Aqui estão as notas do patch preliminar para a atualização futura 3.2.1 que está agendada para quarta-feira, 27 de maio. As informações nesta nota de patch ainda não são finais e estão sujeitas a alterações durante a semana.
evento
A vida noturna de Nar Shaddaa está de volta gloriosa! Vá para Nar Shaddaa entre 9 de junho de 2015 às 5h PDT (12h GMT) e 00 de agosto de 25 às 2015h PDT (5h GMT) para testar sua sorte nas máquinas caça-níqueis Smuggler's Luck e Kingpin's Bounty para ganhar prêmios exclusivos!
geral
- Clicar com o botão direito em Utilitários selecionados antes de redefini-los não exibe mais um número incorreto de pontos de utilitário disponíveis.
- Dye Module Tooltips para o Outfit Designer agora aparecem corretamente em clientes alemães.
- O erro de digitação nos títulos dos 4 melhores da 96ª temporada foi corrigido.
- Os cooldowns do Emergency Fleet Pass e Quick Travel para jogadores preferidos agora correspondem aos cooldowns do Assinante conforme pretendido.
- Modificar uma tinta em um slot de roupa agora limpa a configuração de Unificação de cores do slot.
- Esclarecido Outfit Designer Color Unification adicionando mensagem de erro para quando um jogador tenta usar “Unify Colors” sem ter um carimbo de slot no peito.
- Os nomes esquemáticos agora passam para a próxima linha na IU do Crafting se o nome for muito longo.
- As conquistas obtidas durante o evento Nar Shaddaa Nightlife que foram perdidas foram restauradas graças a uma graciosa doação da Czerka Corporation. Czerka Corp: A qualquer hora, em qualquer lugar ... estamos lá. Esta nota de patch foi paga pela People for the Unchallenged Control of Czerka Corp, uma subsidiária da Czerka Corporation.
Mercado de Cartel
- O botão “Comprar por conta” para o descanso e recarga “Celebration Mishap” agora pode ser usado.
- Os sabres de luz Esstran Exports Valor e Intrepidity agora têm um slot Hilt como esperado.
- As contas preferenciais podem novamente desbloquear uma terceira Habilidade da Tripulação através do Cartel Market.
- As contas preferenciais podem desbloquear novamente até seis Quick Slot Bars através do Cartel Market.
- Todos os nomes de itens para o Conjunto de Armaduras do Underworld Instigator agora aparecem corretamente em clientes franceses e alemães.
- A Lootbox Suplementar do Instigador do Submundo não derruba mais do que dois itens e não derruba mais um Capacete. Além disso, o capacete do Underworld Instigator não aparece mais nas Coleções como uma peça de todo o conjunto.
- O Underworld Instigator Armor Set agora pode ser pesquisado no GTN.
- Dualsaber de Satele Shan agora tem os efeitos visuais corretos em ambas as lâminas.
- A Decoração de Montagem de Uxibeast da Expedição agora pode ser colocada em um Gancho de Fortaleza Média.
- A Decoração Rodian Citizen (Masculino) agora sempre reproduz uma animação em pé, e se transformou em um cinto sem bolsas, uma vez que ficava no caminho de suas mãos.
- O Ubrikkian Hunter, o Rendili Watchman e o Longspur Recon agora podem ser colocados em pequenos ganchos dentro das Fortalezas.
- O veículo veterano Vectron WGF agora é desbloqueado corretamente para uso como decoração.
- Corrigidos problemas de recorte com a peça do peito do Dark Legionnaire.
- Problemas de recorte corrigidos no B-200 Cybernetic Greaves.
Aulas + Combate
Sistema de resolução
Enquanto em plena resolução, os jogadores agora recebem 50% de lentidão no lugar de qualquer efeito que normalmente os imobilizaria. Este efeito Lento tem a mesma duração e condições que o efeito Imobilizar que ocorreria em circunstâncias normais. Por exemplo, se o Imobilizar pode quebrar mais cedo quando o dano é sofrido, então o Lento que o substitui também pode. Os efeitos de imobilização ainda não geram Determinação, eles simplesmente reagem de maneira diferente quando encontram um alvo que tem uma barra de Resolução cheia. Essas mudanças se aplicam apenas ao combate JxJ.
