Atenção, esta série de artigos contém spoilers sobre a história da KOTFE e KOTET.
Se quiser manter toda a surpresa neste conteúdo, pare nestas linhas.
Além do fracasso de sua missão, Kaliyo e Aric trouxeram de volta um banco de dados de sua incursão na torre. Tendo esta base sido confiada a Scorpion, ela descobre que um andróide e um exército de cópias estão na origem do controle das naves da Frota Eterna. Este andróide no qual as cópias são baseadas é chamado GEMINI PRIME e sua tecnologia é semelhante à do Scorpion. Por meio de Theron, engajamos novas tropas para recuperar mais informações sobre esses dróides e iremos para Darvannis.
Nossos novos aliados são Mandalorianos com Shae Vizla agora Mandalore, o Vingador. Cansados de permanecer na defensiva, eles participaram alegremente desta operação. Infelizmente as notícias não são boas, nosso clã adotivo e o velho Mandalore sofreram muito, daí a mudança de título em favor de Shae Vizla, cujo clã se saiu melhor contra Zakuul. Portanto, foi sob sua proteção que os outros clãs se reuniram para enfrentar o inimigo.
E que surpresa, Thorian Cadera está presente. Ele nos acompanhará nesta missão. A maioria das jornadas são feitas fora de fase, então os oponentes só serão nivelados no nível normal e não na dificuldade master no mapa. Além disso, não há ponto de reaparecimento nas fases então, se você morrer, prefira a sonda aos centros médicos.
Começamos indo em direção a três estruturas para desativar os canhões de Zakuul no perímetro. O primeiro, a oeste, é protegido por um guarda skytrooper (elite) cujo dano é alto e deve ser absorvido ou refletido. Caso contrário, ele não tem capacidade significativa e apenas gerará duas torres (fracas) no início da luta. Uma simples zona de dano resolverá o problema, assim como uma série de pontos.
A segunda, a leste, é protegida por um skytrooper (elite) acompanhado por um andróide antipessoal. Tendo a tendência de convocar outras unidades quando passamos por elas do lado de fora, acertaremos as contas primeiro. O skytrooper funciona ao contrário do guarda anterior, ele tem pouco dano básico, mas causa muitos danos às suas habilidades. Reflita ou interrompa escondendo-se enquanto canaliza ou controlando o skytrooper.
O último, ao sul, é um skytrooper acompanhado por duas autotourelles. Uma simples zona de dano eliminará as torres na entrada e o skytrooper pulará sobre nós. Ele causará dano corpo a corpo pesado. Reflita ou controle-o com uma habilidade de atordoamento e interrompa sua canalização.
Depois que o último canhão é reprogramado, descobrimos que os Mandalorianos estão presos, cercados por andróides. Deixamos a avaliação da situação para Thorian, que explica que eles estão condenados e prefere atirar para poupá-los da vergonha de serem eliminados por andróides. Isso diverte Arcann, que estava observando a situação e opta por não intervir, pois acha que Darvannis pode se defender sozinha. Em seguida, retornamos ao acampamento para nos prepararmos para o ataque final. Shae Vizla distribui suas tropas, mas Thorian se preocupa com as posições fortificadas do andróide. Portanto, eliminaremos o batalhão de atiradores e outros dróides que cobrem os clãs.
Vamos para o arsenal e encontramos muitos dróides para eliminar, já que essa é a nossa missão. Chegamos rapidamente em frente a uma porta da qual sairão muitos skytrooper. O dano deles é baixo: nós apenas os matamos até que possamos condenar o arsenal. Vamos começar novamente mais tarde para ver o comandante da base do skytroopers. Este andróide invocará outros durante o combate e tem pouca saúde. Além disso, ele conecta os tubos. A canalização rápida dói muito, a canalização coordenada invoca os droides e os outros também causam bastante dano ou ficaremos atordoados. Ele se torna invencível durante a desova do andróide, mas não fará nada durante esse tempo. Devemos, portanto, aproveitar a oportunidade para voltar vivos naquele momento, se pudermos. Cada uma dessas invocações irá lançar uma granada de veneno que deve ser dissipada.
Uma vez derrotado, este andróide dá acesso ao console para desativar os sensores e evitar a intervenção de reforços diante dos assaltos aliados. Ao fazer isso, Lana nos contata e nos envia um mapa recém-extraído dos dados coletados na seta. Ela tem reservas sobre a lealdade dos Mandalorianos, mas nós os ignoramos.
Nossas ações abriram um corredor de assalto em direção aos nossos objetivos e estamos aproveitando a oportunidade para recuperar o andróide GEMINI PRIME. Estamos ajudando, dando o plano para as tropas Mandalorianas aproveitarem e coletarem armas para se equiparem. Partimos do nosso lado em direção à fábrica de andróides.
No porão, somos parados por ZT-001D, Este andróide não é mau. Ele irá gerar ondas de três skytrooper normais regularmente, e todas as suas habilidades consistem em um círculo no chão que pode ser retirado. Em seguida, acessamos o GEMINI PRIME, o Scorpion nos pede para removê-lo de sua base, mas as contramedidas são postas em prática e não temos acesso ao painel. Não desejando danificar o andróide, simplesmente perguntamos se ele pode iniciar a sequência de desconexão e aqui estamos com o que estávamos procurando. Finalmente, antes de partir, coletamos um novo aliado Mandaloriano. Thorian Cadera nos acompanhará como intermediário com Mandalore.
Em Odessen, Scorpion analisa GEMINI e nos diz que poderá determinar todas as posições dos capitães GEMINI. Assim, poderemos saber exatamente onde estão localizadas todas as embarcações da Frota Eterna. Um navio isolado se apresenta a nós com a possibilidade de investi-lo na tentativa de assumir o controle da frota.