) Causar dano tem 10% de chance de conceder uma Carga de Liberação de Energia. Este efeito está disponível apenas a cada 5 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Laço de Força
- (2) Índice de precisão + 2%
- (4) Inimigos afetados pelo rosnado intimidante sofrem uma precisão muito reduzida por 6 segundos após o rosnado intimidante terminar.
- Fonte: feito por um sintetizador. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Mestre ágil
- (2) Índice de vivacidade + 2%
- (4) A carga da Força ganha duas cargas.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Boa forma
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Corte violento e massacre causam 5% a mais de dano.
- (6) Vicious Slash, Slay e Punch Volley concedem aos seus alvos pilhas de Vicious Thirst, acumulando até 5 vezes. Matar um inimigo com pilhas de Sede Viciosa aumenta o dano causado em 3% por pilha por 10 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- imortalidade
- (2) +2% d'endurance
- (4) Depois de realizar uma Corrida Louca, você ganha 20% de redução de dano por 6 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Atormentado
- (2) + 2% de potência
- (4) Quando o efeito de atordoamento do Force Choke termina, o alvo do efeito e todos os alvos próximos são retardados por 6 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
Bounty Hunter Set Bonus
O conjunto de bônus a seguir foi adicionado ao jogo e está disponível para todos os Bounty Hunters no nível 75:
- Plano de ação
-
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Quando seu teste de saúde de sobrecarga de kolto é ativado pela primeira vez, ele reflete o dano de volta para o inimigo que o infligiu.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Caçador assassino
- (2) +2% d'endurance
- (4) O scanner anti-furto também oferece proteção anti-furto, examinando uma pequena área ao seu redor.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Líder de esquadrão
- (2) +2% d'endurance
- (4) Quando você recebe dano de um Escudo de Energia, um escudo mais fraco é concedido aos aliados próximos por 3 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Instinto guiado
- (2) + 2% de proficiência
- (4) A manipulação térmica ganha 2 cargas.
- Fonte: Feito por um fabricante de armadura. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Agente
- Atirador
- Mago
- Assassino
- Praga
- Marauder
- Especialista
- Mercenário
- No nível 72, os Agentes Secretos receberão um novo poder, Sobrecarga Tática. Sobrecarga tática redefine o tempo de recarga de estímulo amplificado, nanotecnologia de recuperação, substância volátil, ataque fatal e sonda de escudo e aumenta sua maestria em 20% por 15 segundos.
Bônus de definição de agente secreto
O conjunto de bônus a seguir foi adicionado ao jogo e está disponível para todos os Agentes Secretos no nível 75:
- Tratamento agressivo
-
- (2) Índice de vivacidade + 2%
- (4) A névoa venenosa retorna toda a sua energia.
- (6) Toxic Mist cura levemente todos os aliados dentro de seu raio.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Autoridade
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Toxic Haze traz uma vantagem tática.
- (6) Ativar Toxic Knives reduz o tempo de recarga de Toxic Mist em 3 segundos. Toxic Knives causam 20% a mais de dano a cada inimigo afetado por Toxic Mist.
- Fonte: Maior chance de queda contra chefes em operações Dxun. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Enfraquecendo
- (2) + 2% de proficiência
- (4) O resfriamento do poder de Exfiltrado é reduzido em 2 segundos.
- (6) A fragilização agora tem duas cargas de energia.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Tático
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Sobrecarga tática também redefine o resfriamento do punhal traseiro, cortador de tendão e scanner de toxina. Ganhar a Vantagem Tática aumenta sua chance de acerto crítico em 15% por 10 segundos. Este efeito está disponível apenas a cada 10 segundos.
- (6) A vantagem tática se beneficia de uma pilha adicional. Ter uma vantagem tática aumenta o dano e a cura em 5%.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
Itens táticos do agente secreto
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os agentes secretos no nível 75:
- Compreensão artística
-
- Sobrecarga tática limita sua vantagem tática.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Holocom melhorado
- O holotross recebe uma carga adicional.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Treinamento de médico militar
- A Sonda de Ressurreição pode ser usada instantaneamente e a Infusão de Kolto pode ser usada em movimento.
- Fonte: fabricado por fabricante de armas. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Surin Cirúrgico
- Metade do dano de Slash e Veiled Strike cura você.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
dissimulação
Itens táticos de ocultação
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os agentes secretos especializados em ocultação no nível 75:
- Flagelação ácida
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- O dano de laceração ativa o dano da Lâmina de Ácido e redefine sua duração. A lâmina de ácido causa 100% a mais de dano.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Células explosivas
- Quando a substância volátil é ativada, ela causa dano a todos os inimigos ao redor do alvo principal e espalha seu efeito.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Golpe Volátil
- Veiled Strike atinge de forma crítica os alvos afetados por sua substância volátil não explodida e o ativa imediatamente. Quando você causa dano dessa maneira, sua próxima adaga nas costas é atingida criticamente.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
Medicina
Itens de medicina tática
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Agentes Secretos especializados em Medicina no nível 75:
- Cirurgia de emergência
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- A Sonda Cirúrgica atinge criticamente alvos com menos de 50% dos pontos de vida.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Sonda de diagnóstico
- A ativação da sonda cirúrgica reduz o tempo de uso da próxima injeção de kolto em 0,25 segundos. Após 3 pilhas, a injeção Kolto pode ser usada instantaneamente e usa todas as pilhas.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Ondas regenerativas
- Ondas de Kolto consomem vantagem tática e curam 20% a mais por clique.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
Letalidade
Táticas de letalidade
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Agentes Secretos especializados em Letalidade no nível 75:
- Toxinas concentradas
-
- Respiração Tóxica termina todos os seus efeitos de veneno no alvo e inflige o dano restante instantaneamente. O tempo de recarga da Respiração Tóxica é aumentado em 9 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Dardos em Synox
- Respiração Tóxica causa 100% a mais de dano. Quando o hálito venenoso causa um acerto crítico, você recupera 2 pontos de energia.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Elementos virais
- A Névoa Tóxica espalha o efeito da Respiração Tóxica e o Golpe Fatal causa dano adicional a todos os alvos próximos afetados pela Névoa Tóxica.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- No nível 72, os Snipers receberão um novo poder, holocation. Ativar este poder marca sua localização por 10 minutos. Ao reativar este poder, se estiver a 60 metros do local marcado, você retorna imediatamente a esse local. Ao usar holocalização para alcançar o local marcado, a energia está sujeita a um resfriamento de 120 segundos.
Bônus do Conjunto de Sniper
O conjunto de bônus a seguir foi adicionado ao jogo e está disponível para todos os Snipers no nível 75:
- Posição estável
-
- (2) + 2% de proficiência
- (4) O tempo de espera do entrincheiramento é reduzido em 10 segundos. Você ganha 2 pontos de energia por segundo enquanto o entrincheiramento está ativo.
- (6) Enquanto entrincheirado, você ganha acúmulos de Ataque entrincheirado, que aumentam seu dano em 3% por pilha enquanto você permanece entrincheirado. Cumulativo 5 vezes. A perda de entrincheiramento ou cobertura anula esse efeito.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Apostas ilegais
- (2) + 2% de proficiência
- (4) O custo do knockdown é reduzido em 3 pontos.
- (6) Matar um inimigo dentro de 3 segundos após danificá-lo com knockdown redefine o cooldown de knockdown e concede a você 5% de bônus de dano. Este efeito acumula até 3 vezes e dura 10 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda contra chefes em operações Dxun. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Mira de precisão
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Reduz a recarga do alvo adquirido em 15 segundos. Ativar o alvo adquirido restaura 15 pontos de energia.
- (6) Alvo amorfo ganha 3 cargas e sua recarga é reduzida em 15 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Reposicionar
- (2) Índice de vivacidade + 2%
- (4) Reduz o resfriamento do Cover Pulse em 5 segundos.
- (6) A evasão encerra o resfriamento da cobertura de evasão e aumenta sua velocidade de movimento e de seus aliados em 50% por 6 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
Itens táticos do atirador
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Snipers no nível 75:
- CS-3 Velocity Holo-Compensator
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- Holocation aumenta sua redução de dano em 15% por 10 segundos quando você retorna.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Bombardeando o Kolto
- O ataque orbital cura aliados na área a cada clique.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Atiradores circunvizinhos
- Os inimigos recebem 10% a mais de dano do Fogo Supressivo. Não afeta chefes em Operações.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Esta técnica
- Shattering Shot inflige Tech Debt no alvo. Quando esse alvo é curado, você também fica ligeiramente curado.
- Fonte: feito por um artífice. Não disponível no comerciante Tech Shard.
Tiro à distância
Objetos Táticos à Distância
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Snipers de longo alcance no nível 75:
- Energias instáveis
-
- Corrosive Dart causa mais dano, e dar dano com Continuity e Penetrating Shots redefine seu efeito de sangramento no alvo e processa seu dano.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Sistema de mira diferencial B-0
- Ativar a fuga aberta ou retornar ao seu marcador com holocizar faz com que sua próxima emboscada seja ativada instantaneamente e cause 30% a mais de dano.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Ponto de refração
- Tiros penetrantes causam dano de respingo em alvos ao redor do alvo principal e permitem que sua próxima sequência cause dano de respingo também.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
Engenharia
Itens táticos de engenharia
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os atiradores de elite no nível 75:
- MG-2 Polygrade Dispersion Primers
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- As bombas de fragmentação causam dano a todos os inimigos ao redor de seu alvo.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Interrogatório brutal
- A série de tiros reinicializa a Sonda de Interrogação e libera seu dano toda vez que ela acerta. O canhão eletromagnético pesado eletrificado causa 50% a mais de dano.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Descarga de íons T0-R0
- Explosive Probe agora só dispara com descarga eletromagnética e causa 50% a mais de dano.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
Virulência
- Granada corrosiva agora causa 10% a mais de dano.
