SWTOR - Missões diárias em Corellia (1.2)

SWTOR - Missões diárias em Corellia (1.2)

Este artigo é um complemento ao primeiro artigo que introduziu as missões de Ilum e Belsavis. Agora, na Corellia, você poderá fazer 9 novas distinções diárias que permitem a compra de equipamentos.

 

Avant de Part

Não há necessidade de correr para Corellia: primeiro você deve coletar uma missão na estação Fleet, na passagem principal, acima da Cantina. Os imperiais vão pegá-lo do sargento Karloss (no sudoeste), enquanto os republicanos vão pegá-lo em um terminal Holonet (no noroeste). Ambas as missões (Império: Queda de Corélia / República: Ascensão de Corélia) exigem a mesma coisa: viajar para o Buraco Negro em Corélia.



Direcione sua nave, para chegar ao planeta. Uma vez na superfície, do lado de fora do espaçoporto, um ônibus espacial nos levará gentilmente diretamente para o Buraco Negro, uma nova área totalmente independente e dedicada às missões diárias (nem parece "realmente" no planeta. Porque você pode ' ver o mapa geral de Corellia ao tentar diminuir o zoom).

 

Missões

Você pode fazer 9 distinções diárias por dia graças a 6 novas missões (4 solo x1, 1 zona x2 e 1 heroica + 4 x3). Todas essas missões estão na mesma área e é muito simples! Se esta é a primeira vez neste dia que você vem para a área, você recebe automaticamente uma missão. As outras 4 missões normais são feitas em um prédio ao lado do ônibus espacial (posto avançado Horizon para o Império, posto avançado Sentinela para a República), em um terminal de missão.



Assim que as missões normais forem concluídas, uma Heroic Quest final +4 torna-se disponível.

Neste mesmo terminal, você encontrará uma missão semanal, Black Hole Crisis, que lhe permite obter 6 Black Hole Awards, a nova moeda para comprar o novo equipamento de raid. Simplesmente consiste em completar as 6 missões diárias!

Vamos, um pouco de matemática. Ao fazer essas 6 missões, você acumulará 56 créditos todos os dias. O semanário informa 043 créditos. Isso é um total de 16 créditos por semana! Se você tem isso, não pode pagar algumas Habilidades de Herança!


  • império
  • República
  • [Zona] Liquidação de ativos : Mate 20 membros das forças Torvix, destrua 6 caches de munição Torvix e a torre de comunicação e recupere a memória central T-5RZ
  • [Diariamente] Controle do campo de batalha : Derrote 12 Torvix War Droids
  • [Diariamente] Diretiva HiperMaterial : roubar 5 reservas de hipermite de emergência do complexo de armazenamento HyperMatière
  • [Diário] Brilho : roubar um injetor anti-radiação e redirecionar 4 fluxos dos pipelines Hypermatière para o ponto de verificação do pipeline HyperMatière
  • [Diário] Sem deixar vestígios : identificar 3 espiões Torvix
  • [Heroico 4] O fim do Torvix : vá para a torre HyperMatière
  • [Zona] Repressão criminal : mate 15 membros das Forças Torvix, destrua 4 recipientes de armas e a plataforma do sensor e pegue o blaster de Quarl Tournemain
  • [Diário] Trabalho Forçado: 5 engenheiros Dralls grátis
  • [Diariamente] Vitória roubada: recuperar 15 protótipos de armas roubadas
  • [Diariamente] Ouvidos curiosos: coloque 5 dispositivos de escuta no armazém de remessa do HyperMatière
  • [Diariamente] Contra-terrorismo ecológico: roubar um injetor anti-radiação e consertar 4 tanques de material de risco danificados
  • [Heroico +4] Caça às Sombras : matar Kovic

 



Prêmios

À medida que continuamos a ganhar distinções diárias, ainda temos acesso a equipamentos antigos (especialmente os populares implantes e orelhas Rakata). Felizmente, novos objetos foram adicionados, incluindo algumas relíquias muito interessantes. Você pode fazer suas compras em dois vendedores presentes nos postos avançados, mas também manter seus hábitos e entrar em contato com os antigos vendedores da Ilum e Belsavis que revisaram seus estoques para apresentar esses novos objetos.

  • Relíquias
  • Planos de fogos de artifício
  • Kit de construção

200 distinções diárias

  • Relíquia de campanha de amplificação de escudo : +84 Vigor - A proteção contra um ataque iminente concede uma taxa de absorção de 405 pontos por 6 segundos. Este efeito está disponível a cada 20 segundos. Este limite é comum a efeitos defensivos semelhantes.
  • Dark Shard Campaign Relic : +84 Vigor - Ataques de dano têm 30% de chance de causar 184 danos internos adicionais ao alvo. Este efeito está disponível a cada 4.5 segundos. Este limite é comum para efeitos de dano semelhantes.
  • Campanha Relíquia de Idades Imensuráveis : +84 Vigor - Aumenta o poder em 405 por 20 segundos.
  • Campanha Relíquia da Transcendência Eterna : +84 Vigor - Ataques de dano têm 30% de chance de causar 184 danos elementais adicionais ao alvo. Este efeito está disponível a cada 4.5 segundos. Este limite é comum para efeitos de dano semelhantes.
  • Campanha Relíquia da Nova Cerúlea : +84 Vigor - Ataques de dano têm 30% de chance de causar um dano adicional de 246 Energia ao alvo. Este efeito está disponível a cada 4.5 segundos. Este limite é comum a efeitos de dano semelhantes.
  • Relíquia da campanha de moagem efêmera : +84 Vigor - Curar um aliado tem 50% de chance de restaurar 443 pontos de vida adicionais por 3 segundos. Este efeito está disponível a cada 20 segundos. Este limite é comum a efeitos de cura semelhantes.
  • Campanha Relíquia da Serenidade Comprometida : +84 Vigor - Aumenta o Índice de Defesa em 405 por 20 segundos.
  • Campanha Relíquia da Tempestade Cinética : +84 Vigor - Ataques de dano têm 30% de chance de causar 246 de dano Cinético adicional ao alvo. Este efeito está disponível a cada 4.5 segundos. Este limite é comum para efeitos de dano semelhantes.
  • Relíquia de campo do cruzado velado : +84 Stamina - Aumenta o índice de escudo e o índice de absorção em 255 pontos por 20 segundos.
  • Relíquia de campo do selador do destino primordial : +84 Stamina - Aumenta o índice de vivacidade em 405 por 20 segundos.

20 distinções diárias



  • Blueprint: Advanced Sniper Crystal Blue : Power +41
  • Blueprint: Red Advanced Sniper Crystal : Power +41
  • Blueprint: Blue Advanced Fearlessness Crystal : Endurance +41
  • Projeto: Cristal Vermelho Avançado de Destemor : Endurance +41
  • Blueprint: Advanced Blue Fatal Crystal : Avaliação crítica +41
  • Projeto: Cristal Vermelho Fatal Avançado : Avaliação crítica +41

200 distinções diárias

  • Kit de construção botas de herança
  • Kit de construção capacete de legitimidade
  • Kit de construção polainas de legitimidade
  • Kit de construção jaqueta herança

Os comerciantes de relíquias nas capitais trocarão esses kits por você por equipamentos legados de nível 14-16 (legado) ou 29-33 (legitimidade).

 

E, finalmente, algumas fotos desta área de Corellia:

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