Amanhã, dia de manutenção para implantar a atualização 4.0.3. E aqui estão suas notas de patch, bem fornecidas!
Destaques
O calendário de eventos de dezembro está aqui! Haverá um monte de eventos disponíveis na galáxia em dezembro! Todos os eventos começam e terminam às 13:XNUMX (hora de Paris):
- De 8 a 15 de dezembro: As relíquias dos gregos
- De 8 de dezembro a 5 de janeiro: Quarto aniversário de Star Wars ™: The Old Republic
- De 15 a 22 de dezembro: doença de Rakghouls
- De 15 de dezembro a 5 de janeiro: o dia da vida
- De 18 de dezembro a 1 de janeiro: evento Double EXP
- De 22 a 29 de dezembro: Semana de Contratos de Bounty Hunting
geral
- Agora a classificação da guilda e a descrição da classificação da guilda reabrem corretamente se você usar o ícone X para fechar as janelas.
- O quadro de missões heróicas em Odessen não causa mais erros ao aceitar rapidamente novas missões.
- Corrigido um problema que fazia com que o Alacrity afetasse a velocidade de convocação do parceiro e o tempo de ativação do transporte.
- Khem Val não convida mais seus amigos para as fortalezas dos Inquisidores Sith, e muitos parceiros diminuíram significativamente suas tendências nudistas dentro das fortalezas.
- Os jogadores que concluíram o Capítulo 1 dos Cavaleiros do Império Caído agora têm acesso à Decoração da Fortaleza de Darth Marr.
- Corrigido um problema em que os jogadores não teriam mais acesso à decoração do HK-55 após o Capítulo 8.
- As decorações do HK-55 agora exibem corretamente uma versão holográfica quando o HK-55 é invocado.
- Corrigido um problema em que as conquistas para derrotar unidades EPHEMERIS não tinham uma descrição.
- Resolvido um problema que impedia alguns jogadores de receberem os créditos pela conquista "Immolate by Fire".
- A conquista "In Search of Prey" foi atualizada para incluir o lutador de sangue Massassi.
- Muitos problemas corrigidos com desaparecimento de ambientes.
- Correção de diversos problemas com o surgimento de valas no ambiente.
- A cantina de Ziost agora tem a música correspondente.
- O território do Sol Negro em Coruscant tem mais música correspondente ao tempo de progressão na zona.
- Os portões da Fortaleza Yavin não brilham mais quando você passa o cursor sobre eles.
- O gancho do navio na entrada da Fortaleza Yavin agora tem opções de gancho adicionais.
Mercado de Cartel
- O nome alemão do Sith Hermit Body Armor Stocking foi corrigido.
- O Adno A-R6 não desbloqueia mais a decoração Adno Firewasp.
- Corrigido um problema em que vários itens de personalização de parceiro não podiam ser vendidos na Galactic Exchange Network.
- Caixas de saque não consolidadas podem ser colocadas novamente em Bunkers de herança.
Aulas + Combate
- Os pontos de uso não são mais zerados após atribuí-los e fechar a janela de Tipos de Combate.
- Cavaleiro Jedi
- Consular Jedi
- soldado
- Contrabandista
Jedi Guardião
defesa
- Protective Power agora também aumenta a chance de acerto crítico de Protective Slit em 20% e o dano de Protective Strike em 30% (era 15%).
- Power Vector agora aumenta o dano causado pela Dança da Lâmina em 30%.
Jedi Sentinel
Combate à
- O dano causado pelo Dissonant Blast foi reduzido.
- Sabre Storm agora aumenta o bônus crítico de Blade Flurry e Dissonant Blast em 15% (era 10%)
Vigilância
- Dano reduzido causado pelo derretimento da força.
- O ataque duplo agora consome 20 pontos de Força (era 25). O dano causado foi reduzido para refletir a redução no custo.
Shadow Jedi
- Golpe furacão e golpe giratório agora consomem 20 de Força (era 25). O dano causado foi reduzido para refletir a redução no custo.
- A força aplicada não diminui mais a Força consumida por ataque duplo, golpe furacão, golpe clarividente e golpe sereno.
serenidade
- Mental Calming agora aumenta o dano causado por Mental Crush e Erradicate em 15% (era 20%).
Infiltração
- Deep Impact agora aumenta o dano crítico causado por Shadow Technique Force Breach e Psychokinetic Blast em 10% (era 30%).
- Dano reduzido causado pela explosão psicocinética.
- Clairvoyant Strike agora consome 20 de Força (era 25). O dano causado foi reduzido para refletir a redução no custo.
Combate cinético
- O Force Break agora aumenta o dano da Combat Technique Force Breach e o tempo de desaceleração em 30% (era 50%).