Itens Táticos de Virulência
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Snipers de Virulência no nível 75:
- Agentes infecciosos
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- Granadas corrosivas espalham o efeito da explosão enfraquecedora. Tiro fatal causa dano de respingo em todos os alvos afetados por granadas corrosivas.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Fraqueza explorada
- Respiração mutiladora causa 100% a mais de dano. Causar dano com o Tiro Fatal causa dano de veneno ao alvo por 18 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Explosão ultravioleta
- Crippling Breath termina todos os seus efeitos de veneno, causando o dano restante. A respiração paralisante tem um resfriamento aumentado em 6 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- No nível 72, os Sorcerers receberão um novo poder, Electro-Surge. Electro-Surge causa dano de energia ao seu alvo e revitaliza você por até 5 segundos. O efeito de revitalização acumula duas vezes, cada aumento aumentando o dano de Electro-Surge em 30%. Este poder tem 3 cargas e um tempo de espera de 10 segundos.
Bônus de conjunto de assistente
O conjunto de bônus a seguir foi adicionado ao jogo e está disponível para todos os assistentes no nível 75:
- Dono de restaurante auto-alimentado
-
- (2) Índice de vivacidade + 2%
- (4) Chance de acerto crítico de Dark Healing aumentada em 10%
- (6) Dark Healing restaura 20% a mais de saúde se você tiver uma pilha de Devouring Darkness ou Reverse Corruption. Seu uso consome uma acumulação.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Ofensiva sem fim
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Electro-Surge causa 10% a mais de dano
- (6) O efeito de revitalização agora pode acumular três vezes. Force Speed recarrega imediatamente uma carga de Electro-Surge Power.
- Fonte: Maior chance de queda contra chefes em operações Dxun. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Tempestade estrondosa
- (2) + 2% de proficiência
- (4) A Velocidade da Força aumenta o dano causado pelo seu próximo ataque da Força em 20%, e seus ataques da Força causam 20% a mais de dano enquanto a Mudança de Polaridade estiver ativa.
- (6) Ativar a Velocidade da Força reduz o resfriamento da mudança de polaridade em 10 segundos. Usar a mudança de polaridade imediatamente após aumenta sua duração em 10 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Mystique revitalisé
- (2) Índice de proficiência + 2%
- (4) Reduz o tempo de espera da inervação em 1,5 segundos.
- (6) Curar um alvo com outra habilidade enquanto ele está recebendo ressurgimento tem uma chance de desencadear outro clique de ressurgimento reduzido pela metade. Reinicializar o ressurgimento de um alvo recuperará a força.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
Itens táticos do assistente
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Sorcerers no nível 75:
- Toque de cura
-
- A liberação cura você, cura seu alvo e torna seu próximo ressurgimento livre.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Um retorno explosivo
- Retornar ao seu marcador March March faz com que a Força exploda ao seu redor, causando dano aos inimigos próximos.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Purifique a agonia
- Devouring Darkness reduz o cooldown de Depuration em 3 segundos.
- Fonte: feito por um artífice. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Barreira infinita
- A ativação da preservação anormal impede a desionização de barreira estática.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
Corrupção
Itens táticos de corrupção
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Magos de Corrupção no nível 75:
- Todos por um
-
- Quanto menos sua revivificação afeta os aliados, mais cura ela proporciona.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Um por todos
- Sua revivificação cura cada aliado que ela afeta.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Resgate na tempestade
- Causar dano a um inimigo afetado por Electro-Surge cura seu aliado mais próximo daquele inimigo. Este efeito é proporcional ao número de suas cargas de reforço.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
Éclair
Itens táticos relâmpago
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Lightning Sorcerers no nível 75:
- Convecção elementar
-
- Quando ativado, o Electro-Surge ativa a Tempestade de Raios. Os relâmpagos sucessivos concedem Fluxo Elétrico, permitindo que seu próximo Electro Surge afete vários alvos pelos próximos 10 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Eyrin está ansioso
- A velocidade da força concede pilha de convecção adicional. Três pilhas de convecção ativam instantaneamente a explosão relâmpago, usando todas as pilhas. Enquanto a Convecção está ativa, Lightning Bolt causa 10% a mais de dano e Lightning Blast causa 20% a mais de dano.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Aviso de tempestade
- O Relâmpago inflige um Aviso de Tempestade em seus alvos. Pelos próximos 10 segundos, sempre que um alvo sofre dano de Aflição, Escuridão Esmagadora ou Explosão de Raio, ele é atingido por um raio, causando dano de Energia a ele.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Bomba-relógio
- Zigzagging Darkness agora tem uma chance melhor de ativar com Crushing Darkness, e Crushing Darkness causa mais dano por clique.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
Florete
Itens táticos da loucura
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Madness Sorcerers no nível 75:
- Lâmina Impiedosa do Mystic
-
- A demolição causa 20% a mais de dano quando atinge pela primeira vez. Além disso, quando a mudança de polaridade está ativa, o Demolition redefine o cooldown da extração da Força e ativa imediatamente a próxima retirada da Força.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Sem misericórdia
- Deathfield propaga o efeito de desaceleração da Força. A demolição atinge todos os alvos próximos afetados por seu Deathmark, e Force Storm causa 15% a mais de dano aos alvos afetados por seu Deathmark.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Tempestade sobre Rho
- O ataque relâmpago tem 100% de chance, e o relâmpago da força tem 50% de chance de desencadear um terror assustador adicional sempre que causar dano.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Deixando ir
- Quando Force Lightning gera 4 acúmulos de ira, você ganha uma explosão de fúria que faz com que suas próximas 3 ondas elétricas causem 25% a mais de dano a um custo de Força reduzido de 50%. Electro-surge usa todas as pilhas de ira.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- No nível 72, os Assassins receberão um novo poder, o Sharpened Slit. A fenda afiada atinge os alvos em um cone, causando dano à arma e reduzindo sua velocidade de movimento em 50% por 3 segundos.
Bônus de conjunto assassino
O conjunto de bônus a seguir foi adicionado ao jogo e está disponível para todos os Assassinos no nível 75:
- Sentimento de morte no funeral
-
- (2) + 2% de proficiência
- (4) O resfriamento de Recklessness foi reduzido em 15 segundos. Consumir uma carga imprudente concede pilha de imprudência crítica, concedendo um golpe crítico em seu próximo assassinato ou caos. Este efeito acumula 3 vezes.
- (6) Consumir uma carga imprudente concede pilha de carnificina cega, aumentando o bônus de dano corpo a corpo em 10% por 30 segundos. Este efeito acumula 3 vezes.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Extermínio eficiente
- (2) +2% d'endurance
- (4) Tontura e lentidão induzidas por pico duram um segundo adicional.
- (6) O uso de espinhos reduz o dano recebido em 10% por 6 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Revelação assassina
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Saber Overload e Force Cloak reiniciam o cooldown do Ghost Step.
- (6) Usar o Ghost Step no modo Stealth concede Shadowbending, aumentando sua chance de acerto crítico em 100% por 6 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Repreensão de agressão
- (2) +2% d'endurance
- (4) Cada alvo atingido pela fenda afiada reduz o dano em 1% por 10 segundos
- (6) Cada alvo atingido pela fenda afiada aumenta a duração da deflexão em 1 segundo.
- Fonte: Maior chance de queda contra chefes em operações Dxun. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Mestre sabre
- (2) +2% d'endurance
- (4) Reduz o cooldown da Sobrecarga do Sabre em 20 segundos.
- (6) Matar um inimigo enquanto o Saber Overload redefine a duração de seu efeito. Este efeito está disponível no máximo 5 vezes por Sobrecarga do Sabre.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Caçador da sombra
- (2) +2% d'endurance
- (4) O golpe cortante imobiliza o alvo por 2 segundos.
- (6) Usar o Sharpened Slash enquanto está sob o Force Shroud diminui a precisão do alvo e aumenta a duração do Force Shroud em 2 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
Itens táticos assassinos
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os assassinos no nível 75:
- Canção da Regeneração
-
- A imprudência aumenta muito sua regeneração de Força por um curto período de tempo.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Amigo da força
- O Sudário da Força também se aplica a qualquer aliado que você mantenha.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Perseverança de Jerra
- A etapa do fantasma ganha 2 cargas.
- Fonte: fabricado por fabricante de armas. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Trauma
- Mayhem e Low Slash infligem traumas por 15 segundos, reduzindo em 20% toda a cura recebida pelo alvo.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Camuflagem dupla
- A ocultação forçada tem 2 cargas.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
Trevas
- O uso de "Phantom de fase" foi alterado. Aqui está seu novo efeito:
-
- O Phantom Step pode ser usado enquanto está imobilizado e elimina todos os efeitos que afetam o movimento durante o uso. Além disso, ativar a Velocidade da Força concede o Fantasma da Fase, o que aumenta a taxa de recuperação da Força em 10 pela duração da Velocidade da Força.
Itens Táticos Escuros
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Dark Assassins no nível 75:
- Antigo Tomo da Fúria
-
- Wither gera pilhas de fúria redirecionada para cada inimigo atingido, aumentando sua redução de dano por pilha em 2% por 5 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Véu de escuridão
- Usar a Mortalha da Força enquanto o Baluarte Negro está ativo usa e estende a duração da Mortalha da Força em um quarto de segundo por pilha de Baluarte Negro usada.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Proteção Contínua
- Baluarte Sombrio ganha 5 acúmulos adicionais, e Etapa Fantasma redefine seu tempo de espera.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
Traição
- O uso de "Phantom de fase" foi alterado. Aqui está seu novo efeito:
-
- O Phantom Step pode ser usado enquanto está imobilizado e elimina todos os efeitos que afetam o movimento durante o uso. Além disso, ativar Force Speed concede Phased Ghost, que reduz o dano recebido em 25% ao longo da duração da Force Speed.
Traição de itens táticos
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Assassinos especializados em Traição no nível 75:
- Lâmina dos Elementos
-
- A chance de acerto crítico de Mown Strike é aumentada em 50% por pilha de voltagem. Ataques críticos infligidos com Voltaic Slash diminuem o tempo de recarga de Mown Strike em 1,5 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Pode causar ferimentos
- Ativar o Sharpened Slash permite que seu próximo Surge Blast afete vários alvos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- A chama desperta
- Quando a Bola Eletrizante causa dano, ela eletrocuta seu alvo e inflige dano de Energia a ele por 6 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
Roupa
- O uso de "Phantom de fase" foi alterado. Aqui está seu novo efeito:
-
- O Phantom Step pode ser usado enquanto está imobilizado e elimina todos os efeitos que afetam o movimento durante o uso. Além disso, ativar Force Speed concede Phased Ghost, que reduz o dano recebido em 25% ao longo da duração da Force Speed.
