SWTOR - GS: os navios

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Quem disse que batalha espacial naturalmente diz navios! E você terá uma escolha no Galactic Starfighter. Quatro classes de navios (a quarta estará lá em fevereiro), várias versões em cada classe e a possibilidade de equipá-los de acordo com o seu jeito de jogar, que promete muitas horas de testes.

Para se ter uma ideia, aqui estão as quatro classes de navios conhecidas, com seus pontos fortes e fracos. graças a Nicou e Llogwey por sua ajuda na tradução do artigo de Dulfy.



 

Caçadores de reconhecimento (batedores)

As naves de reconhecimento vêm em duas versões. Um deles é a variante comum, ágil e mal armada, enquanto o outro é um batedor fortemente armado comparável a um caçador de combate.

  • le S-12 Blackbolt (Império) / NovaDive (República) - a versão com armamento fraco (disponível por padrão).
  • le S-13 Sting (Império) / Flashfire (República) - a versão fortemente armada (pré-requisito de 5000RF para desbloqueá-lo)

 

S-12 Blackbolt

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Os estaleiros imperiais Tandankin produzem um pequeno número de dispositivos de batedores de elite usados ​​para reconhecimento e combate. O S-12 Blackbolt combina velocidade extraordinária, capacidade de manobra e capacidade de metralhar com poderosas sondas de comunicação e antenas. Os inimigos podem ser detectados no início e sua posição retransmitida para os aliados - ou o piloto Blackbolt pode atacar os inimigos diretamente com canhões de laser de curto e médio alcance. Os alvos estacionários são os principais alvos dos mísseis Blackbolt. O Blackbold tem apenas defesas básicas, no entanto, com escudos fracos e uma fuselagem fina e reforçada. Por esta razão, os pilotos Blackbolts geralmente ganham a reputação de lunáticos sedentos por perigo ou suicidas (às vezes os dois).



 

Novadive

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Como a espinha dorsal da série de navios de reconhecimento Corallia Stardrive, o Novadive foi projetado para fornecer um equilíbrio ideal entre as capacidades de reconhecimento e ofensiva. Sondas avançadas e sistemas de comunicação permitem que os pilotos da Novadive detectem navios inimigos rapidamente e retransmitam suas posições para seus aliados, enquanto os slots de armas de curto e médio alcance e de mísseis garantem que o navio seja capaz de se manter. objetivos blindados. Infelizmente, os sistemas de defesa são, na melhor das hipóteses, pobres; os pilotos veteranos aprenderam a confiar na velocidade e capacidade de manobra do Novadive em vez de seus escudos e armadura para sobreviver a ataques de mão pesada.

 

S-13 Sting

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Os estaleiros Tandankin contribuíram para a máquina de guerra imperial por décadas, especializando-se em conceitos experimentais. Com sua variedade de canhões de laser, mísseis nave-a-nave e armadura e escudos reforçados, a S-13 Sting construída em Tandankin dificilmente se qualifica como uma nave de reconhecimento, mas ainda tem sondas e alcances. Comunicação pouco menos eficiente do que as de outras embarcações na categoria scout. Suas armas e defesas ainda não rivalizam com as de um caçador experiente, mas podem ser igualmente mortais em mãos experientes.



 

Flashfire

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Quando o Corellia StarDrive parecia estar à beira de perder seu contrato militar, a empresa voltou a se concentrar em um novo modelo de nave de reconhecimento - uma que pudesse funcionar sem sondas e alcance de comunicação, bem como tecnologia de sonda especializada com o benefício de canhões de laser mais poderosos , mísseis de médio alcance e escudos mais poderosos ao redor do casco. O resultado foi o Flashfire, combinando a velocidade de outras naves de reconhecimento com capacidades ofensivas mortais. Um Flashfire não pode competir cara a cara com um caça, mas sua manobrabilidade pode fazer a diferença para um piloto experiente.

 

Lutadores de ataque

Existem duas variantes de navios de assalto. Uma versão que pode carregar dois tipos de blasters em combate, enquanto a outra versão pode carregar dois tipos de mísseis em combate.