Estudioso Jedi
Telecinese
- A dica de ferramenta Force Blast foi alterada para exibir corretamente que só afeta o tempo de ativação do mind crush.
vanguarda
Maestria de escudo
- O dano causado pela Tempestade Ion foi reduzido.
estratégia
- O Chaos Training agora aumenta o bônus crítico de Lacrosse Strike, High Impact Shot, Tactical Surge, Gut, Assault Plastic e Cell Burst em 10% (era em 30%). Todos os efeitos adicionais permanecem inalterados.
Maverick
Tiro de precisão
- Tiro de precisão agora aumenta o dano crítico causado por tiro de precisão, tiros penetrantes, tiro astuto, explosão carregada e oportunidade em 10% (era 30%).
- O dano de fogo penetrante foi reduzido.
Sabotar
- Incendiário agora aumenta o dano crítico causado pela Carga do Sabotador, Carga Elétrica, Sabotagem e todos os efeitos AoE em 10% (era 30%).
- Independent Anarchy agora aumenta o dano causado pela Carga do Sabotador, Cargas de Alívio, Granada de Calor, Granada Searing e Parry do Cargueiro XS em 10% (era 15%).
- A conflagração agora aumenta a chance de acerto crítico de seus ataques AoE em 10% (era 15%).
Luta injusta
- O tiro duplo não se beneficia mais dos efeitos dos tiros falsos. Todos os efeitos adicionais permanecem inalterados.
Bandido
crapu
- Os tiros brutais não se beneficiam mais dos efeitos dos tiros sujos.
- Guerreiro Sith
- Sith Inquisitor
- Caçador de Recompensa
- Agente
Sith Ravager
imortalidade
- O consumo de energia agora também aumenta a chance de acerto crítico de Crushing Hit em 20% e o dano Wing Assault em 30% (era 15%).
- Pilar de Força agora aumenta o dano causado por fúria em 30%.
Sith Marauder
Carnificina
- Dano reduzido causado por Devastating Blast.
- Cut agora aumenta o bônus crítico de Slaughter and Devastating Blast em 15% (era 10%)
Aniquilação
- Dano reduzido causado por Force Tear.
- O patch agora consome 20 pontos de Força (era 25). O dano causado foi reduzido para refletir a redução no custo.
Sith assassino
Roupa
- Dreadful Nightmares agora aumenta o dano causado por Crushing Darkness e Demolition em 15% (era 20%).
Decepção
- Explosões Crackling agora aumentam o dano crítico de Surge Charge e Lightning Ball Discharge em 10% (era 30%).
- O dano da Bola de Raio foi reduzido.
- Voltaic Slit agora consome 20 de Força (era 25). O dano causado foi reduzido para refletir a redução no custo.
Trevas
- Growing Darkness agora aumenta o dano causado por Dark Charge Discharge e Wither em 30% (era 50%).
Especialista
Técnica de escudo
- O dano da tempestade de fogo foi reduzido.
Protótipo avançado
- Os protótipos de sistemas de armas agora aumentam o bônus crítico de Punho Calcinante, Tiro de Linha, Explosão Magnética, Lâmina Retrátil, Detonador Térmico e Explosão de Energia em 10% (era 30%). Todos os efeitos adicionais permanecem inalterados.
Franco atirador
Tiro à distância
- Imperial Assassin agora aumenta o dano crítico causado por Ambush, Penetrating Breaths, Continuity, Sniping e Knockdown em 10% (era 30%).
- O dano respiratório penetrante foi reduzido.
Engenharia
- As explosões experimentais agora aumentam o dano crítico causado por Explosive Probe, Interrogation Probe, Electromagnetic Blast e todos os efeitos AoE em 10% (era 30%).
- Engenharia Explosiva agora aumenta o dano causado por Sonda Explosiva, Bombas Cluster, Granadas Cluster, Sonda Plasma e Ataque Orbital em 10% (era 15%).
- O Terrain Command agora aumenta a chance de acerto crítico de seus ataques AoE em 10% (era 15%).
Virulência
- A série de fotos não se beneficia mais dos efeitos do corte. Todos os efeitos adicionais permanecem inalterados.
Segredo do agente
Letalidade
- O Corrosive Assault não se beneficia mais dos efeitos do corte.
Flashpoints + operações
- Resolvido um problema em que as missões de um jogador em vários Flashpoints não sincronizavam corretamente com o nível do jogador.
- Os Droides de interrogação falhados no ataque Korriban para um jogador agora estão nivelados de forma adequada.
- Danos reduzidos causados por Dark Soverus e o lançamento do sabre duplo do Comandante Jensyn no modo Korriban Hard Raid.
- Os jogadores agora estão sincronizados no nível 11 em vez do nível 10 no Black Talon e Esseles.
- Ortuno agora aplica corretamente o debuff "Aqueous Field" no modo difícil Manaan Depths.
