SWTOR - Patch-notes 4.0.3

SWTOR - Patch-notes 4.0.3

Amanhã, dia de manutenção para implantar a atualização 4.0.3. E aqui estão suas notas de patch, bem fornecidas!

 

Destaques

O calendário de eventos de dezembro está aqui! Haverá um monte de eventos disponíveis na galáxia em dezembro! Todos os eventos começam e terminam às 13:XNUMX (hora de Paris):

  • De 8 a 15 de dezembro: As relíquias dos gregos
  • De 8 de dezembro a 5 de janeiro: Quarto aniversário de Star Wars ™: The Old Republic
  • De 15 a 22 de dezembro: doença de Rakghouls
  • De 15 de dezembro a 5 de janeiro: o dia da vida
  • De 18 de dezembro a 1 de janeiro: evento Double EXP
  • De 22 a 29 de dezembro: Semana de Contratos de Bounty Hunting

 



geral

  • Agora a classificação da guilda e a descrição da classificação da guilda reabrem corretamente se você usar o ícone X para fechar as janelas.
  • O quadro de missões heróicas em Odessen não causa mais erros ao aceitar rapidamente novas missões.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Alacrity afetasse a velocidade de convocação do parceiro e o tempo de ativação do transporte.
  • Khem Val não convida mais seus amigos para as fortalezas dos Inquisidores Sith, e muitos parceiros diminuíram significativamente suas tendências nudistas dentro das fortalezas.
  • Os jogadores que concluíram o Capítulo 1 dos Cavaleiros do Império Caído agora têm acesso à Decoração da Fortaleza de Darth Marr.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não teriam mais acesso à decoração do HK-55 após o Capítulo 8.
  • As decorações do HK-55 agora exibem corretamente uma versão holográfica quando o HK-55 é invocado.
  • Corrigido um problema em que as conquistas para derrotar unidades EPHEMERIS não tinham uma descrição.
  • Resolvido um problema que impedia alguns jogadores de receberem os créditos pela conquista "Immolate by Fire".
  • A conquista "In Search of Prey" foi atualizada para incluir o lutador de sangue Massassi.
  • Muitos problemas corrigidos com desaparecimento de ambientes.
  • Correção de diversos problemas com o surgimento de valas no ambiente.
  • A cantina de Ziost agora tem a música correspondente.
  • O território do Sol Negro em Coruscant tem mais música correspondente ao tempo de progressão na zona.
  • Os portões da Fortaleza Yavin não brilham mais quando você passa o cursor sobre eles.
  • O gancho do navio na entrada da Fortaleza Yavin agora tem opções de gancho adicionais.

 



Mercado de Cartel

  • O nome alemão do Sith Hermit Body Armor Stocking foi corrigido.
  • O Adno A-R6 não desbloqueia mais a decoração Adno Firewasp.
  • Corrigido um problema em que vários itens de personalização de parceiro não podiam ser vendidos na Galactic Exchange Network.
  • Caixas de saque não consolidadas podem ser colocadas novamente em Bunkers de herança.

 

Aulas + Combate

geral

  • Os pontos de uso não são mais zerados após atribuí-los e fechar a janela de Tipos de Combate.
  • Cavaleiro Jedi
  • Consular Jedi
  • soldado
  • Contrabandista

Jedi Guardião
defesa

  • Protective Power agora também aumenta a chance de acerto crítico de Protective Slit em 20% e o dano de Protective Strike em 30% (era 15%).
  • Power Vector agora aumenta o dano causado pela Dança da Lâmina em 30%.

Jedi Sentinel
Combate à

  • O dano causado pelo Dissonant Blast foi reduzido.
  • Sabre Storm agora aumenta o bônus crítico de Blade Flurry e Dissonant Blast em 15% (era 10%)

Vigilância

  • Dano reduzido causado pelo derretimento da força.
  • O ataque duplo agora consome 20 pontos de Força (era 25). O dano causado foi reduzido para refletir a redução no custo.