Itens táticos de ódio
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Hate Assassins no nível 75:
- Intensificação
-
- A chance de acerto crítico de Aspiring Strike é aumentada em 10%. Golpeando criticamente com o Golpe Aspirante redefine seu cooldown e concede o efeito Lâmina Faminta, aumentando a chance de golpe crítico e o custo de Força de seu próximo Golpe Aspirante. Cumulativo 3 vezes.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Separação
- Deathfield causa mais dano a alvos lentos e interrompe o tempo de recarga de Sharpened Slash.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Ameaça dupla
- Creeping Terror tem 100% de chance de procar mais uma vez ao lidar com o dano de um assassinato, e 50% de chance de procar mais uma vez quando um ataque corpo a corpo causa dano.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- No nível 72, Ravagers receberão um novo poder, Unchaining Power. Ativar este poder converte todas as cargas de poder Power Unleashed em pilhas, concedendo um bônus de 25% para seu próximo ataque corpo a corpo direto em um único alvo. Cada ataque consome uma pilha. Recupera uma carga a cada 30 segundos.
Bônus de Conjunto Ravager
O conjunto de bônus a seguir foi adicionado ao jogo e está disponível para todos os Ravagers no nível 75:
- Resposta perfeita
-
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Remove o resfriamento da retaliação.
- (6) Receber dano enquanto em Tolerância à Dor gera acúmulos de tremores secundários, aumentando o dano de sua próxima retaliação em 10% por pilha.
- Fonte: Maior chance de queda contra chefes em operações Dxun. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Senhor da dor
- (2) +2% d'endurance
- (4) Reduz o cooldown de Dread Cry em 5 segundos.
- (6) Grito Ameaçador aumenta sua redução de dano em 2,5% para cada inimigo atingido. Este efeito dura 10 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
Itens Táticos Devastadores
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Ravagers no nível 75:
- Aceite a dor
-
- O tempo de espera ativo da Defesa Enfurecida é reduzido em 2 segundos quando atacado. Este efeito está disponível apenas uma vez por segundo.
- Fonte: feito por um bioquímico. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Alvo prioritário
- Enrage concede uma carga de poder de desencadeamento.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Fila de ressentimento
- Ativar o Sabre Return encerra o tempo de recarga do Force Push.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Lançamento com uma mão
- O Sabre Throw reduz a precisão do alvo em 70% por 6 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
Vingança
Itens táticos de vingança
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Ravagers especializados em Vingança no nível 75:
- Um círculo vicioso
-
- A poda desencadeia retaliação que causa 30% a mais de dano.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Cortado em pedacos
- Quando um efeito de sangramento atinge criticamente, ele reduz o tempo de recarga de Vingança Stampede em um segundo.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Golpe sangrento
- Vicious Slash redefine a duração de Bleeds causados por Force Cry, Impale e Smash e processa seus danos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
imortalidade
Itens táticos de imortalidade
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Ravagers especializados em Imortalidade no nível 75:
- Golpe Makashi de Hord
-
- Retaliação usa redução de dano Wings Onslaught e concede Defesa Vingativa, aumentando a redução de dano em 5% por 20 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Jawbreaker
- Usar o backhand enquanto é invencível aumenta a duração da invencibilidade em 5 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Pele de leviatã
- O Golpe Esmagador concede acúmulos de Destruição Defensiva para cada inimigo atingido. Cada pilha aumenta a redução de dano em 2,5% por 10 segundos. Empilhável 8 vezes.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
Raiva
Rage Tactical Items
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Ravagers especializados em Fúria no nível 75:
- Pressão de afiliados
-
- Ativar Force Push em um alvo afetado por Force Crush concede pressão ao afiliado, aumentando o dano causado em 20% por 10 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Segundo amuleto de Syn
- A retaliação restaura um ponto de raiva e encerra o tempo de recarga de Ataque Enfurecido.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Texto antigo ininteligível
- Force Crush concede uma carga de Unleashed Power.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- No nível 72, os Marauders receberão um novo poder, Unleashed Power. Ativar este poder converte todas as cargas de poder Power Unleashed em pilhas, concedendo um bônus de 25% para seu próximo ataque corpo a corpo direto em um único alvo. Cada ataque consome uma pilha. Recupera uma carga a cada 30 segundos.
Bônus do Conjunto Marauder
O conjunto de bônus a seguir foi adicionado ao jogo e está disponível para todos os Marotos no nível 75:
- Lâmina de matadouro
-
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Ativar o Lançamento do Sabre Duplo concede o Desafio de Eliminação, que transforma seu próximo Lançamento Crítico em um Golpe Crítico. Este efeito está disponível apenas uma vez por minuto.
- (6) Usar o Double Saber Toss com Unleashed Power concede o efeito Eliminator, terminando o cooldown em sua carga de Força. Seu próximo lançamento violento também pode ser usado em qualquer alvo.
- Fonte: Maior chance de queda contra chefes em operações Dxun. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Dashing Blade Master
- (2) Índice de vivacidade + 2%
- (4) O tempo de recarga de Mad Race é reduzido em 10 segundos.
- (6) Ativar Mad Race enquanto em camuflagem Force acertará criticamente e os alvos lentos serão atingidos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
Itens Táticos do Marauder
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os saqueadores no nível 75:
- Mutation defel
-
- Ativar Predation encerra o resfriamento da camuflagem da Força.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Lesões serias
- O trauma e a fenda paralisante duram o dobro.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Poder escondido
- A camuflagem forçada gera 2 pontos de fúria por segundo.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Camuflagem permanente
- Receber dano enquanto Stealth of Suffering está ativo reduz a recarga de Fúria Eterna em 5 segundos por acerto. Este efeito está disponível apenas a cada 2 segundos.
- Fonte: elaborado por um cibernético. Não disponível no comerciante Tech Shard.
Carnificina
Itens táticos da carnificina
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Saqueadores especializados em Carnificina no nível 75:
- Malevolência de Andeddu
-
- Ferocity ainda está ativo, mas concede apenas 50% de Piercing de Armadura.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Forma do deus faminto
- Usar Slay concede a você Hiper stacks, aumentando sua chance de acerto crítico em 10% e reduzindo o custo de sua próxima matança em um ponto de fúria por pilha. Cumulativo 3 vezes. Dura 10 segundos ou até que qualquer habilidade diferente de abate seja usada.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- A acusação
- A respiração devastadora agora é afetada pelo poder de desencadeamento.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Tomo de Lâminas Inflexíveis
- O choque permite que seu próximo massacre cause dano a até 8 inimigos próximos ao alvo principal.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
Aniquilação
Táticas de aniquilação
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Marotos especializados em Aniquilação no nível 75:
- Máscara Malmourral
-
- Quando a desintegração causa dano a um inimigo afetado por Force Tear, ela dispara uma explosão de dano que atinge até 8 alvos próximos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Sem tempo para os fracos
- A desagregação mata automaticamente inimigos padrão e fracos com menos de 30% de saúde. Matar um inimigo dessa forma redefine o tempo de espera da desagregação.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Saber fielleux
- Vicious Slash, Vicious Throw e Double Saber Throw, todos redefinem a duração do sangramento do seu break e ativam seu dano.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Lâmina com sede
- Rampage causa 5% a mais de dano para cada sangramento que o alvo acumula, até um máximo de 25%.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
Fúria
Itens táticos de fúria
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Fury Marauders no nível 75:
- Artéria coronária cauterizada
-
- O ataque enfurecido faz com que seu alvo sangre.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Esmagamento nas costas
- A explosão frenética e o choque acionam o Force Crush, causando o dano restante do Force Crush em até 8 inimigos em uma área ao redor do alvo principal.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Forçar negociação
- Enraged Strike restaura um ponto de fúria adicional após acertar, mas restaura toda sua fúria se você cair a zero.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- perseverança
- Usar o extermínio com o poder de desencadeamento concede um golpe crítico.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- O uso "Aditivos de combustível" foi excluído.
- Um novo uso foi adicionado, "Câmara de combustão". Seus efeitos são os seguintes:
-
- O rendimento de energia aumenta o dano causado em 2% adicionais quando o Cilindro de Gás Iônico está em uso e redefine sua duração quando o Cilindro de Gás Iônico não está em uso. O rendimento de energia dura no máximo 30 segundos.
- No nível 72, os Especialistas receberão um novo poder, eficiência energética. O rendimento de energia aumenta sua armadura em 40% e o dano causado em 2% por 10 segundos. Qualquer ataque realizado durante este tempo adiciona uma pilha adicional, até 5 vezes, para 200% de armadura e 10% do dano causado.
Bônus de conjunto de especialista
O conjunto de bônus a seguir foi adicionado ao jogo e está disponível para todos os especialistas no nível 75:
- Meteor Brawler
-
- (2) +2% d'endurance
- (4) O custo de Calor do Punho Flamejante e do Punho Calcinante é reduzido em 4 pontos. Punho Flamejante e Explosão Magnética aumentam o dano causado em 10% por 15 segundos. Este efeito está disponível apenas a cada 30 segundos.
- (6) Ativar o Escudo de Energia concede a você calor residual enquanto durar o escudo. Durante este tempo, causar dano com Onda Calcinante, Explosão de Chama, Explosão Magnética, Punho Calcinante ou Punho Flamejante concede até 7 acúmulos de calor residual. Quando o escudo de energia expira, ele explode e inflige dano elementar aos inimigos próximos, proporcional às pilhas de calor residual. Depois de explodir, seus poderes de consumo de calor consomem 50% menos calor por 20 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Preço razoável
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Combustível Explosivo aumenta o dano causado em 20% quando o Cilindro de Gás Ion é usado e aumenta a redução de dano em 10% quando o Cilindro de Gás Ion não está em uso.
- (6) Cada vez que você sofre dano enquanto está sob o efeito de Rendimento de Energia, a recarga de Combustível Explosivo é reduzida em 3 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- estratégia
- (2) +2% d'endurance
- (4) O resfriamento do Carbonite Gel foi reduzido em 10 segundos.
- (6) Carbonite Freeze dispersa 5 pontos de calor por inimigo atingido.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Ranger veterano
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Onda abrasadora torna todos os alvos vulneráveis ao canhão de ombro por 5 segundos. Quando o canhão de ombro carrega mísseis, você dissipa 2 pontos de calor por segundo.
