As masmorras são chamadas de pontos quentes, alcançáveis ​​em grupos de 4. Os encontros são roteirizados, inscritos na história de nossos heróis, as discussões multiplayer influenciam o desenrolar da história.
- L'Esseles (RepĂşblica)
- Modo de histĂłria (10-13)
- Modo DifĂcil (50)
- The Black Greenhouse (Império)
- Modo de histĂłria (10-13)
- Modo DifĂcil (50)
- Martel station
- Modo de histĂłria (13-17)
- Modo DifĂcil (55)
- Athiss
- Modo de histĂłria (17-21)
- Mandalorian Raiders
- Modo de histĂłria (21-25)
- Cademimu
- Modo de histĂłria (25-29)
- Taral v (RepĂşblica)
- Modo de histĂłria (29-33)
- Modo DifĂcil (50)
- PrisĂŁo de Maelstrom (RepĂşblica)
- Modo de histĂłria (33-37)
- Modo DifĂcil (50)
- Tripulação de embarque (Império)
- Modo de histĂłria (29-33)
- Modo DifĂcil (50)
- A fundição
- Modo de histĂłria (35-42)
- Modo DifĂcil (50)
- Jogo de Guerra Colicoide (nĂveis 39-45)
- The Red Reaper
- Modo de histĂłria (41-45)
- Diretriz 7
- Modo de histĂłria (45-49)
- Modo DifĂcil (50)
- A batalha por Ilum
- Modo de histĂłria (48-50)
- Modo DifĂcil (50)
- O falso imperador
- Modo de histĂłria (48-50)
- Modo DifĂcil (50)
- Cerco de Kaon
- Modo de histĂłria (48-50)
- Modo DifĂcil (50)
- A ilha perdida
- Modo HistĂłria (50)
- Modo DifĂcil (50)
- LaboratĂłrio de Czerka (Tático, nĂvel 55)
- Czerka Core Fusion (tático, nĂvel 55)
- Estaleiros Kuat (táticas, nĂveis 1-54 e 55)
- Ataque a Tython
- Modo Singleplayer / Story (55)
- Modo DifĂcil (60)
- IncursĂŁo em Korriban (tática, nĂvel 55)
- Modo Singleplayer / Story (55)
- Modo DifĂcil (60)
- Profundidades de Manaan (tática, nĂvel 55)
- Modo Singleplayer / Story (55)
- Modo DifĂcil (60)
- O Legado dos Rakatas
- Modo HistĂłria (55)
- Modo DifĂcil (60)
- Blood Hunt (Solo / Tático, nĂvel 56-60)
- Batalha pelo Rishi (Solo / Tático, NĂvel 56-60)
Existe um quadro principal, bastante linear. Objetivos secundários podem levar os jogadores a certas surpresas e a sair do caminho. NĂŁo está previsto fazer frames que requeiram a presença de uma determinada classe, embora seja possĂvel que certas classes tenham missões especiais adicionais.
No nĂvel da instância, Ă© preferĂvel construir um grupo completo e equilibrado. Um grupo formado por apenas uma turma (mesmo com várias especialidades) pode ter dificuldade em chegar ao final. Certamente nĂŁo será mais o caso no nĂvel 50-55, onde deveria ser possĂvel terminar um Flashpoint por conta prĂłpria.
Os Czerka's Flashpoints marcam a chegada dos ZLs táticos, que permitem, através dos terminais de cura colocados na instância, não ser obrigado a compor um grupo balanceado (tank / healer / DPS), em qualquer caso ao modo normal.
As rolagens de saque sĂŁo organizadas com rolagens de necessidade / ganância, com base em um limite de qualidade definido pelo lĂder do grupo.