Shadow Jedi


  • Golpe furacão e golpe giratório agora consomem 20 de Força (era 25). O dano causado foi reduzido para refletir a redução no custo.
  • A força aplicada não diminui mais a Força consumida por ataque duplo, golpe furacão, golpe clarividente e golpe sereno.

serenidade


  • Mental Calming agora aumenta o dano causado por Mental Crush e Erradicate em 15% (era 20%).

Infiltração

  • Deep Impact agora aumenta o dano crítico causado por Shadow Technique Force Breach e Psychokinetic Blast em 10% (era 30%).
  • Dano reduzido causado pela explosão psicocinética.
  • Clairvoyant Strike agora consome 20 de Força (era 25). O dano causado foi reduzido para refletir a redução no custo.

Combate cinético

  • O Force Break agora aumenta o dano da Combat Technique Force Breach e o tempo de desaceleração em 30% (era 50%).

Estudioso Jedi
Telecinese

  • A dica de ferramenta Force Blast foi alterada para exibir corretamente que só afeta o tempo de ativação do mind crush.

vanguarda
Maestria de escudo

  • O dano causado pela Tempestade Ion foi reduzido.

estratégia

  • O Chaos Training agora aumenta o bônus crítico de Lacrosse Strike, High Impact Shot, Tactical Surge, Gut, Assault Plastic e Cell Burst em 10% (era em 30%). Todos os efeitos adicionais permanecem inalterados.

Maverick
Tiro de precisão


  • Tiro de precisão agora aumenta o dano crítico causado por tiro de precisão, tiros penetrantes, tiro astuto, explosão carregada e oportunidade em 10% (era 30%).
  • O dano de fogo penetrante foi reduzido.

Sabotar


  • Incendiário agora aumenta o dano crítico causado pela Carga do Sabotador, Carga Elétrica, Sabotagem e todos os efeitos AoE em 10% (era 30%).
  • Independent Anarchy agora aumenta o dano causado pela Carga do Sabotador, Cargas de Alívio, Granada de Calor, Granada Searing e Parry do Cargueiro XS em 10% (era 15%).
  • A conflagração agora aumenta a chance de acerto crítico de seus ataques AoE em 10% (era 15%).

Luta injusta

  • O tiro duplo não se beneficia mais dos efeitos dos tiros falsos. Todos os efeitos adicionais permanecem inalterados.

Bandido
crapu

  • Os tiros brutais não se beneficiam mais dos efeitos dos tiros sujos.

  • Guerreiro Sith
  • Sith Inquisitor
  • Caçador de Recompensa
  • Agente

Sith Ravager
imortalidade

  • O consumo de energia agora também aumenta a chance de acerto crítico de Crushing Hit em 20% e o dano Wing Assault em 30% (era 15%).
  • Pilar de Força agora aumenta o dano causado por fúria em 30%.

Sith Marauder
Carnificina

  • Dano reduzido causado por Devastating Blast.
  • Cut agora aumenta o bônus crítico de Slaughter and Devastating Blast em 15% (era 10%)

Aniquilação

  • Dano reduzido causado por Force Tear.
  • O patch agora consome 20 pontos de Força (era 25). O dano causado foi reduzido para refletir a redução no custo.

Sith assassino
Roupa

  • Dreadful Nightmares agora aumenta o dano causado por Crushing Darkness e Demolition em 15% (era 20%).

Decepção

  • Explosões Crackling agora aumentam o dano crítico de Surge Charge e Lightning Ball Discharge em 10% (era 30%).
  • O dano da Bola de Raio foi reduzido.
  • Voltaic Slit agora consome 20 de Força (era 25). O dano causado foi reduzido para refletir a redução no custo.

Trevas

  • Growing Darkness agora aumenta o dano causado por Dark Charge Discharge e Wither em 30% (era 50%).

Especialista
Técnica de escudo

  • O dano da tempestade de fogo foi reduzido.