- (6) Cada foguete de canhão de ombro tem 75% de chance de disparar um foguete adicional.
- Fonte: Maior chance de queda contra chefes em operações Dxun. Não disponível no comerciante Tech Shard.
Itens táticos especializados
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os especialistas no nível 75:
- Rajada de golpes
-
- Searing Point e Flaming Fist agora têm um alcance de 10 jardas.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Primer neural
- Causar dano a um inimigo afetado por seu dardo neural o atordoa por 2 segundos e encerra a provocação.
- Fonte: elaborado por um cibernético. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Segundo contrato
- O gancho ganha duas cargas e termina o tempo de recarga de Punho Calcinante e Punho Flamejante.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Cuidado sônico
- O Sonic Missile cura todos os aliados ao redor de seu alvo.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
Técnico de Escudo
Shield Tech Tacticals
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os especialistas em tecnologia de escudo no nível 75:
- Troca rápida
-
- Transferir um alvo protegido concede a ele uma redução de dano significativa por 6 segundos, provoca o inimigo e concede a você uma presença graciosa. Após 6 segundos, você muda de lugar.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Fogo grego
- O lançamento de gasolina torna os alvos suscetíveis à Tempestade de Fogo. Cada inimigo afetado pelo jato de gasolina e atingido pela tempestade aumenta seu dano em 2% e reduz o tempo de recarga do jato de gasolina em 1,5 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Tela térmica
- O escudo térmico agora pode ser empilhado 6 vezes. Ativar o rendimento de energia imediatamente gera 6 Escudos de Calor e termina o resfriamento da Explosão de Calor.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
Protótipo avançado
Protótipos Táticos Avançados
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Especialistas em Protótipo Avançado no nível 75:
- Lâmina de energia
-
- O efeito de sangramento da lâmina retrátil causa dano proporcional ao número de pilhas de veias de energia que você possui. O dano causado pela lâmina retrátil também aumenta em 25% por pilha de veias de energia (até 100% a mais de dano). Este efeito dura 10 segundos e é reiniciado quando você ganha um Lode de Energia.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Detonação flamejante
- Infligir danos com a Onda Calcinante ou Varredura de Chamas a um alvo afetado por um detonador térmico pré-explodido faz com que ele exploda, causando grande dano a todos os inimigos próximos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Carga de energia
- O rendimento de energia confere instantaneamente 4 veias de energia. Tomar um Golpe Crítico enquanto ainda se beneficia da Eficiência Energética concede um Lode de Energia.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
Pirotecnia
Itens táticos pirotécnicos
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os especialistas em pirotecnia no nível 75:
- Arsenal explosivo
-
- Durante a duração do Combustível Explosivo, o punho flamejante, a explosão de chamas e a imolação causam dano a todos os alvos próximos e a onda abrasadora atinge duas vezes.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Dissipação de chamas
- Quando o Lança-chamas Superaquecido atinge ou redefine para 2 pilhas, você ganha Dissipação de Chama, o que reduz o custo da Onda Ardente em 3 pontos de calor. Este efeito acumula 5 vezes e será usado pela Onda de queima após a 5ª pilha. Quando usado, Dispel Flame aumenta seu dano de Fogo regular em 20% por 20 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Combustível superaquecido
- Combustível Explosivo aumenta a chance de acerto crítico de todos os ataques de chamas em 100%.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- No nível 72, os mercenários receberão uma segunda carga por sua habilidade de escape propelida.
Bônus do conjunto mercenário
O conjunto de bônus a seguir foi adicionado ao jogo e está disponível para todos os Mercenários no nível 75:
- Grande predador
-
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Ativar um Tiro Pesado, Míssil Tracer ou Scanner Rápido aumenta em 10% a chance de acerto crítico do seu próximo Tiro Pesado, Míssil Tracer ou Scanner Rápido. Cumulativo 5 vezes, mas cancelado no 6º acumulado.
- (6) Causar dano com um Power Shot ou Tracer Missile e curar com um Rapid Scanner concede a você uma pilha de Power Tier, acumulando 5 vezes. Quando você obtém 5 pilhas, seu próximo Power Shot, Tracer Missile ou Swift Scanner é mais eficiente e não gera calor.
- Fonte: Maior chance de queda contra chefes em operações Dxun. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Tiro canalizado
- (2) + 2% de proficiência
- (4) A obtenção de uma carga Supercharge aumenta sua chance de acerto crítico em 10% por 10 segundos. Este efeito está disponível apenas a cada 10 segundos.
- (6) Causar dano ou curar um aliado tem 5% de chance de desencadear uma Supercarga. Este efeito está disponível apenas a cada 3 segundos. Depois de ativar o Supercharged Gas, seu próximo Line Shot ou Magnetic Shot é um golpe crítico.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Notoriedade
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Surge of Power concede pontaria de precisão, aumentando a perfuração da armadura em 10% por 6 segundos. Este efeito está disponível apenas uma vez por minuto.
- (6) A oscilação de energia recebe carga adicional.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Techno doctor
- (2) + 2% de proficiência
- (4) O desfibrilador automático integrado pode ser usado instantaneamente.
- (6) O Decoy Glitter cura todos os aliados próximos.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
Mercenary Tacticals
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os mercenários no nível 75:
- calmaria
-
- A fuga impulsionada dissipa 20 pontos de calor e imobiliza os inimigos próximos por 2 segundos conforme você sai.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Ler
- O Turbo-Jetpack aumenta sua velocidade de movimento em 50% por 3 segundos. Para cada inimigo atingido com o Turbo-Jetpack, a recarga de sua Manipulação Hidráulica é reduzida em 3 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Gás de disparo de mísseis
- A explosão do míssil derruba o alvo e restaura 10 pontos de aquecimento.
- Fonte: feito por um bioquímico. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Ciclo de carga
- Ao usar uma habilidade com Surge of Power, essa habilidade não tem cooldown.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
Arsenal
Itens Táticos do Arsenal
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os mercenários especializados em Arsenal no nível 75:
- Brilho intenso
-
- Causar dano com Burning Shots aumenta o dano de seu próximo Primer Shot. Empilhável até 8 vezes para atingir 100%.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Ignição Primordial
- O fogo de primer queima seu alvo. Fogo ardente, mísseis guiados por calor, disparos de primer e mísseis rastreadores desencadeiam seus danos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Fusão termonuclear
- O míssil de fusão estende a assinatura de calor de seu míssil de rastreamento para alvos que ele acerta, desde que pelo menos um alvo já afetado por sua assinatura de calor seja atingido. Mísseis guiados por calor disparam mísseis adicionais em alvos próximos afetados por sua assinatura de calor.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
Guarda-costas
Itens táticos para guarda-costas
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os mercenários guarda-costas no nível 75:
- HP-5 Dart Launcher
-
- Injetar Kolto dá ao alvo um efeito de cura gradual.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Vapores propelentes
- O Míssil de Kolto concede uma pilha de Supercarga para cada alvo atingido. Supercharged Gas cura todos os aliados próximos quando ativado. O tempo de espera do míssil Kolto é aumentado em 4 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Realmente fast food
- O Rapid Scanner pode ser usado em movimento e cura para 10% a mais de saúde.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
Artilharia inovadora
Táticas inovadoras de artilharia
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os mercenários especializados em artilharia inovadora no nível 75:
- Fogo contínuo
-
- Blaster Sweep e Sky Death redefinem e disparam queimaduras de seu míssil incendiário e sangra de seu fogo irregular. Este efeito está disponível a cada 2,5 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Cargas sobrealimentadas
- A duração do Supercharged Gas e Supercharged Burn do Innovative Artillery Mercenary é dobrada e sua eficácia melhorada.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Metralhadora magnética
- Dardos explosivos agora ficam inativos por 12 segundos após afetar o alvo. Eles são disparados por tiros magnéticos, que dobram o dano que infligem ao alvo principal.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
República
- Contrabandista
- Consular Jedi
- Cavaleiro Jedi
- soldado
Bônus de Conjunto de Contrabandista
O conjunto de bônus a seguir foi adicionado ao jogo e está disponível para todos os contrabandistas no nível 75:
- Rei da fuga
-
- (2) Índice de vivacidade + 2%
- (4) Flash Grenade agora cura um pouco os aliados próximos e redefine o cooldown de Surrender.
- Fonte: Feito por um fabricante de armadura. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Sonda Techno
- (2) +2% d'endurance
- (4) A Tela Defensiva cria um pequeno escudo que protege os aliados próximos.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- reatividade
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Um inimigo atacando você enquanto você tem o efeito cabeça fria fica atordoado por 2 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Engarrafamento
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Grenade de calor diminui a velocidade de seu alvo principal e de todos os alvos ao redor em 30% por 6 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
Bônus do Conjunto Consular Jedi
O conjunto de bônus a seguir foi adicionado ao jogo e está disponível para todos os Consulares Jedi no nível 75:
- Desacelerador
-
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Forçar lento agora tem duas cargas. Se a força lenta for usada em um inimigo já afetado pela força lenta, a lentidão é aumentada em 20% e sua duração é estendida.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Retaliação desesperada
- (2) +2% d'endurance
- (4) Force Stream aumenta sua redução de dano em 10% por 10 segundos. Tomar um ataque durante este tempo transforma seu próximo ataque da Força em um acerto crítico. Este efeito está disponível apenas a cada 10 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Força da alma
- (2) + 2% de proficiência
- (4) O atordoamento do atordoamento da Força dura mais 2 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Contrôleur
- (2) +2% d'endurance
- (4) Matar um inimigo afetado pelo Levantamento da Força antes que o tempo de recarga termine.
- Fonte: feito por um sintetizador. Não disponível no comerciante Tech Shard.
Bônus de Conjunto de Cavaleiro Jedi
O conjunto de bônus a seguir foi adicionado ao jogo e está disponível para todos os Cavaleiros Jedi no nível 75:
- Queda do Intrépido
-
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Quando você ganha ou usa uma carga de poder de clareza na Força em combate, seu dano aumenta em 10% por 10 segundos.