- O buff do Feast agora aplica corretamente o aumento do dano a Bonebreaker no Palácio Karagga.
- A habilidade Toxic Saliva de Putrid Shaclaw agora causa menos dano em The Lost Island na dificuldade hard.
- A saúde de Kyramla Gemas'rugam e do Caçador de Recompensas Mandaloriano em Bloody Hunt foi reduzida.
- O Mentor agora tem os pontos de saúde corretos na Diretiva 7 no modo single player.
- A saúde do Erradicador SV-3 no Red Reaper no Modo Tático foi aumentada para coincidir com o resto do Flashpoint.
- O nível de dificuldade dos defensores finais de todos os bunkers de escudos do Star Fortress foi aumentado.
- Os jogadores não verão mais dois Shuttles surgindo um em cima do outro no início da Incursion on Korriban.
Objetos + Economia
- Corrigido um problema que fazia com que o Equipamento não perdesse mais durabilidade.
- Todas as decorações do evento agora estão amarradas na coleta.
- As seguintes estatísticas e nomes de armas iniciados no nível 60 foram corrigidos:
- Veteran Duelist Saber Staff torna-se Veteran Force Lord's Saber Staff para Assassins / Shadows DPS.
- O Veteran Force Lord's Saber Staff torna-se o Veteran Duelist Saber Staff para o tanque Assassins / Shadows.
- Veteran Bulwark Lightsaber torna-se Veteran Pummeler Lightsaber para DPS Ravagers / Guardians.
- O sabre de luz do veterano Paster torna-se o sabre de luz do baluarte veterano para o tanque Ravagers / Guardians.
- O Veteran Demolitionist Blaster Rifle se torna o Veteran Sight Blaster Rifle para Secret Agents DPS.
- A Veteran Boltblaster Blaster Pistol se torna a Veteran Medical Tech Blaster Pistol para Healing Mercenaries.
- O veterano Boltblaster Blaster Pistol torna-se o veterano Demolitionist Blaster Rifle para especialistas em tanques.
- Os seguintes estímulos não serão mais removidos quando você morrer:
- Estim de combate avançado versátil
- Estim Técnico de Campo Avançado Versátil
- Estímulo versátil bio-top avançado
- Estim Versátil Experimental Avançado
- Estímulo de hiper-batalha versátil e avançado
- Estímulo versátil exotech avançado
- Vapor nano-infundido versátil avançado
- As decorações Endogenous Slave, Flaming Skull Statue e Dread Altar não podem mais ser encontradas no Dread Palace, elas agora estão disponíveis na Dread Fortress.
- O saque do Dread Palace foi redistribuído:
- O Conselho Dread na dificuldade difícil 8 jogadores agora concede um token de equipamento de baú.
- No modo de história de 16 jogadores e no modo difícil de 16 jogadores, Dreadmaster Bestia agora concede um token de braçadeira.
- No modo de história de 16 jogadores, Dreadmaster Calphayus agora concede um slot de armadura de cabeça.
- Dreadmaster Calphayus irá agora largar equipamentos com o nível de item correto.
- Cristais de dados comuns são obtidos com menos frequência em pontos de ignição táticos:
- O primeiro chefe agora concede 2 cristais.
- O segundo chefe agora concede 2 cristais.
- O último chefe agora concede 4 cristais.
- Chefes bônus agora concedem 4 cristais.
- Corrigido um problema que fazia com que diferentes classes recebessem itens inutilizáveis em pontos de flash táticos.
- Os droids e criaturas de Star Fortress agora requerem apenas um nível de habilidade de 450 para coletar materiais.
- Depósitos arqueológicos de nível 6 não aparecem mais em Makeb e foram substituídos por depósitos arqueológicos de nível 7.
- Correção de erros de digitação nos nomes das decorações do mostruário de armas e do armário de armas Zakuul para escudos e cajados.
- Os seguintes itens não requerem mais permissão para equipar artefatos:
- Body Armor para iniciantes
- Botas de iniciante
- Braçadeiras de iniciante
- Polainas de iniciante
- Manoplas de iniciante
- Capacete iniciante
- Sabre Secundário do Insider
- Faca vibratória de escoteiro
- Blaster Secundário para Iniciantes
- Rifle de cartucho de batedor
- Cinto iniciante
- Gerador iniciante
- Escudo de Iniciante
- O Dried Ice Scraper Blueprint agora só pode ser encontrado em Hoth ou Ilum, e as chances de obtê-lo foram reduzidas.
Missões + NPCs
- As recompensas para todas as missões de classe que ocorrem em vários planetas foram atualizadas.
- Corrigido um problema em que as Missões Semanais em Makeb não avançavam na missão de Equipamento Básico. Essa correção redefinirá as missões do "Equipamento Básico".
- Corrigido um problema em que o enredo de Ziost não progredia após a missão "Monolith".