Protótipo avançado

  • Os protótipos de sistemas de armas agora aumentam o bônus crítico de Punho Calcinante, Tiro de Linha, Explosão Magnética, Lâmina Retrátil, Detonador Térmico e Explosão de Energia em 10% (era 30%). Todos os efeitos adicionais permanecem inalterados.

Franco atirador
Tiro à distância

  • Imperial Assassin agora aumenta o dano crítico causado por Ambush, Penetrating Breaths, Continuity, Sniping e Knockdown em 10% (era 30%).
  • O dano respiratório penetrante foi reduzido.

Engenharia

  • As explosões experimentais agora aumentam o dano crítico causado por Explosive Probe, Interrogation Probe, Electromagnetic Blast e todos os efeitos AoE em 10% (era 30%).
  • Engenharia Explosiva agora aumenta o dano causado por Sonda Explosiva, Bombas Cluster, Granadas Cluster, Sonda Plasma e Ataque Orbital em 10% (era 15%).
  • O Terrain Command agora aumenta a chance de acerto crítico de seus ataques AoE em 10% (era 15%).

Virulência

  • A série de fotos não se beneficia mais dos efeitos do corte. Todos os efeitos adicionais permanecem inalterados.

Segredo do agente
Letalidade

  • O Corrosive Assault não se beneficia mais dos efeitos do corte.

 

Flashpoints + operações

  • Resolvido um problema em que as missões de um jogador em vários Flashpoints não sincronizavam corretamente com o nível do jogador.
  • Os Droides de interrogação falhados no ataque Korriban para um jogador agora estão nivelados de forma adequada.
  • Danos reduzidos causados ​​por Dark Soverus e o lançamento do sabre duplo do Comandante Jensyn no modo Korriban Hard Raid.
  • Os jogadores agora estão sincronizados no nível 11 em vez do nível 10 no Black Talon e Esseles.
  • Ortuno agora aplica corretamente o debuff "Aqueous Field" no modo difícil Manaan Depths.
  • O buff do Feast agora aplica corretamente o aumento do dano a Bonebreaker no Palácio Karagga.
  • A habilidade Toxic Saliva de Putrid Shaclaw agora causa menos dano em The Lost Island na dificuldade hard.
  • A saúde de Kyramla Gemas'rugam e do Caçador de Recompensas Mandaloriano em Bloody Hunt foi reduzida.
  • O Mentor agora tem os pontos de saúde corretos na Diretiva 7 no modo single player.
  • A saúde do Erradicador SV-3 no Red Reaper no Modo Tático foi aumentada para coincidir com o resto do Flashpoint.
  • O nível de dificuldade dos defensores finais de todos os bunkers de escudos do Star Fortress foi aumentado.
  • Os jogadores não verão mais dois Shuttles surgindo um em cima do outro no início da Incursion on Korriban.

 