- (6) Causar dano tem 10% de chance de conceder uma carga do Poder de Clareza na Força. Este efeito está disponível apenas a cada 5 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Laço de Força
- (2) Índice de precisão + 2%
- (4) Inimigos afetados por Dread sofrem uma grande redução de Precisão por 6 segundos após o término do Dread.
- Fonte: feito por um sintetizador. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Mestre ágil
- (2) Índice de vivacidade + 2%
- (4) O salto da Força se beneficia de duas cargas.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Boa forma
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Corte e Rajada de Lâminas causam 5% a mais de dano.
- (6) Slash, Blaze of Blades e Cyclone Slash garantem acúmulos de Sede Viciosa em seus alvos, acumulando até 5 vezes. Matar um inimigo com pilhas de Sede Viciosa aumenta o dano causado em 3% por pilha por 10 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- imortalidade
- (2) +2% d'endurance
- (4) Depois de executar uma Crashing Blade, você ganha 20% de redução de dano por 6 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Atormentado
- (2) + 2% de potência
- (4) Quando o efeito de atordoamento de Force Stasis termina, o alvo do efeito e todos os alvos próximos são retardados por 6 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- A dica de ferramenta para a eletro-net agora está traduzida corretamente para clientes franceses e alemães.
Bônus de Conjunto de Soldado
O conjunto de bônus a seguir foi adicionado ao jogo e está disponível para todos os soldados no nível 75:
- Plano de ação
-
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Quando seu efeito Adrenaline Rush é ativado pela primeira vez, ele reflete o dano de volta para o inimigo que o infligiu.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Caçador assassino
- (2) +2% d'endurance
- (4) O scanner anti-furto também oferece proteção anti-furto, examinando uma pequena área ao seu redor.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Líder de esquadrão
- (2) +2% d'endurance
- (4) Quando você recebe dano com um escudo reativo, um escudo mais fraco é concedido aos aliados próximos por 3 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Instinto guiado
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Células que salvam ganham 2 cargas.
- Fonte: Feito por um fabricante de armadura. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Bandido
- Franc Tireur
- Estudioso
- arrenegada
- guardião
- sentinela
- Vanguarda
- Comando
- No nível 72, os Thugs receberão um novo poder, In Vein. Em Good Luck, redefine o cooldown de Pugnacidade, Nuvem de Kolto, Hemograbuge, Point Blank Shot e Defensive Screen e aumenta sua Maestria em 20% por 15 segundos.
Bônus de Rogue Set
O conjunto de bônus a seguir foi adicionado ao jogo e está disponível para todos os Thugs no nível 75:
- Tratamento agressivo
-
- (2) Índice de vivacidade + 2%
- (4) O mochileiro retorna toda a sua energia.
- (6) O mochileiro cura levemente todos os aliados em seu raio de ação.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Autoridade
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Facas tóxicas causam 5% a mais de dano.
- (6) Ativar o Golpe Lacerante reduz o tempo de recarga do Mochileiro em 3 segundos. A Explosão de Laceração causa 20% a mais de dano a cada inimigo afetado pela habilidade Mochileiro.
- Fonte: Maior chance de queda contra chefes em operações Dxun. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Enfraquecendo
- (2) + 2% de proficiência
- (4) O cooldown do galope é reduzido em 2 segundos.
- (6) Golpe vicioso agora tem duas cargas de energia.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Tático
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Em Boa sorte, redefine o cooldown de Back Hit, Tendon Shot e Triage. Ganhar o Perk aumenta sua chance de acerto crítico em 15% por 10 segundos. Este efeito está disponível apenas a cada 10 segundos.
- (6) A vantagem confere acumulação adicional. Ter uma vantagem aumenta seu dano e cura em 5%.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
Itens Táticos Rogue
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Thugs no nível 75:
- Compreensão artística
-
- Felizmente, sua vantagem é limitada.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Holocom melhorado
- O deslocamento vicioso recebe um custo adicional.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Treinamento de médico militar
- O patch desfibrilador pode ser usado instantaneamente e o pacote kolto pode ser usado em movimento.
- Fonte: fabricado por fabricante de armas. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Surin Cirúrgico
- Metade do dano da explosão e o quebra-cabeça o curam.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
Cirurgia
Itens de cirurgia tática
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os bandidos cirúrgicos no nível 75:
- Cirurgia de emergência
-
- O Medipac de Emergência sempre atinge de forma crítica alvos com menos de 50% da saúde.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Sonda de diagnóstico
- A ativação do Medipac de emergência reduz o tempo de uso de seu próximo medicamento do submundo em 0,25 segundos. Após 3 pilhas, o Underworld Medicine pode ser usado instantaneamente e usa todas as pilhas.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Ondas regenerativas
- As ondas Kolto consomem uma vantagem e curam 20% a mais por clique.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
luta
Itens táticos de briga
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os bandidos especialistas em briga no nível 75:
- Flagelação ácida
-
- O dano do Ataque do Traidor ativa o dano da rajada de dardo e redefine sua duração. A explosão de dardos causa 100% a mais de dano.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Células explosivas
- Quando o hemograbuge é acionado, ele causa dano a todos os inimigos ao redor do alvo principal e espalha seu efeito.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Golpe Volátil
- O quebra-cabeça atinge de forma crítica os alvos afetados por seu hemográbulo não detonado e o aciona imediatamente. Quando você causa dano dessa maneira, seu próximo golpe nas costas é um acerto crítico.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
Bandido
Thug Tactical Items
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os bandidos desonestos no nível 75:
- Toxinas concentradas
-
- Bloodshot acaba com todos os seus efeitos de sangramento no alvo e inflige o dano restante instantaneamente. O cooldown de Bloodshot foi aumentado em 9 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Dardos em Synox
- Bloodshot causa 100% mais dano. Quando o tiro sanguinário é atingido criticamente, você recupera 2 pontos de energia.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Elementos virais
- Raider espalha Bloodshot, e Point Blank Shot causa dano bônus a todos os alvos próximos afetados por Raider.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- No nível 72, o Mavericks receberá um novo poder, o esconderijo. Ativar este poder marca sua localização por 10 minutos. Ao reativar este poder, se estiver a 60 metros do local marcado, você retorna imediatamente a esse local. Ao usar o esconderijo para chegar ao local marcado, a energia está sujeita a um resfriamento de 120 segundos.
Bônus do Conjunto Independente
O conjunto de bônus a seguir foi adicionado ao jogo e está disponível para todos os Mavericks no nível 75:
- Posição estável
-
- (2) + 2% de proficiência
- (4) O tempo de espera para agachar foi reduzido em 10 segundos. Você ganha 2 de energia por segundo enquanto o agachamento está ativo.
- (6) Enquanto se agacha, você ganha acúmulos de ataque entrincheirados, que aumentam seu dano em 3% por pilha enquanto se agacha. Cumulativo 5 vezes. Perder o agachamento ou cobertura anula esse efeito.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Apostas ilegais
- (2) + 2% de proficiência
- (4) O custo do oportunismo é reduzido em 3 pontos.
- (6) Matar um inimigo em 3 segundos após danificá-lo com o Opportunism redefine o cooldown do Opportunism e concede a você um bônus de dano de 5%. Este efeito acumula até 3 vezes e dura 10 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda contra chefes em operações Dxun. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Mira de precisão
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Reduz o tempo de espera de edições ilegais em 15 segundos. Ativar modificações ilegais restaura 15 pontos de energia.
- (6) A Sorte do Contrabandista ganha 3 cargas e sua recarga é reduzida em 15 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Reposicionar
- (2) Índice de vivacidade + 2%
- (4) Reduz o resfriamento do Detonador de pulso em 5 segundos.
- (6) A esquiva encerra o resfriamento da Velocidade Total e aumenta sua velocidade de movimento e de seus aliados em 50% por 6 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
Táticas Independentes
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Mavericks no nível 75:
- CS-3 Velocity Holo-Compensator
-
- O Esconderijo aumenta sua redução de dano em 15% por 10 segundos quando você retorna.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Bombardeando o Kolto
- O XS Freighter Parry cura aliados na área com cada clique.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Atiradores circunvizinhos
- Os inimigos recebem 10% a mais de dano com disparos de explosão. Não afeta chefes em Operações.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Esta técnica
- O tiro certeiro inflige uma dívida de Techno no alvo. Quando esse alvo é curado, você também fica ligeiramente curado.
- Fonte: feito por um artífice. Não disponível no comerciante Tech Shard.
Sabotador
Itens Táticos do Sabotador
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Sabotage Mavericks no nível 75:
- MG-2 Polygrade Dispersion Primers
-
- Quando as cargas de emergência da carga explosiva são acionadas, elas causam dano a todos os inimigos ao redor do alvo.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Interrogatório brutal
- O tiro duplo redefine a carga elétrica e processa seu dano toda vez que acerta. Velocidade Resplandecente causa 50% a mais de dano.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Descarga de íons T0-R0
- A Carga Explosiva agora só é ativada com sabotagem e causa 50% a mais de dano.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
Atirador de elite
Itens táticos do atirador
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Snipers especializados em Marksmanship no nível 75:
- Energias instáveis
-
- Tiro Decisivo causa mais dano, e lidar com o Tiro Cínico e Tiros Penetrantes redefine seu efeito de sangramento no alvo e processa seu dano.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Sistema de mira diferencial B-0
- Ativar Full Speed ou retornar ao seu marcador com Hideout permite que seu próximo tiro preciso seja ativado instantaneamente e cause 20% a mais de dano.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Ponto de refração
- Tiros penetrantes causam dano de respingo em alvos ao redor do alvo principal e fazem com que seu próximo tiro complicado cause dano de respingo também.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
Luta injusta
Táticas de combate injustas
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Foul Fighting Mavericks no nível 75:
- Agentes infecciosos
-
- O estilhaço espalha o efeito do derrame hemorrágico. Tiro vicioso causa dano de respingo em todos os alvos afetados pelos estilhaços.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Fraqueza explorada
- Golpe hemorrágico causa 100% a mais de dano. Causar dano com o Vicious Shot inflige dano sangrento ao alvo por 18 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Explosão ultravioleta
- O Golpe Hemorrágico termina todos os seus efeitos de sangramento, causando o dano restante. O cooldown do sangramento foi aumentado em 6 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- No nível 72, Scholars receberão um novo poder, Telekinetic Surge. Surto telecinético causa dano de energia ao seu alvo e revitaliza você por até 5 segundos. O efeito de revitalização acumula duas vezes, cada acumulação aumentando o dano do Telekinetic Surge em 30%. Este poder tem 3 cargas e um tempo de espera de 10 segundos.