- Contrabandista
- Cavaleiro Jedi
- Consular
Atirador frank
- Reset Engagement agora repele os alvos atingidos pelos tiros finais de Speedshot e Rodadas de Penetração.
sentinela
- Novo utilitário magistral: Ardour. A transcendência não requer mais nem consome a centralização, mas continua em resfriamento por 30 segundos quando ativada.
- O Jedi Promulgator agora é um Utilitário Heroico.
- Removido o utilitário de formulários defensivos
- Nova utilidade hábil: estoico. Estóico aumenta sua redução de dano em 2% e você acumula 2 Centralização quando atacado. Este efeito de construção de centralização não pode ocorrer mais de uma vez a cada 1.5 segundos.
- Rolagem defensiva agora aumenta adicionalmente a redução de dano interno e elementar em 5%.
- Force Fade agora aumenta adicionalmente sua velocidade de movimento em 15%.
- Removido o utilitário Force Aegis.
- Enduring agora aumenta adicionalmente a duração de Guarded by the Force em 2 segundos.
Vigia
- Cauterize agora causa seu dano elemental em 6 segundos (abaixo de 12 segundos) e Force Melt faz com que os alvos queimem por dano elemental em 15 segundos (abaixo de 18 segundos).
- Force Melt agora custa apenas 2 focus (abaixo de 3 focus), e o dano que causa foi ligeiramente reduzido.
- O resfriamento interno da regeneração do foco das Lâminas de Plasma foi reduzido para 1 segundo (de 4 segundos).
- O cooldown interno da regeneração do foco do Burning Focus foi reduzido para 3 segundos (de 4 segundos).
- A aceleração da vitória agora acumula no máximo 2 pilhas (de 3).
- O Zelo Impiedoso foi redesenhado: suas queimaduras de Cauterizar, Saber Sobrecarregar e Derreter Forçado curam você em 15% do dano que causam.
- Burning Sweep foi redesenhado: Reduz o cooldown do Force Sweep em 9 segundos e o foco que consome em 1. Além disso, o Force Sweep causa 30% a mais de dano e espalha suas queimaduras de Cauterize e Force Melt para os alvos que atinge, se atingir um alvo já afetado por essas queimaduras.
- O bônus do conjunto de bônus crítico do Weaponsmaster / Challenger agora pode ser adicionalmente ativado pelo Twin Sabre Throw.
guardião
- Atualizadas as dicas de ferramentas em espanhol e alemão para o Utilitário Ininterrupto.
Erudito
- A armadura de força agora absorve a mesma quantidade de dano que a barreira estática do feiticeiro.
arrenegada
Combate cinético
- Os detritos em cascata agora podem ser canalizados em movimento.
- Agente Imperial
- Guerreiro Sith
- Inquisidor
Franco atirador
- Restabelecer Alcance agora repele os alvos atingidos pelos tiros finais da Série de Tiros e Explosões Penetrantes.
Marauder
- Implacável agora é um utilitário magistral.
- O Manto da Aniquilação agora é um Utilitário Heroico.
- Relentless foi redesenhado: Predation não requer mais ou consome Fury, mas irá esfriar por 30 segundos quando ativada.
- Removido o utilitário de formulários defensivos
- Novo utilitário habilidoso: Brazen. Brazen aumenta sua redução de dano em 2%, e você acumula 2 de Fúria quando atacado. Este efeito de construção de Fúria não pode ocorrer mais de uma vez a cada 1.5 segundos.
- Rolagem defensiva agora aumenta adicionalmente a redução de dano interno e elementar em 5%.
- Fantasma agora aumenta adicionalmente sua velocidade de movimento em 15%.
- Undying agora aumenta adicionalmente a duração da Undying Rage em 2 segundos.
Aniquilação
- Ruptura agora causa seu dano interno em 6 segundos (abaixo de 12 segundos) e Force Rend faz com que os alvos sangrem por danos internos em 15 segundos (abaixo de 18 segundos).
- Force Rend agora custa apenas 2 de raiva (de 3 de raiva), e o dano que causa foi ligeiramente reduzido.
- O cooldown interno da regeneração de raiva de Hemorrhage foi reduzido para 1 segundo (de 4 segundos).
- O cooldown interno da regeneração de raiva do Bloodlust foi reduzido para 3 segundos (de 4 segundos).
- O Swift Demise agora acumula no máximo 2 pilhas (de 3).
- Hungering foi redesenhado: seus sangramentos Rupture, Deadly Saber e Force Rend curam você em 15% do dano que causam.