Objetos + Economia

  • Corrigido um problema que fazia com que o Equipamento não perdesse mais durabilidade.
  • Todas as decorações do evento agora estão amarradas na coleta.
  • As seguintes estatísticas e nomes de armas iniciados no nível 60 foram corrigidos:
    • Veteran Duelist Saber Staff torna-se Veteran Force Lord's Saber Staff para Assassins / Shadows DPS.
    • O Veteran Force Lord's Saber Staff torna-se o Veteran Duelist Saber Staff para o tanque Assassins / Shadows.
    • Veteran Bulwark Lightsaber torna-se Veteran Pummeler Lightsaber para DPS Ravagers / Guardians.
    • O sabre de luz do veterano Paster torna-se o sabre de luz do baluarte veterano para o tanque Ravagers / Guardians.
    • O Veteran Demolitionist Blaster Rifle se torna o Veteran Sight Blaster Rifle para Secret Agents DPS.
    • A Veteran Boltblaster Blaster Pistol se torna a Veteran Medical Tech Blaster Pistol para Healing Mercenaries.
    • O veterano Boltblaster Blaster Pistol torna-se o veterano Demolitionist Blaster Rifle para especialistas em tanques.
  • Os seguintes estímulos não serão mais removidos quando você morrer:
    • Estim de combate avançado versátil
    • Estim Técnico de Campo Avançado Versátil
    • Estímulo versátil bio-top avançado
    • Estim Versátil Experimental Avançado
    • Estímulo de hiper-batalha versátil e avançado
    • Estímulo versátil exotech avançado
    • Vapor nano-infundido versátil avançado
  • As decorações Endogenous Slave, Flaming Skull Statue e Dread Altar não podem mais ser encontradas no Dread Palace, elas agora estão disponíveis na Dread Fortress.
  • O saque do Dread Palace foi redistribuído:
    • O Conselho Dread na dificuldade difícil 8 jogadores agora concede um token de equipamento de baú.
    • No modo de história de 16 jogadores e no modo difícil de 16 jogadores, Dreadmaster Bestia agora concede um token de braçadeira.
    • No modo de história de 16 jogadores, Dreadmaster Calphayus agora concede um slot de armadura de cabeça.
    • Dreadmaster Calphayus irá agora largar equipamentos com o nível de item correto.
  • Cristais de dados comuns são obtidos com menos frequência em pontos de ignição táticos:
    • O primeiro chefe agora concede 2 cristais.
    • O segundo chefe agora concede 2 cristais.
    • O último chefe agora concede 4 cristais.
    • Chefes bônus agora concedem 4 cristais.
  • Corrigido um problema que fazia com que diferentes classes recebessem itens inutilizáveis ​​em pontos de flash táticos.
  • Os droids e criaturas de Star Fortress agora requerem apenas um nível de habilidade de 450 para coletar materiais.
  • Depósitos arqueológicos de nível 6 não aparecem mais em Makeb e foram substituídos por depósitos arqueológicos de nível 7.
  • Correção de erros de digitação nos nomes das decorações do mostruário de armas e do armário de armas Zakuul para escudos e cajados.
  • Os seguintes itens não requerem mais permissão para equipar artefatos:
    • Body Armor para iniciantes
    • Botas de iniciante
    • Braçadeiras de iniciante
    • Polainas de iniciante
    • Manoplas de iniciante
    • Capacete iniciante
    • Sabre Secundário do Insider
    • Faca vibratória de escoteiro
    • Blaster Secundário para Iniciantes
    • Rifle de cartucho de batedor
    • Cinto iniciante
    • Gerador iniciante
    • Escudo de Iniciante
  • O Dried Ice Scraper Blueprint agora só pode ser encontrado em Hoth ou Ilum, e as chances de obtê-lo foram reduzidas.

 

