Podemos dizer que as informações do KotFE seguem umas às outras, umas são semelhantes, outras não. Mas em qualquer caso, temos alguns e já está muito bom! Convido-vos a aprender um pouco mais, graças a Ladyinsanity, Yououtuber e blogger, que puderam ir à apresentação privada do KotFE durante a E3, bem como à conferência e ao Cantina Tour da Comic-con de San Diego, e que transcreveu tudo, por escrito e em dois vídeos, cujo resumo você encontrará em espanhol a seguir.
Observe que tudo o que se segue pode conter spoilers da história e do conteúdo de Knights of the Fallen Empire. Não leia se não quiser ouvir falar de você.
história
A história começa com você, o Estranho, recém-saído da carbonita com a ajuda de Lana Beniko. Seu navio foi atacado, sua tripulação foi detida e você foi preso. O Império Eterno viu você como uma ameaça e preferiu mantê-lo sob controle.
Você então foge com Lana, lutando contra vários soldados e tropas. Incluindo Tanek e seu companheiro, dois soldados do Império Eterno que querem pará-lo. São oferecidas três opções de diálogos, dois padrões (tentar evitar o combate ou iniciá-lo), o terceiro oferece a possibilidade de persuadir os guardas pela Força. Mas eles são apenas sensíveis à Força, a persuasão falha e os dois guardas o atacam. No final da luta, um dos dois foge, mandando o outro fugir, mas Lana se recupera com a pressão da Força. Você pode então decidir se deseja ou não deixá-lo viver. Percebe-se que Lana não apenas demonstra seu desagrado ou não, mas ela para de olhar para você, como se pedisse sua permissão. Os desenvolvedores decidiram matar o guarda. A consequência, no resto da história, é que o sobrevivente estará determinado a caçá-lo. Ao deixar Tanek viver, seu companheiro se lembrará dele em outro encontro.
Um pequeno salto na história, e nos encontramos com Koth Vortera, que pilota um navio sob fogo inimigo. É aqui que você aprende que o reator solar está prestes a explodir. Duas opções possíveis:
- Luminoso: você decide evitar que o reator exploda e uma missão que dura cerca de XNUMX minutos é ativada.
- Dark: Você decide não lidar com isso, o que Lana aprecia, e não Koth.
A consequência dessa escolha afetará notavelmente seu retorno a Zakuul. Parece que dependendo da escolha, algumas áreas serão acessíveis ou não. Não sabemos exatamente que impacto isso terá nas populações.
Na separação final, você enfrentará Vaylin, que Lana obviamente sabe quem ele é. Ela está prestes a se sacrificar para que você possa escapar. Nesse ponto, um diálogo aparece, deixando você a escolha de deixá-la se sacrificar ou não. Koth então aparece e atira em Vaylin, dando a você tempo para escapar, o andróide HK-55 carregando você a bordo.
Novos Níveis 60
Como já sabemos, os assinantes terão direito a um novo personagem diretamente de nível 60.
- Equipamento padrão, poderoso o suficiente para iniciar a aventura.
- Este novo personagem não terá créditos dados diretamente, para evitar golpistas de todos os tipos.
- Sem opções para escolher o "passado" de seu personagem, é sua classe que determinará um passado "canônico".
Parceiros e romances
Os desenvolvedores colocaram muita ênfase nisso, os parceiros terão um lugar muito importante. Os jogadores notaram a ausência de reações de um parceiro com quem tínhamos um relacionamento quando flertamos com Lana ou Theron. Aparentemente, isso está em perigo de mudar, e sua namorada pode saber muito bem se você sair por aí em outro lugar.
Não haverá necessariamente o tempo que leva com novos parceiros para construir um relacionamento íntimo, no entanto, o objetivo final com o romance é chegar a uma escolha, comprometendo-se de uma forma ou de outra. Sabendo que seria possível matar um parceiro, teremos que escolher com sabedoria.
Conteúdo episódico
9 capítulos no início, depois um capítulo a cada mês, foi o que foi dito. Podemos esperar o conteúdo da história de PELO MENOS uma hora por capítulo. Resta definir o que é esse "conteúdo da história". Apenas os diálogos + cutscenes, como alguns concordam em dizer, ou isso inclui também as fases dos jogos? Em qualquer caso, alguns serão mais curtos do que outros, tudo também depende de como você joga.
O Episódio 1 funcionará como um tutorial, onde as habilidades serão um pouco limitadas, para permitir que novos jogadores se familiarizem com os ciclos.
Outro conteúdo
Foi anunciado, quando a expansão for lançada, não haverá novos ZLs, nenhuma operação. Nenhum conteúdo novo para PvP também. Mas ... parece que o conteúdo da história principal não será o único ativo dessa expansão. Pode haver outros tipos de conteúdo. Mas não há mais informações sobre isso ainda, infelizmente.
Agradeço a minha querida Lylou por me dar este link!