- Corrigido um problema em que a missão do Agente Imperial "The Cult of Ki Sazen" não podia ser concluída após falar com Lokin.
- Corrigida a potência do poder de cura de Treek, Cure Fektur, resultando em uma quantidade mais equilibrada de cura.
- Texto correto e sincronização labial foram aplicados à missão de recrutamento do Tenente Pierce.
- Os nomes dos membros do Sol Negro perto da Fortaleza Estelar Nar Shaddaa agora aparecem em clientes franceses e alemães.
- Um NPC no Capítulo 7 agora está marcado corretamente como um Nautolan.
- Os requisitos de missão para várias conversas com os parceiros do Bounty Hunter foram corrigidos.
- Agentes imperiais agora recebem as recompensas de missão corretas para a missão "Conferência das Trevas".
- A missão em Balmorra "O Segredo da Caverna 52" agora oferece itens de tanque Especialistas.
- As seguintes missões em Ilum agora têm as recompensas corretas: Operação Tempestade Estilhaçadora, O Noose Tightens, Interrupção de Sinal, Combate Justo.
- Os guerreiros Sith agora recebem um escudo de tanque durante a missão "The Transporter".
- Classes de tanques agora recebem Relíquias de tanques durante a missão "Proteção contra tempestades" em Makeb.
- Corrigido um problema que fazia com que as missões do evento Bounty Hunt não fossem dimensionadas para o nível do jogador.
- Não é mais possível deixar o Fundador no pod de fuga durante as missões Bounty Hunter "Dazzling Rise" e "Some Just Deserve to Die".
- Resolvido um problema em que um jogador poderia ficar preso durante o Capítulo 7 se desconectasse durante um estágio de missão específico.
- Não é mais possível obter Veeroa Denz como seguidor sem completar a missão de pré-requisito.
- Não é mais possível obter Khem Val como um apoiador sem completar a missão de pré-requisito.
- Não é mais possível obter Vette como Apoiador sem completar a missão de pré-requisito.
- Não é mais possível obter Ashara Zavros como seguidor sem completar a missão de pré-requisito.
- A missão Sith Inquisitor "Teste" agora exibe corretamente o ícone da missão da história e o texto roxo.
- A barreira de força agora resiste à tempestade elétrica de Arcann.
- O HK-51 e o Probe Droid agora têm a exibição de cura e danos em suas dicas de ferramentas.
- Os jogadores que iniciarem o pacote de missões Shadow of Revan em sua nave verão agora seus companheiros reagir mais especificamente ao seu status de relacionamento.
- Os nomes longos dos terminais de missão não são mais divididos em espanhol e alemão.
- As legendas que faltam nos capítulos de Knights of the Fallen Empire estão agora presentes em espanhol e alemão.
- Ao completar The Red Reaper na dificuldade Hard, você agora obtém os pontos de recompensa corretos para os Objetivos de Conquista correspondentes.
- Parceiros na função de tanque não interrompem mais os poderes canalizados de NPCs e jogadores.
- Todas as missões JxJ Galactic Starfighter Diárias e Semanais agora concedem experiência com base no nível do personagem.
- As seguintes missões da Diretiva 7 agora têm recompensas para jogadores de nível 61-65:
- Vingança imediata
- Revolta violenta
- Agora que todos os inimigos na galáxia sabem que isso não deve ser feito, Treek parou de dizer "Você me subestima!" gritando.
- Plague Horn, o fedor infectado com a doença de Rakghoul em Tatooine, agora diminui a precisão do jogador a cada Roar.
- O número de Gormak Techno-Masters necessários para completar a missão bônus "Cyber-cleaning" durante a missão "[Heroic 2+] Cyber-Mercenaries" foi aumentado de 30 para 15.
- A missão "[Heroic 2+] Find and Rescue" agora pode ser repetida semanalmente e não diariamente.
- A missão da República em Alderaan "Evidência Esmagadora" agora concede 5 Cristais de Dados Ordinários.
- Os seguintes Flashpoints foram adicionados à missão "[Weekly] Tactical Flashpoints". Isso redefinirá a missão:
- Taral v
- Tripulação de embarque
- Prisão de Maelstrom
- A fundição
- Diretriz 7
- A batalha por Ilum
- O falso imperador
- Estaleiros Kuat
- A Heroic Weekly Voss Mission está novamente disponível. A etapa de entrega foi removida, agora pode ser realizada em campo. Esta mudança irá reiniciar o progresso da missão.
- A missão da Aliança "A Kind Old Monster" agora exibe uma mensagem de erro apropriada se os jogadores tentarem implantar uma sonda no local errado.
- A missão bônus em Tatooine "Fall of the Sandmen" ajusta seu nível e recompensa corretamente.
- A linha de missão "Basic Gear" agora concede corretamente cristais de dados regulares quando concluída.