Olá a todos, meu nome é Sikara. Sou membro da guilda Apocalypse Clan na Battle Meditation. Eu quero compartilhar com vocês minha experiência relativa como um assistente DPS. Ele é um tipo de personagem que sabe ser móvel e manda torta.
Se estou falando hoje, é para falar com você sobre o Especialização em feiticeiro híbrido de loucura / relâmpago o que dificilmente é representado em termos de guia na rede. Eu gostaria que este artigo permitisse um debate saudável para que todos os bruxos desse tipo pudessem compartilhar seus pontos de vista. Portanto, não sou um "expert", apenas deixo que você desfrute do meu jeito de jogar.
Este artigo é outra maneira de abordar o assistente do artigo sobre Lightning Wizard 1.3. Portanto, não vou repetir tudo, mas insistir nos pontos mais interessantes.
O que é Corcier madness / lightning hybrid?
Antes da atualização 2.0, essa era uma especialização bastante representada em alto nível. Para isso, foi necessário tirar quase todos os talentos do ramo da loucura, colocando apenas alguns pontos no ramo do relâmpago e, acima de tudo, aproveitar a barragem do talento do relâmpago.
Após a atualização 2.0, a especialização mudou muito pouco. No entanto, talentos novos e muito interessantes estão disponíveis e às vezes é difícil fazer escolhas. Vou, portanto, apresentar o meu a você.
Modelo
O fio condutor da guerra reside precisamente na distribuição dos diferentes pontos de talento. Aqui está minha árvore de talentos atual:
Vou agora detalhar para vocês, ramo a ramo, o que me parece essencial levar em consideração nesta especialização.
- Florete
- Éclair
- outro
- O campo da morte e seu aprimoramento a marca da morte: eles permitem que você produza danos de área significativos, mas também aplica uma maldição no alvo que aumenta o dano regular feito no alvo.
- Madness and its Wrath buff: Esses dois talentos são a base da especialização, o primeiro nega o cooldown de Force Lightning, e o último permite que você acione instantaneamente Crushing Darkness ou Lightning Strike enquanto concede a eles dano adicional.
- Creeping Death que melhora drasticamente o dano regular (+ 30%).
- O duplo eletrochoque que permite enviar um segundo gratuitamente.
- A subversão essencial para regenerar as forças.
- A barragem de relâmpagos que é o principal elemento desta especialização e que permite reduzir a força do relâmpago ao mesmo tempo que mantém o número de danos causados.
Os seguintes talentos não são essenciais, mas eu os recomendo fortemente:
- Tecelão forte no ramo da corrupção que permite o aumento da vivacidade (+ 2%)
- Flash focal que também aumenta a vivacidade no ramo da loucura.
Ciclo de dano
Como mencionei acima, os diferentes feitiços já foram discutidos no artigo sobre o feiticeiro de raios. Não vou voltar atrás para apontar as principais diferenças.
Meu ciclo é estruturado da seguinte forma:
- Imprudência + campo de morte para ter um crítico no alvo
- Aflição para ativar a barragem de relâmpagos
- Force Bolt loops até que Wrath se liberte para aplicar Instant Crushing Darkness
Então eu mantenho todo o dano ao longo do tempo e, quando a ira é ativada, eu aciono o golpe instantâneo de raio para aumentar a subversão e, portanto, minha regeneração de força.
Durante a luta, às vezes é preciso mexer e é nesses momentos aí que uso o eletrochoque. Além disso, para o dano máximo na fase de grande dano necessária, às vezes vale a pena manter a ira e a imprudência para desencadear um campo de morte e escuridão esmagadora crítica.
Este ciclo ainda me permite atingir 2400 danos por segundo no pólo e 2100 em média em diferentes monstros com apenas 69 equipamentos!
estatística
Acho que é especialmente aqui que haverá mais discussão após a postagem do meu artigo. Na verdade, minha abordagem às várias estatísticas é contra-intuitiva. Procuro principalmente aumentar as críticas e o influxo. Então, eu sou a favor da vontade que também me traz críticas ao poder que só me traz danos extras. Com meu equipamento em constante evolução, estou atualmente tentando limitar as falhas de tiro aumentando gradualmente a precisão, mas nunca às custas de minhas outras estatísticas.
Em ordem de prioridade, isso dá:
Força de vontade> = Crítico> Surto> Força> Precisão
Em termos absolutos, o que eu gostaria de alcançar durante o combate em operação é próximo a:
- Crítico: 30%
- Influxo: 75%
- Precisão: 110%
- Alacrity: Não é realmente uma prioridade porque os talentos já estão lá para isso
Tenho visto que o influxo / ganho crítico nunca deve ser movido em detrimento da precisão. Esta última estatística apenas aumenta muito pouco o meu dano no final. Essa forma de ver as coisas é permitida aqui porque lembro a vocês que a maior parte dos meus danos é com o tempo.
Conclusão
Esta especialização requer documentação e testes frequentes no manequim. Na verdade, é essencial desenvolver certos reflexos de execução para ganhar desempenho. Mesmo que, no final das contas, haja apenas raiva para lidar, é importante também monitorar os vários danos ao longo do tempo ativados e aumentar sua força o suficiente para ser útil durante a luta.
Espero que tenham gostado desse ponto de vista. Repito que não tenho a pretensão de ter a panaceia e estou curioso para ver como alguns dos meus camaradas compreendem e dominam esta especialização!