- Hemorrhaging Smash foi redesenhado: reduz o cooldown de Smash em 9 segundos e a fúria que consome em 1. Além disso, Smash causa 30% a mais de dano e espalha seu Rupture e Force Rend sangra para alvos que atinge, se já atingir um alvo afetados por esses sangramentos.
- O bônus do conjunto de bônus crítico do Weaponsmaster / Challenger agora pode ser adicionalmente ativado pelo Dual Sabre Throw.
Praga
- Atualizadas as dicas de ferramentas em espanhol e alemão para o utilitário Unstoppable.
Mago
- A barreira estática agora absorve uma quantidade maior de dano.
Assassino
Trevas
- Volts de depredação agora podem ser canalizados em movimento.
Áreas de contencioso + operações
As pragas
- Os consoles no encontro de Torque não são mais alvos válidos para habilidades de cura AOE, como Roaming Mend e Kolto Cloud.
- O efeito visual para Torque's Floor Vents agora dura toda a duração da habilidade. Além disso, um indicador foi adicionado para auxiliar na diferenciação das Respiradouros do Piso dos efeitos do jogador.
Lair of Infamous Rascals
- Reduziu o dano causado durante o encontro Olok, a Sombra em todos os modos.
Monolith Colossal
- O Colossal Monolith agora se torna Rift Charged após completar o canal de “Breaking the Rift”, aumentando o dano que causa.
- O Monólito Colossal agora continua a usar todas as suas habilidades, além de "Destruição de Tudo" após completar o canal de "Quebrando a Fenda".
Batalha de Rishi
Modo difícil
- O comandante Mokan tem a chance de derrubar o ST-7 Command Walker mais uma vez.
Objetos + Economia
- Desbloquear uma Decoração de Fortaleza agora mostra o texto correto da mosca do Ponto de Prestígio em espanhol e alemão.
- O bônus do conjunto de duas peças do Arkanian Combat Medic agora aumenta apropriadamente a duração do Supercharged Gas em 3 segundos.
- Advanced Anodyne Medpacs não pode mais ser usado mais de uma vez durante um encontro.
- Os nomes para o IL-5 Ocula e o IL-5 Skybolt mais uma vez aparecem corretamente nos clientes espanhol e alemão.
- A Decoração Holoterminal do Povo não tem mais uma raridade do Mercado do Cartel, uma vez que não é obtida através do Mercado do Cartel.
- A Decoração Holoterminal do Povo agora concede a Decoração correta.
- Furious Walker do Baron Deathmark da terceira temporada agora aparece corretamente nos clientes franceses e alemães.
- As decorações da 4ª temporada agora aparecem corretamente nos clientes franceses e alemães.
- Swashbuckling Cutter do Baron Deathmark agora tem a animação correta quando usado.
- Atualizado o ícone do Cortador Swashbuckling do Barão Deathmark para distingui-lo de outros Veículos Cortadores.
- Os cristais de cores preto-prateado da zona de guerra classificados não são mais adicionados erroneamente às coleções.
- Os preços dos fornecedores de elogios baseados no planeta agora correspondem aos preços da Frota.
- O White Acute Module agora é Bind on Legacy.
Missões + NPCs
- Não é mais possível cair no mundo ao tentar alcançar o Revanite Alter na missão “Morte e Vida”.
- Lana Beniko não usa mais “Resurgence” em Revan durante seu encontro na missão “The Enemy Within”
- As Missões Mundiais de Makeb, que anteriormente atribuíam 3 Recomendações Básicas, agora concedem 12 Recomendações Básicas.
- Uma das Pilhas de Tesouro no final da Missão “Trilha da Luz” foi desenterrada da parede de rocha.
- Numerosas missões Ziost foram corrigidas:
- Os jogadores não podem mais acessar o Custom Walkhar Auspice quando não estão na missão “On the House”.
- Os jogadores não podem mais receber aumento na velocidade de movimento enquanto não estiverem montados usando o Custom Walkhar Auspice da Missão “On the House”.
- Civis salvos durante a Missão “Residência Temporária” agora dão o devido crédito de forma consistente.
- Não é mais possível fazer a varredura de uma Torre de Defesa através de uma nave acidentada na Missão "Powerless".
- O crédito de dados digitalizados agora é compartilhado entre todos os membros do grupo na missão diária "Morte de um mundo".