Bônus de conjunto escolar
O conjunto de bônus a seguir foi adicionado ao jogo e está disponível para todos os bolsistas no nível 75:
- Dono de restaurante auto-alimentado
-
- (2) Índice de vivacidade + 2%
- (4) Chance de ataque crítico de benevolência aumentada em 10%
- (6) Benevolência restaura 20% a mais de saúde se você tiver uma pilha de Retribuição ou Anistia. Seu uso consome uma acumulação.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Ofensiva sem fim
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Surto telecinético causa 10% a mais de dano
- (6) O efeito de revitalização agora pode acumular três vezes. Force Speed recarrega imediatamente uma carga de Telekinetic Surge Power.
- Fonte: Maior chance de queda contra chefes em operações Dxun. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Tempestade estrondosa
- (2) + 2% de proficiência
- (4) A Velocidade da Força aumenta o dano causado pelo seu próximo ataque da Força em 20%, e seus ataques da Força causam 20% a mais de dano enquanto a vivacidade mental estiver ativa.
- (6) Ativar Force Speed reduz o cooldown da Mind Alacrity em 10 segundos. Imediatamente usando Mental Alacrity depois de aumentar sua duração em 10 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Mystique revitalisé
- (2) Índice de vivacidade + 2%
- (4) Reduz o cooldown do Healing Trance em 1,5 segundos.
- (6) Curar um alvo com outra habilidade quando ele se beneficia de Novo Jovem tem uma chance reduzida pela metade de desencadear outro clique de Novo Jovem. Reiniciar a nova juventude de um alvo recupera a força.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
Itens táticos acadêmicos
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os acadêmicos no nível 75:
- Toque de cura
-
- Resgate cura você, cura seu alvo e torna seu próximo novo jovem livre.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Um retorno explosivo
- Retornar ao seu marcador March March faz com que a Força exploda ao seu redor, causando dano aos inimigos próximos.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Purifique a agonia
- Retribuição reduz o tempo de recarga da Restauração em 3 segundos.
- Fonte: feito por um artífice. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Barreira infinita
- Ativar o retificador de força remove o efeito de desequilíbrio de força de sua armadura de força.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
Proteção
Itens de proteção tática
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Acadêmicos de Proteção no nível 75:
- Todos por um
-
- Quanto menos aliados sua salvação afeta, mais cura ela fornece.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Um por todos
- Sua cura pela salvação aumenta para cada aliado que ela afeta.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Resgate na tempestade
- Causar dano a um inimigo afetado pelo Telekinetic Surge cura seu aliado mais próximo daquele inimigo. Este efeito é proporcional ao número de suas cargas de reforço.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
Telecinese
Itens táticos de telecinese
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Acadêmicos de Telecinese no nível 75:
- Convecção elementar
-
- Quando ativado, o surto telecinético ativa a maré de força. Onda telecinética concede fluxo telecinético, fazendo com que sua próxima onda telecinética afete vários alvos pelos próximos 10 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Eyrin está ansioso
- A velocidade da força concede uma pilha de força de rugido adicional. Três pilhas de Roaring Force ativam instantaneamente a Turbulência, usando todas as pilhas. Enquanto Roaring Force está ativo, Telekinetic Blast causa 10% a mais de dano e Turbulence causa 20% a mais de dano.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Aviso de tempestade
- Squall telecinético inflige Aviso de Tempestade no alvo. Pelos próximos 10 segundos, sempre que o alvo sofre dano de enfraquecimento da mente, esmagamento mental ou turbulência, ele é pego por uma força de vento que causa dano de energia a ele.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Bomba-relógio
- Mental Momentum agora tem uma chance melhor de ser ativado por Mental Crush, e Mental Crush causa mais dano por clique.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
Equilíbrio
Equilibre os itens táticos
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Balance Scholars no nível 75:
- Lâmina Impiedosa do Mystic
-
- A erradicação causa 20% a mais de dano quando atinge pela primeira vez. Além disso, quando a Alacridade Mental está ativa, a Erradicação redefine o cooldown da Serenidade da Força e ativa imediatamente a próxima Serenidade da Força.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Sem misericórdia
- O poder da Força no Equilíbrio propaga o efeito da desaceleração da Força. A erradicação atinge todos os alvos próximos afetados pela remoção da Força, e a onda da Força causa 15% a mais de dano aos alvos afetados pela remoção da Força.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Tempestade sobre Rho
- A interrupção tem 100% de chance e o Telekinetic Throw tem 50% de chance de acionar um Force Cut adicional cada vez que causar dano.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Deixando ir
- Quando o lance telecinético gera 4 acúmulos de Presença da mente, você ganha um Flare of Fury que faz com que seus próximos 3 Surgimentos Telecinéticos causem 25% a mais de dano a um custo de Força reduzido de 50%. Telekinetic Surge usa todas as pilhas de Presence of Mind.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- No nível 72, as sombras receberão um novo poder, o Cleaving Strike. O Golpe Cleaving atinge os alvos em uma área cônica, causando dano à arma e reduzindo sua velocidade de movimento em 50% por 3 segundos.
Shadow Set Bonus
O conjunto de bônus a seguir foi adicionado ao jogo e está disponível para todas as Sombras no nível 75:
- Sentimento de morte no funeral
-
- (2) + 2% de proficiência
- (4) O resfriamento do conteúdo da Força é reduzido em 15 segundos. Consumir uma carga de grau de Força concede uma pilha de grau crítico, garantindo um acerto crítico em seu próximo Rotary Strike ou Shadow Strike. Este efeito acumula 3 vezes.
- (6) Consumir uma carga de conteúdo da Força concede uma pilha de conteúdo ousado, aumentando o bônus de dano corpo a corpo em 10% por 30 segundos. Este efeito acumula 3 vezes.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Extermínio eficiente
- (2) +2% d'endurance
- (4) A tontura e a desaceleração dos chutes giratórios duram um segundo adicional.
- (6) Chutes rotativos reduzem o dano recebido em 10% por 6 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Revelação assassina
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Prontidão para lutar e o manto da Força reiniciarão o tempo de espera do Shadowstep.
- (6) Usar o Shadowstep no modo furtivo garante dobrar as sombras, aumentando sua chance de acerto crítico em 100% por 6 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Repreensão de agressão
- (2) +2% d'endurance
- (4) Cada alvo atingido pelo Golpe de Cleaving reduz o dano em 1% por 10 segundos
- (6) Cada alvo atingido pelo Golpe Fendido aumenta a duração da deflexão em 1 segundo.
- Fonte: Maior chance de queda contra chefes em operações Dxun. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Mestre sabre
- (2) +2% d'endurance
- (4) Reduz o tempo de prontidão para lutar em 20 segundos.
- (6) Matar um inimigo com pressa para lutar redefine a duração do efeito. Este efeito está disponível no máximo 5 vezes por prontidão para lutar.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Caçador da sombra
- (2) +2% d'endurance
- (4) O Golpe Cleaving imobiliza o alvo por 2 segundos.
- (6) Usar Cleave Strike enquanto está sob o efeito da resiliência diminui a precisão do alvo e aumenta a duração da resiliência em 2 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
Itens Táticos da Sombra
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todas as Sombras no nível 75:
- Canção da Regeneração
-
- O conteúdo da Força aumenta muito sua regeneração de Força por um curto período de tempo.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Amigo da força
- A resiliência também se aplica a qualquer aliado que você mantenha.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Perseverança de Jerra
- Shadowstep ganha 2 cargas.
- Fonte: fabricado por fabricante de armas. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Trauma
- Shadow Strike e Low Slash infligem traumas por 15 segundos, reduzindo em 20% toda a cura recebida pelo alvo.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Camuflagem dupla
- A ocultação forçada tem 2 cargas.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
Combate cinético
- O uso de "One with Shadows" foi alterado. Aqui está seu novo efeito:
-
- Shadowstep pode ser usado enquanto está imobilizado e elimina todos os efeitos que afetam o movimento durante o uso. Além disso, ativar a Velocidade da Força concede One com Sombras, aumentando sua taxa de recuperação de Força em 10 pela duração da Velocidade da Força.
Táticas de combate cinéticas
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Shadows especializados em Kinetic Combat no nível 75:
- Antigo Tomo da Fúria
-
- O Slow Time gera pilhas de retribuição redirecionadas para cada inimigo atingido, aumentando a absorção do seu escudo em 2% por pilha por 5 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Véu de escuridão
- Usar Resiliência enquanto o Baluarte Cinético está ativo usa e estende a duração da Resiliência em um quarto de segundo por pilha de Baluarte Cinético usado.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Proteção Contínua
- Kinetic Bulwark ganha 5 acúmulos adicionais e Shadow Step redefine seu cooldown.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
Infiltração
- O uso de "One with Shadows" foi alterado. Aqui está seu novo efeito:
-
- Shadowstep pode ser usado enquanto está imobilizado e elimina todos os efeitos que afetam o movimento durante o uso. Além disso, ativar a Velocidade da Força concede One com Sombras, reduzindo o dano recebido em 25% durante a duração da Velocidade da Força.
Itens táticos de infiltração
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os especialistas em infiltração de sombra no nível 75:
- Lâmina dos Elementos
-
- A chance de acerto crítico de Spinning Slash é aumentada em 50% por pilha de clarividência. Ataques críticos com o Clairvoyant Strike diminuem o tempo de recarga de Spinning Slash em 1,5 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Pode causar ferimentos
- Ativar Cleaving Strike permite que sua próxima Violação de Força afete vários alvos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- A chama desperta
- Quando a Explosão Psicocinética causa dano, ela causa dano elementar ao alvo por 6 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
serenidade
- O uso de "One with Shadows" foi alterado. Aqui está seu novo efeito:
-
- Shadowstep pode ser usado enquanto está imobilizado e elimina todos os efeitos que afetam o movimento durante o uso. Além disso, ativar a Velocidade da Força concede One com Sombras, reduzindo o dano recebido em 25% durante a duração da Velocidade da Força.