Missões + NPCs

  • As recompensas para todas as missões de classe que ocorrem em vários planetas foram atualizadas.
  • Corrigido um problema em que as Missões Semanais em Makeb não avançavam na missão de Equipamento Básico. Essa correção redefinirá as missões do "Equipamento Básico".
  • Corrigido um problema em que o enredo de Ziost não progredia após a missão "Monolith".
  • Corrigido um problema em que a missão do Agente Imperial "The Cult of Ki Sazen" não podia ser concluída após falar com Lokin.
  • Corrigida a potência do poder de cura de Treek, Cure Fektur, resultando em uma quantidade mais equilibrada de cura.
  • Texto correto e sincronização labial foram aplicados à missão de recrutamento do Tenente Pierce.
  • Os nomes dos membros do Sol Negro perto da Fortaleza Estelar Nar Shaddaa agora aparecem em clientes franceses e alemães.
  • Um NPC no Capítulo 7 agora está marcado corretamente como um Nautolan.
  • Os requisitos de missão para várias conversas com os parceiros do Bounty Hunter foram corrigidos.
  • Agentes imperiais agora recebem as recompensas de missão corretas para a missão "Conferência das Trevas".
  • A missão em Balmorra "O Segredo da Caverna 52" agora oferece itens de tanque Especialistas.
  • As seguintes missões em Ilum agora têm as recompensas corretas: Operação Tempestade Estilhaçadora, O Noose Tightens, Interrupção de Sinal, Combate Justo.
  • Os guerreiros Sith agora recebem um escudo de tanque durante a missão "The Transporter".
  • Classes de tanques agora recebem Relíquias de tanques durante a missão "Proteção contra tempestades" em Makeb.
  • Corrigido um problema que fazia com que as missões do evento Bounty Hunt não fossem dimensionadas para o nível do jogador.
  • Não é mais possível deixar o Fundador no pod de fuga durante as missões Bounty Hunter "Dazzling Rise" e "Some Just Deserve to Die".
  • Resolvido um problema em que um jogador poderia ficar preso durante o Capítulo 7 se desconectasse durante um estágio de missão específico.
  • Não é mais possível obter Veeroa Denz como seguidor sem completar a missão de pré-requisito.
  • Não é mais possível obter Khem Val como um apoiador sem completar a missão de pré-requisito.
  • Não é mais possível obter Vette como Apoiador sem completar a missão de pré-requisito.
  • Não é mais possível obter Ashara Zavros como seguidor sem completar a missão de pré-requisito.
  • A missão Sith Inquisitor "Teste" agora exibe corretamente o ícone da missão da história e o texto roxo.
  • A barreira de força agora resiste à tempestade elétrica de Arcann.
  • O HK-51 e o Probe Droid agora têm a exibição de cura e danos em suas dicas de ferramentas.
  • Os jogadores que iniciarem o pacote de missões Shadow of Revan em sua nave verão agora seus companheiros reagir mais especificamente ao seu status de relacionamento.
  • Os nomes longos dos terminais de missão não são mais divididos em espanhol e alemão.
  • As legendas que faltam nos capítulos de Knights of the Fallen Empire estão agora presentes em espanhol e alemão.
  • Ao completar The Red Reaper na dificuldade Hard, você agora obtém os pontos de recompensa corretos para os Objetivos de Conquista correspondentes.
  • Parceiros na função de tanque não interrompem mais os poderes canalizados de NPCs e jogadores.
  • Todas as missões JxJ Galactic Starfighter Diárias e Semanais agora concedem experiência com base no nível do personagem.
  • As seguintes missões da Diretiva 7 agora têm recompensas para jogadores de nível 61-65:
    • Vingança imediata
    • Revolta violenta
  • Agora que todos os inimigos na galáxia sabem que isso não deve ser feito, Treek parou de dizer "Você me subestima!" gritando.
  • Plague Horn, o fedor infectado com a doença de Rakghoul em Tatooine, agora diminui a precisão do jogador a cada Roar.
  • O número de Gormak Techno-Masters necessários para completar a missão bônus "Cyber-cleaning" durante a missão "[Heroic 2+] Cyber-Mercenaries" foi aumentado de 30 para 15.
  • A missão "[Heroic 2+] Find and Rescue" agora pode ser repetida semanalmente e não diariamente.
  • A missão da República em Alderaan "Evidência Esmagadora" agora concede 5 Cristais de Dados Ordinários.
  • Os seguintes Flashpoints foram adicionados à missão "[Weekly] Tactical Flashpoints". Isso redefinirá a missão:
    • Taral v
    • Tripulação de embarque
    • Prisão de Maelstrom
    • A fundição
    • Diretriz 7
    • A batalha por Ilum
    • O falso imperador
    • Estaleiros Kuat
  • A Heroic Weekly Voss Mission está novamente disponível. A etapa de entrega foi removida, agora pode ser realizada em campo. Esta mudança irá reiniciar o progresso da missão.
  • A missão da Aliança "A Kind Old Monster" agora exibe uma mensagem de erro apropriada se os jogadores tentarem implantar uma sonda no local errado.
  • A missão bônus em Tatooine "Fall of the Sandmen" ajusta seu nível e recompensa corretamente.
  • A linha de missão "Basic Gear" agora concede corretamente cristais de dados regulares quando concluída.


Adicione um comentário do SWTOR - Patch-notes 4.0.3
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.