  • F-T6 Rycer (Império) / FT-8 Star Guard (República) - duas versões de blaster (padrão)
  • F-T2 Quell (Império) / FT-6 Pike (República) - versão de dois mísseis (desbloqueável com 5000RF)

 

F-T6 Rycer

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O navio de combate de cães imperial definitivo, o F-T6 Rycer (em homenagem a um piloto imperial da última guerra) é produzido nos estaleiros Dromund Kalaskar. Pode ser equipado com dois blasters principais, incluindo uma infinidade de opções. Equipado com eficácia, ele pode destruir alvos a qualquer alcance. O Rycer também é muito mais manobrável do que a maioria das outras naves de assalto, porém é bastante frágil, deixando sua sobrevivência nas mãos do piloto.



 

FT-8 Star Guard

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Rendili vem produzindo navios para a República há séculos, e o FT-8 é seu último trabalho, redesenhado a partir da Guarda de Honra FR-5A. A Star Guard carrega consigo dois blasters e desfruta de uma manobrabilidade superior que outras naves de assalto, em detrimento da defesa. Canhões iônicos e lasers podem ser adicionados a ele para aumentar seu poder de fogo e engajar alvos em várias distâncias, mas ainda terá falta de energia em inimigos fortemente blindados. No contato durante combates de cães, no entanto, não melhora.

 

F-T2 Quell

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Nos estaleiros Dromund Kalakar, a tradição é tão importante quanto a inovação, e o Quell segue essa linha, combinando design moderno com um nome que honra o passado. Levando consigo duas armas secundárias, que pode trocar de acordo com o alcance dos inimigos, o Quell é uma embarcação versátil, que alia velocidade, manobrabilidade e defesa.

 

FT-6 Pike

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Bem armado, bem protegido e com a velocidade e manobrabilidade que um piloto espera, o FT-6 Pike dos estaleiros Rendili pode carregar duas armas secundárias, além de sua principal, tornando-se um adversário perigoso no curto. E médio alcance, ser capaz de derrotar inimigos e também alvos fortemente blindados em um único ataque.

 

Nave armada

Existe apenas um tipo de navio artilheiro no momento.

GS5-3 ausente (Império) / SGS-45 Quarrel (República)

 

GSS-3 ausente

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Depois que o Império conquistou Sullust, os engenheiros imperiais colocaram várias fábricas Sorosuub locais para trabalhar para produzir peças para navios de combate. O GSS-3 Mangler fabricado pela Sorosuub usa dois tipos de rampas de canhão intercambiáveis, atira rapidamente e tem um alcance de comunicação aprimorado. Suas defesas são mais do que honrosas, enquanto suas fraquezas - sensores transitáveis, velocidade e giro - são coisas comuns para uma nave desta classe. Rumores dizem que o clã Mandaloriano até exigiu Manglers como pagamento quando o Império comprou seus serviços.

 

SGS-45 Quarrel

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O SGS-45 Quarrel da Sienar é equipado com modelos intercambiáveis ​​de submetralhadoras de longo alcance, proporcionando-lhe poder de fogo e versatilidade. Sua velocidade e capacidade de manobra medíocres são comparáveis ​​a qualquer um da classe Gunner, mas pode metralhar rapidamente e tem um alcance de comunicação impressionante. Os lutadores presunçosos riem da aparência "bastante mundana" do Quarrel até que veem um artilheiro experiente devastando um esquadrão inimigo inteiro sem sofrer nenhum dano.

 

Bombardeiros

Existem dois tipos de bombardeiros. Um deles contém um drone torre e mísseis, enquanto o outro contém exclusivamente minas. Os bombardeiros estarão disponíveis em fevereiro.

  • Legião B-4D (Império) / Warcarrier (República) - que carrega os drones (5000RV para desbloquear)
  • M-7 Razorwire (Império) / Rampart Mark Four (República) - que tira as minas (2500 RV para destravar)

 

B-4D Legion et Warcarrier

Os bombardeiros B-4D Legion e Warcarrier usam tecnologia de drones. Drones podem ser usados ​​para atacar inimigos, fortalecer e reparar aliados e oferecer novas estratégias no campo de batalha. Além de seus canhões laser básicos, eles podem equipar um míssil ou uma mina como arma secundária para serem ainda mais mortais.

 

M-7 Razorwire e Rampart Mark Four

O Razorwire e o Rampart Mark Four são a última camada de minério. Eles carregam muitas minas e têm um grande número de munições para montar armadilhas, barricar e proteger qualquer local. Sua baixa capacidade de manobra os torna bastante fracos em brigas de cães (lutando em movimento, rápido, dinâmico).

 

Qual será a sua escolha?



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