Itens táticos da serenidade
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todas as Sombras Especializadas da Serenidade no nível 75:
- Intensificação
-
- A chance de acerto crítico do Serene Strike é aumentada em 10%. Atingir criticamente com o Serene Strike redefine seu cooldown e concede o efeito Hungry Blade, aumentando a chance de acerto crítico e o custo de Força de seu próximo Serene Strike. Cumulativo 3 vezes.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Separação
- A Força de Balanceamento causa mais dano a alvos lentos e interrompe o tempo de recarga do Golpe de Cleaving.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Ameaça dupla
- Cutter tem 100% de chance de procar por um tempo adicional sempre que você causar dano com um golpe giratório e 50% de chance quando você causar dano com um ataque corpo a corpo.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- No nível 72, os Guardiões receberão um novo poder, clareza na Força. Ativar este poder converte todas as cargas de poder de clareza na Força em pilhas, concedendo um bônus de 25% para seu próximo ataque corpo a corpo direto em um único alvo. Cada ataque consome uma pilha. Recupera uma carga a cada 30 segundos.
Bônus do conjunto de guardiões
O conjunto de bônus a seguir foi adicionado ao jogo e está disponível para todos os Guardiões no nível 75:
- Resposta perfeita
-
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Remove o resfriamento da resposta.
- (6) Receber dano enquanto estiver em um estado de tolerância à dor gera acúmulos de tremores secundários, aumentando o dano do seu próximo ataque em 10% por pilha.
- Fonte: Maior chance de queda contra chefes em operações Dxun. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Senhor da dor
- (2) +2% d'endurance
- (4) Reduz o tempo de espera da Chamada Provocativa em 5 segundos.
- (6) Chamado Provocativo aumenta sua redução de dano em 2,5% para cada inimigo atingido. Este efeito dura 10 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
Itens Táticos do Guardião
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Guardiões no nível 75:
- Aceite a dor
-
- O cooldown ativo da Defesa Focada é reduzido em 2 segundos quando atacado. Este efeito está disponível apenas uma vez por segundo.
- Fonte: feito por um bioquímico. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Alvo prioritário
- A concentração no combate garante uma carga de clareza na Força.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Fila de ressentimento
- Ativar o Sabre Return encerra o tempo de recarga do Force Push.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Lançamento com uma mão
- O Sabre Throw reduz a precisão do alvo em 70% por 6 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
vigilância
Itens táticos de vigilância
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Guardiões da Vigilância no nível 75:
- Um círculo vicioso
-
- A Lâmina Giratória ativa uma resposta que causa 30 de dano adicional.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Cortado em pedacos
- Quando um efeito de queima atinge criticamente, ele reduz o tempo de recarga de Vigilant Strike em um segundo.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Golpe sangrento
- Slash redefine a duração das Blades causadas por Blade Storm, Air Slash e Plasma Iron e processa seus danos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
defesa
Itens táticos de defesa
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Guardiões da Defesa no nível 75:
- Golpe Makashi de Hord
-
- A Retaliação usa a redução de dano do Golpe Protetor e concede Defesa Vingativa, aumentando a redução de dano em 5% por 20 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Jawbreaker
- Usar a empunhadura durante uma chamada de proteção aumenta a duração da chamada de proteção em 5 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Pele de leviatã
- A Fenda Protetora concede pilhas de Destruição Defensiva para cada inimigo atingido. Cada pilha aumenta a redução de dano em 2,5% por 10 segundos. Empilhável 8 vezes.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
Concentração
Itens táticos de concentração
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Guardiões de Concentração no nível 75:
- Pressão de afiliados
-
- Ativar Force Push em um alvo afetado por Force Depletion concede Pressão ao Afiliado, aumentando o dano causado em 20% por 10 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Segundo amuleto de Syn
- Riposte restaura um ponto de foco e termina o resfriamento do Concentrate Slice.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Texto antigo ininteligível
- Force Crush concede uma carga de Unleashed Power.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- No nível 72, os Sentinelas receberão um novo poder, Clareza na Força. Ativar este poder converte todas as cargas de poder de clareza na Força em pilhas, concedendo um bônus de 25% para seu próximo ataque corpo a corpo direto em um único alvo. Cada ataque consome uma pilha. Recupera uma carga a cada 30 segundos.
Bônus do Conjunto Sentinela
O conjunto de bônus a seguir foi adicionado ao jogo e está disponível para todos os Sentinelas no nível 75:
- Lâmina de matadouro
-
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Ativar o Twin Sabre Throw concede o Kill Challenge, que transforma sua próxima Kill em um Critical Hit. Este efeito está disponível apenas uma vez por minuto.
- (6) Usar Twin Sabre Throw com Clareza na Força concede o efeito Eliminator, terminando o cooldown em seu Force Leap. Sua próxima morte também pode ser usada em qualquer alvo.
- Fonte: Maior chance de queda contra chefes em operações Dxun. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Dashing Blade Master
- (2) Índice de vivacidade + 2%
- (4) O tempo de recarga de Crashing Blade é reduzido em 10 segundos.
- (6) Ativar a Crashing Blade enquanto na camuflagem Force acertará criticamente e reduzirá a velocidade dos alvos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
Itens táticos sentinela
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Sentinelas no nível 75:
- Mutation defel
-
- Ativar Transcendência encerra o resfriamento da camuflagem da Força.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Lesões serias
- O trauma e a desaceleração da divisão nas pernas duram o dobro.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Poder escondido
- A camuflagem forçada gera 2 pontos de foco por segundo.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Camuflagem permanente
- Receber dano enquanto a repreensão está ativa reduz o tempo de recarga de A Força nos Mantém em 5 segundos por acerto. Este efeito está disponível apenas a cada 2 segundos.
- Fonte: elaborado por um cibernético. Não disponível no comerciante Tech Shard.
Combate à
Itens de combate tático
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Sentinelas especializados em Combate no nível 75:
- Malevolência de Andeddu
-
- A precisão ainda está ativa, mas concede apenas 50% de Piercing na armadura.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Forma do deus faminto
- Usar Blade Flurry concede a você pilhas Hyper, aumentando sua chance de acerto crítico em 10% e reduzindo o custo de sua próxima Blade Flurry em um ponto de foco por pilha. Cumulativo 3 vezes. Dura 10 segundos ou até que qualquer habilidade diferente de Blade Flurry seja usada.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- A acusação
- A explosão dissonante agora afeta sua clareza na Força.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Tomo de Lâminas Inflexíveis
- Force Sweep permite que seu próximo Flurry of Blades cause dano a até 8 inimigos próximos ao alvo principal.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
Vigilância
Itens táticos de vigilância
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Sentinelas especializados em Vigilância no nível 75:
- Máscara Malmourral
-
- Quando o Corte Impiedoso causa dano a um inimigo afetado pelo Fusão da Força, ele libera uma explosão de dano que atinge até 8 alvos próximos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Sem tempo para os fracos
- O Corte Impiedoso mata automaticamente os inimigos padrão e fracos com menos de 30% da saúde. Matar um inimigo dessa forma redefine o cooldown do Corte Impiedoso.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Saber fielleux
- Cortar, remover e lançar sabres gêmeos redefine a duração dos efeitos de queima de sua cauterização e ativa seus danos.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Lâmina com sede
- Barrage of Blades causa 5% a mais de dano para cada queima que o alvo acumula, até um máximo de 25%.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
Concentração
Itens táticos de concentração
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Focus Sentinels no nível 75:
- Artéria coronária cauterizada
-
- O corte concentrado queima seu alvo.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Esmagamento nas costas
- O Focused Burst e Force Sweep iniciam o Force Sweep, causando o dano restante do Force Esgotamento para até 8 inimigos em uma área ao redor do alvo principal.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Forçar negociação
- O corte concentrado retorna um ponto extra de foco após acertar, mas retorna o foco total se você cair para zero.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- perseverança
- Usar o Relentless Leap com Clareza na Força causa um acerto crítico.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- O uso de "Estimulação de concentração" foi removido.
- Um novo uso foi adicionado, "Concentração de Energia". Seus efeitos são os seguintes:
-
- O rendimento de energia aumenta o dano causado em 2% adicionais quando o Cilindro de Gás Iônico está em uso e redefine sua duração quando o Cilindro de Gás Iônico não está em uso. O rendimento de energia dura no máximo 30 segundos.
- No nível 72, o Vanguards receberá um novo poder, a eficiência energética. O rendimento de energia aumenta sua armadura em 40% e o dano causado em 2% por 10 segundos. Qualquer ataque realizado durante este tempo adiciona uma pilha adicional, até 5 vezes, para 200% de armadura e 10% do dano causado.
Bônus do Conjunto Vanguard
O conjunto de bônus a seguir foi adicionado ao jogo e está disponível para todos os Vanguards no nível 75:
- Preço razoável
-
- (2) + 2% de proficiência
- (4) O foco em combate aumenta o dano causado em 20% quando o Ion Cell é usado e aumenta a redução de dano em 10% quando o Ion Cell não é usado.
- (6) Cada vez que você sofre dano enquanto está sob o efeito de Rendimento de Energia, o tempo de recarga do Catalisador de Batalha é reduzido em 3 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- estratégia
- (2) +2% d'endurance
- (4) O cooldown do Neural Surge é reduzido em 10 segundos.
- (6) Onda neural evacua 5 pontos de energia por inimigo atingido.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Ranger veterano
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Ion Wave torna todos os alvos vulneráveis ao canhão de ombro por 5 segundos. Quando o canhão de ombro carrega mísseis, você recupera 2 de energia por segundo.
- (6) Cada foguete de canhão de ombro tem 75% de chance de disparar um foguete adicional.
- Fonte: Maior chance de queda contra chefes em operações Dxun. Não disponível no comerciante Tech Shard.
Itens táticos de vanguarda
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Vanguards no nível 75:
- Rajada de golpes
-
- Butt Strike e Shock Strike agora têm um alcance de 10 jardas.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
- Primer neural
- Causar dano a um inimigo afetado por seu choque neural o atordoa por 2 segundos e encerra a provocação.
