Conforme foi anunciado, a cada semana, teremos direito a novas informações sobre o KotFE, no que diz respeito às classes e mais particularmente às alterações que sofrerão com o lançamento da expansão.
Esta semana, encerramos a série com o Consular Jedi / Inquisidor Sith.
geral
- A Fase de Março agora fará parte da classe base Inquisidor / Consular para que os Magos / Acadêmicos possam usá-la. Pode ser aprendido no nível 61.
Wizard / Scholar
- Corrupção / Proteção
- Relâmpago / telecinesia
- Loucura / Equilíbrio
- Nova habilidade passiva: segredos do lado negro / retificador acadêmico! Aumenta em 5% a cura realizada por Esmagamento Errante e Esmagamento Errante e reduz em 10 o custo de Força deles.
- A revivificação e a salvação agora são aprendidas no nível 42 (era 41).
- Wandering Grinding e Wandering Grinding agora são aprendidos no nível 58 (era 57).
- Dark Focus e Selflessness são agora aprendidos no nível 60 (era 59).
- Nova habilidade passiva: Reforço deslumbrante / refúgio telecinético! Lightning Bolt e Telekinetic Burst acumulam cargas de redução de dano sobre você. Máximo de 3 cargas, duração de 10 segundos. Cada carga aumenta a redução de dano em 3%.
- Lightning Flash e Telekinetic Squall agora são aprendidos no nível 42 (era 41).
- Lightning Bolt e Telekinetic Burst agora são aprendidos no nível 58 (era 57).
- A Reação Carregada e o Continuum Mental agora são aprendidos no nível 60 (era 59).
- Nova habilidade passiva: Corrente trovejante / Torrent psicocinética! Force Lightning e Telekinetic Throw acumulam até 4 pilhas, aumentando a chance de acerto crítico de seus efeitos regulares em 2% por pilha.
- Aspiração de força e Serenidade de força agora são aprendidas no nível 42 (era 41).
- Demolição e Erradicação agora são aprendidas no nível 58 (era 57).
- Engulf e Mindsight agora são aprendidos no nível 60 (era 59).
usos
- habilidade
- Domínio
- Heróico
- Novo uso: Dark Speed / Compassionate Haste! Ativar Dark Heal aumenta totalmente a velocidade de movimento do seu alvo em 50% por 6 segundos. Disponível apenas a cada 12 segundos.
- Novo uso: Stunning Force! Após a conclusão do Whirlwind e Force Lift, a precisão do seu alvo é reduzida em 20% por 8 segundos.
- O Jerk e o colapso cinético passaram do nível 2 para o nível 3.
- Novo uso: figura mutante / entidade etérea! Conforme você usa o movimento fásico para retornar ao local marcado, a figura mutante e a entidade etérea evitam que você seja atacado ou puxado. Eles também o tornam imune a interrupções e empurrões de ativação de energia por 6 segundos.
- A Força Conspiratória e a Confusão foram movidas do nível 3 para o nível 2.
- Atualização da Force Mobility: agora você pode usar a Force Barrier enquanto está em movimento, além de outras habilidades já afetadas pela Force Mobility.
Assassin / Shadows
- Novo poder: Ghost Stride / Shadow Stride! Alcance de 30 jardas, sem resfriamento geral. 30 segundos de resfriamento. Use a Força para se mover no tempo e no espaço, aparecendo ao lado do alvo inimigo, enquanto aumenta sua velocidade de movimento em 75% por 3 segundos. Não interrompe a furtividade. Não pode ser usado contra alvos na cobertura. Requer um sabre de luz de lâmina dupla ou bastão elétrico.
- Darkness / Kinetic Combat
- Engano / Infiltração
- Ódio / Serenidade
- Nova habilidade passiva: Fortaleza escura / Fortaleza cinética! Aumenta a duração da Dark Zone e do Kinetic Guard em 5 segundos, acumula em 5, a chance de proteger o proc em 3% e reduz o cooldown em 5 segundos. Além disso, Dark Bulwark e Kinetic Bulwark também duram 5 segundos a mais e empilham duas vezes mais.
- Volts predatórios e detritos em cascata agora são aprendidos no nível 58 (era 57).
- Force Pull agora é aprendido no nível 42 (era 41).
- Sudário das Trevas e Bravura Mental agora são aprendidos no nível 60 (era 59).
- Nova habilidade passiva: tensão amplificada / fratura de força! Aumenta em 5% o dano causado pela Descarga da Carga de Onda e Violação da Força da Técnica das Sombras. Além disso, quando você ativa Phantom Stride e Shadow Stride enquanto Surge Charge e Shadow Ability estão ativos, você ganha 3 Static Charges / Shadow Breaches.
- Lightning Ball e Psychokinetic Blast agora são aprendidos no nível 58 (era 57).
- Low Lunge agora é aprendido no nível 42 (era 41).
- Explosões de crepitação e Impacto profundo agora são aprendidos no nível 60 (era 59).
- Nova habilidade passiva: golpes lânguidos / ataques atróficos! Quando você causa dano corpo a corpo, a chance de acerto crítico de seus efeitos de dano regular é de 10% por 10 segundos.
- Demolição e Erradicação agora são aprendidas no nível 58 (era 57).
- Sucking Strike e Quiet Strike agora são aprendidos no nível 42 (era 41).
- A morte inevitável e o espírito doloroso agora são aprendidos no nível 60 (era 59).
usos
- habilidade
- Domínio
- Heróico
- Novo uso: fendas de arrasto / golpes de arrasto! Laceração, Ataque Duplo, Corte Voltaico, Golpe Clarividente, Laceração e Corte Redemoinho reduzem a velocidade de movimento dos alvos atingidos em 30% por 6 segundos.
- Novo uso: aumento de velocidade / aceleração cinética! Choque, Lançamento, Raio, Explosão Psicocinética, Terror Rastejante e Corte à Força aumentam sua velocidade de movimento em 50% por 6 segundos. Disponível apenas a cada 12 segundos.
- Novo uso: fantasma fásico / unidade com a Força! Você pode usar Phantom Stride e Shadow Stride quando imobilizado. Liberte-o da imobilização e lentidão quando ativado.