SWTOR - notas de patch 1.2.5

SWTOR - notas de patch 1.2.5

A manutenção de hoje, infelizmente estendida até as 17h (para alguns servidores), viu a implantação deste patch 1.2.5, espero que o último antes do tão esperado 1.3!

1.2.5 Notas de versão - 30/05/2012

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  • Otimizações foram feitas para reduzir o número de travamentos.
  • Os jogadores que precisam mudar seu nome após uma solicitação do Atendimento ao Cliente devem agora fazer todas as mudanças de nome necessárias antes de se conectar a um servidor com um de seus personagens.

 



Aulas e combate

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    • Os poderes de 'Momentos Heroicos' não persistem mais depois que os jogadores se desconectam ou mudam de zona.

 

parceiros

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    • Corrigido um problema que podia fazer com que Parceiros sem cabeça aparecessem ao usar certos equipamentos de caveira.

 


Áreas de contencioso e operações

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      • As lutas de chefes não darão mais recompensas até que todos os inimigos na luta tenham sido eliminados.

Áreas contenciosas

      • Corrigido um problema que poderia impedir que os estágios da missão Flashpoint atualizassem corretamente se os jogadores fossem desconectados durante um Flashpoint.

operações

      • Corrigido um problema que permitia aos jogadores substituir o limite de tempo para certas lutas contra chefes.
Câmara da eternidade
        • Corrigido um problema que às vezes impedia os jogadores de receber a recompensa da missão após derrotar Soa.
Conflito explosivo
      • Depois de derrotar Calcinis e Stormcaller, os jogadores agora obterão as recompensas pesquisando no Calcinis Battle Tank em vez de em um baú.

 


Missões e NPCs

missões

Missões planetárias

Belsavis


        • Breakthrough: Corrigido um problema que impedia os objetivos da missão de serem concluídos em um grupo, a menos que o líder do grupo interagisse primeiro.
        • False Savior: The Lonely Containment Zone não é mais assombrada por um guarda andróide falhando.

Corellia


        • The Valuable Spearman: A etapa "Secure Landing Bay" agora é atualizada conforme planejado quando os jogadores entram no Museu do Navio Corellian.

Ilum

        • First Strike: Jogadores que abandonaram a missão após a atualização 1.2 agora podem falar com T9-M6 para reiniciar a missão.
        • Bola de Cristal: Os jogadores que abandonaram esta missão após o Patch 1.2 agora podem falar com o Tenente Ha'laa na Frota da República para reiniciar a missão.

Nar Shaddaa

        • Destino tentador: os jogadores no estágio 'Go to Security Terminal' não podem mais repetir parte da conversa.

Tatooine

        • Czerka's Find: Corrigido um problema que impedia os jogadores de completar ou abandonar a missão.
Missões de classe

Cavaleiro Jedi


        • Perda: Os membros do partido não podem mais deixar a estação Chama de Korriban.
        • Uma Aliança Inesperada: Os jogadores que seguem esta missão tiveram seu progresso reiniciado e abandonar a missão durante a etapa "Fortaleza do Imperador" não os impedirá mais de completar a missão uma vez que ela seja retomada.

Contrabandista

        • Millennium Heist: Os jogadores agora podem usar sua nave para viajar para a nave do Tesoureiro Imperial durante esta missão depois de ir lá uma vez pelo transporte de Nar Shaddaa.
        • O Golpe Final: Os jogadores agora podem usar sua nave estelar para viajar para o Reigning One depois de ir lá uma vez pela nave de Corellia.

Agente Imperial

        • A Câmara Estelar: Os jogadores que destroem o Codex e lutam contra os Sith Lords a bordo da estação podem agora viajar para o Shadowed One para completar esta missão. Aqueles que não conseguiram chegar ao Shadowed One antes do Patch 1.2.5 precisarão reiniciar a missão antes de completá-la.

soldado

        • Um novo jogador: sair da conversa inicial usando o botão Escape não impede mais os jogadores de usarem seu holoterminal.
        • Welcome Party: Sair da conversa inicial usando o botão Escape não impede mais os jogadores de usarem seu holoterminal.

Caçador de Recompensa


        • Dazzling Rise: Os jogadores com esta missão atual tiveram seu progresso redefinido e agora podem completar a missão se usarem sua nave para deixar o Founder.

 

PvP

Zonas de guerra

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      • Corrigido um problema de servidor que poderia impedir a criação de partidas de zona de guerra.
      • As zonas de guerra agora terminam prematuramente se a população das zonas de guerra se tornar muito desequilibrada.
Costa de Novara
      • Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogadores travassem no console de controle do Bunker.
      • Os jogadores agora não podem mais se tornar inalvejáveis ​​ao entrar em um bunker enquanto aprendem o básico.

 

Combate espacial

  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o reconhecimento de danos de um tiro de blaster fosse atrasado ou cancelado.

 

interface de usuário

  • Corrigido um problema que poderia sobrepor a barra de atalho principal com o retrato do personagem.
  • Os jogadores não podem mais atribuir teclas para desligar a música e sons ambientais. Eles ainda podem ser ajustados usando os controles deslizantes na janela Preferências.
  • Os jogadores agora podem comprar ambas as Expansões Ship Bunker em sequência, se atenderem aos requisitos.
  • Os jogadores que saem de um grupo de operações completo não aparecem mais na IU como parte de um grupo normal com alguns membros do grupo de operações.
  • Enviar parceiros para completar missões ou aceitar recompensas de missão agora evita que o jogador seja considerado ausente.

 

Vários bugs corrigidos

  • Os jogadores da República agora serão transportados para seus navios ao selecionar esta opção do Ônibus Orbital Belsavis.


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