SWTOR - Mandalorian Raiders (nível 25)

    SWTOR - Mandalorian Raiders (nível 25)

    Não contente com a traição do pacto entre o Império e os Mandalorianos pelo clã Varad, Darth Malgus envia os membros do Império para limpar o navio do clã. Um grupo de 4 personagens, de nível mínimo 25, é enviado para atacar o navio. A instância é bastante curta e sem grandes dificuldades.

     

    Braxx, o cachorro sanguinário




    O caminho para chegar ao primeiro chefe é muito rápido e, como de costume em SwToR Flashpoints, muito lixo ficará no seu caminho. O boss é acompanhado por dois adições, os cães que podem ser vistos à direita da imagem. O chefe tem uma única habilidade, visível no círculo vermelho que dispara abaixo dele e que o segue quando ele se move. Se ambos os cães estiverem nesta área, seus danos aumentam significativamente. Portanto, é interessante tankar separadamente o boss, acrescenta. Tenha cuidado, dito isso: adições não são tauntables.

     

    Time de embarque da república

    O segundo chefe é um time da República, enviado contra os jogadores. Existem 4 chefes ao mesmo tempo:

    Magnus: Um tanque armado com um sabre de luz exclusivo. Não dói muito e não notei nada em particular sobre isso.

    Ezeralik: A dps, armado com dois sabres de luz. Dói um pouco, e tem um ataque que permite empurrar o tanque para trás, e assim perder seu aggro nele. Assim que ele fizer isso, ele pula em outro jogador.

    Keenor e Taklorn: Dois ranged dps, que ficam parados durante a luta.


    Cada vez que um chefe é morto, todos os outros ganham dano. Portanto, é importante matar Ezeralik primeiro, porque é o mais doloroso.


     


    Mavrix Varad

    O último chefe no ponto quente, e por um bom motivo! Ele é o líder do clã Varad dos Mandalorianos.

    Além de uma habilidade a ser levada em consideração, não é muito complicado. Duas vezes durante a luta, ele se teletransportará para o canto inferior esquerdo, depois para o canto superior direito do minimapa, e gerará duas torres. Essas aparências parecem estar relacionadas aos percentuais de saúde, mas não tenho certeza.


    As duas torres doem extremamente, e eu recomendo fortemente matá-las e, portanto, largar todos os dps no chefe. As torres mortas, Varad permanece bastante simples.

     

    E é nessa luta que termina o assalto à nave Mandaloriana. Uma boa lição, diria Darth Malgus!



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