- Fonte: elaborado por um cibernético. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Segundo contrato
- O arpão ganha duas cargas e termina o tempo de espera do golpe de fundo e golpe de eletrochoque.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Cuidado sônico
- Sonic Salvo cura todos os aliados ao redor de seu alvo.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
Maestria de escudo
Táticas de domínio do escudo
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Vanguards que são especialistas em Maestria de Escudos no nível 75:
- Troca rápida
-
- Transpor um alvo protegido concede a ele uma redução de dano significativa por 6 segundos, provoca o inimigo e concede a você uma presença graciosa. Após 6 segundos, você muda de lugar.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Fogo grego
- O gás de motim torna os alvos suscetíveis à Tempestade de Íons. Cada vez que um inimigo afetado por Riot Gas é atingido por Ion Storm, sua redução de dano é aumentada em 2% e o cooldown do Riot Gas é reduzido em 1,5 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Tela térmica
- O Power Screen agora pode ser empilhado 6 vezes. Ativar o rendimento de energia imediatamente gera 6 telas de energia e termina o resfriamento da explosão de energia.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
tática
Itens táticos táticos
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todas as vanguardas táticas no nível 75:
- Detonação flamejante
-
- Infligir danos com Ion Wave ou Explosive Surge a um alvo afetado por Plástico de Assalto pré-explodido faz com que ele exploda, causando grande dano a todos os inimigos próximos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Carga de energia
- O rendimento de energia confere instantaneamente 4 veias de energia. Tomar um Golpe Crítico enquanto ainda se beneficia da Eficiência Energética concede um Lode de Energia.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
Plasmatechnie
Objetos táticos de Plasmatechny
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Vanguards especializados em Plasmatécnica no nível 75:
- Arsenal explosivo
-
- Durante a Batalha, o Catalisador, Golpe de Choque, Pulso de Íons e Onda de Plasma causam dano a todos os alvos próximos e Onda de Íons acerta duas vezes.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Dissipação de chamas
- Quando o Gerador de Pulso atinge ou redefine para 2 pilhas, você ganha Ativação de Pulso, o que reduz o custo da Onda de Íon em 3 pontos de energia. Este efeito acumula 5 vezes e será usado pelo Ion Wave após a 5ª pilha. Quando usado, a ativação de pulso aumenta seu dano elemental regular em 20% por 20 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Combustível superaquecido
- O Battle Catalyst aumenta a chance de acerto crítico de todos os ataques elementais e cinéticos em 100%.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
Comando
- No nível 72, os Comandos receberão uma segunda carga por seu poder de explosão de propulsão.
Bônus do conjunto de comandos
O conjunto de bônus a seguir foi adicionado ao jogo e está disponível para todos os Comandos no nível 75:
- Grande predador
-
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Ativar um Tiro Pesado, Explosão Gravitacional ou Sonda Médica aumenta em 10% a chance de acerto crítico de seu próximo Tiro Pesado, Explosão Gravitacional ou Sonda Médica. Cumulativo 5 vezes, mas cancelado no 6º acumulado.
- (6) Causar dano com fogo de canhão carregado ou salva gravitacional e cura com sonda médica concede a você uma pilha de pilhas de energia, acumulando-se 5 vezes. Quando você ganha 5 pilhas, seu próximo tiro de Canhão Carregado, Explosão de Gravidade ou Sonda Médica é mais eficiente e não consome células de energia.
- Fonte: Maior chance de queda contra chefes em operações Dxun. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Tiro canalizado
- (2) + 2% de proficiência
- (4) A obtenção de uma carga Supercharge aumenta sua chance de acerto crítico em 10% por 10 segundos. Este efeito está disponível apenas a cada 10 segundos.
- (6) Causar dano ou curar um aliado tem 5% de chance de desencadear uma Supercarga. Este efeito está disponível apenas a cada 3 segundos. Depois de ativar o Supercharge, seu próximo tiro de alto impacto ou descarga magnética causa um acerto crítico.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Notoriedade
- (2) + 2% de proficiência
- (4) Atordoamento Salvo concede pontaria de precisão, aumentando Armor Piercing em 10% por 6 segundos. Este efeito está disponível apenas uma vez por minuto.
- (6) Stunning Blast recebe um custo adicional.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Techno doctor
- (2) + 2% de proficiência
- (4) A sonda médica de emergência pode ser usada instantaneamente.
- (6) O desvio cura todos os aliados próximos.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
Itens táticos de comando
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os comandos no nível 75:
- calmaria
-
- A Explosão de Pulso restaura 20 de energia e imobiliza os inimigos próximos por 2 segundos enquanto você sai.
- Fonte: Maior chance de drop de caixas de equipamentos JxJ.
- Ler
- A carga violenta aumenta sua velocidade de movimento em 50% por 3 segundos. Para cada inimigo atingido com a Carga Explosiva, o tempo de recarga de sua Imutabilidade é reduzido em 3 segundos.
- Fonte: Maior chance de drop de Conquest Equipment Crates.
- Gás de disparo de mísseis
- A salva explosiva repele o alvo e restaura 10 pontos de energia.
- Fonte: feito por um bioquímico. Não disponível no comerciante Tech Shard.
- Ciclo de carga
- Quando você usa uma habilidade com Stun Burst, essa habilidade não tem cooldown.
- Fonte: Maior chance de drop em Daily Mission Reward Crates (e suas respectivas missões semanais).
artilharia
Itens táticos de artilharia
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Comandos especializados em Artilharia no nível 75:
- Brilho intenso
-
- Causar dano usando a barragem de tiros aumenta o dano de seu próximo tiro de vórtice. Empilhável até 8 vezes para atingir 100%.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Ignição Primordial
- O fogo do vórtice queima seu alvo. Inundações de tiros, salva de demolição, explosão de vórtice e salva gravitacional ativam seus danos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Fusão termonuclear
- A Granada de Plasma estende o vórtice gravitacional de sua explosão gravitacional para os alvos que atinge, desde que pelo menos um alvo já afetado por seu vórtice gravitacional seja atingido. O Salvo de Demolição dispara rajadas adicionais em alvos próximos afetados por seu vórtice gravitacional.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
Enfermeira de combate
Itens táticos do médico de combate
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Combat Medic Commandos no nível 75:
- HP-5 Dart Launcher
-
- A injeção médica fornece ao seu alvo um efeito de cura progressiva.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Vapores propelentes
- Bomba Kolto concede uma pilha de Supercharge para cada alvo atingido. A célula Supercharge cura todos os aliados próximos quando ativada. O cooldown da Bomba Kolto foi aumentado em 4 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Realmente fast food
- A sonda médica pode ser usada em movimento e cura 10% a mais da saúde.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
Assalto
Itens táticos de assalto
Os seguintes itens táticos foram adicionados ao jogo e estão disponíveis para todos os Assault Commandos no nível 75:
- Fogo contínuo
-
- A avalanche de fogo e a descarga de morteiro reiniciam e desencadeiam as queimaduras infligidas por sua salva incendiária e os sangramentos de seu fogo irregular. Este efeito está disponível a cada 2,5 segundos.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar op bosses.
- Cargas sobrealimentadas
- A duração da célula supercarregada e da queima supercarregada do comando de assalto é dobrada e sua eficácia é melhorada.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
- Metralhadora magnética
- Granadas explosivas agora ficam inativas por 12 segundos após afetar o alvo. Eles são acionados por descargas magnéticas, que dobram os danos que infligem ao alvo principal.
- Fonte: Maior chance de queda ao derrotar chefes de Flashpoint.
Objetos e economia
- Muitas mudanças foram feitas nos custos de crédito do comerciante.
- O resfriamento geral">geral e o resfriamento dos estímulos não são mais afetados pela vivacidade.
- Corrigido um erro de digitação na dica de ferramenta do slot de caractere que exibia um limite de slot de caractere incorreto.
- Todos os bônus definidos agora aparecerão na armadura de item em vez de armadura.
- Todos os bônus definidos atuais deixarão de funcionar no nível 75.
- A armadura Dark vs Light foi dada a todos os jogadores que já obtiveram as conquistas Dark vs Light correspondentes. Eles podem encontrá-lo em sua reserva de excedentes do Legacy.
- Todos os consumíveis Command EXP, Command Tokens e Upgrade Tokens serão convertidos em créditos a uma taxa de 5 créditos por item.
- Astromécano M2-B9 agora tem uma imagem de coleção, e sua descrição foi corrigida.
- A qualidade "Orange" agora está reservada para objetos MTX.
- A Decoração da Fortaleza das Caça-Níqueis Contrabandeado não pode mais ser oferecida a uma Guilda. Todos os que já foram oferecidos permanecerão no local.
Missões e PnJ
- Após a conclusão da história principal de Onslaught, um personagem receberá um equipamento com um índice de itens de 268.
- Os ex-parceiros agora aparecerão nos navios dos jogadores.
- Os jogadores que concluíram a missão "Coração e Mente" encontrarão a primeira missão de Onslaught em seu Registro de Missão.
- Os bônus de conjuntos já existentes deixarão de funcionar quando o personagem de um jogador atingir o nível 75.
- O número de pontos necessários para completar Conquistas Pessoais aumenta de 15 para 000.
- O número de pontos necessários para completar uma invasão de guilda de baixo rendimento aumenta de 170 para 000.
- O número de pontos necessários para completar uma invasão de guilda de rendimento médio aumenta de 550 para 000.
- O número de pontos necessários para completar uma Invasão de Guilda de Alto Rendimento aumenta de 1 para 130.
- Concluir Conquistas Pessoais e Invasões de Guilda agora também concede Fragmentos de Tecnologia e Caixas de Equipamentos de Conquista.
- O número de pontos ganhos ao completar Objetivos de Conquista foi aumentado em uma proporção de acordo com os alvos de Invasão da Guilda.
Outros (zonas de guerra, habilidades da tripulação, caça estelar galáctico, operação)
- Zonas de guerra
- Habilidade da tripulação
- GSF
- operação
Onslaught marca o final da 11ª temporada! As recompensas serão distribuídas quando a 12ª temporada começar.
Personagens com corpo tipo 1 agora não podem mais se esconder sob partes da rampa na arena de Makeb.
Todas as habilidades da tripulação agora podem ser atualizadas para a classificação 700. Visite os vários treinadores da frota para praticar.
Corrigido um erro de digitação na descrição do B-5 Decimus.
O tempo para negar acesso às operações do modo de história agora é de 24 horas (antes reiniciado todas as terças-feiras).