SWTOR - Evento Gree: Império

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Veja o artigo da República

Com 1.7, um novo evento está em andamento. Vamos chamá-lo de evento Gree, embora seu nome oficial seja as relíquias dos Gregos. Como todos os eventos até agora, começa no Fleet com um flash de notícias (colei todas as cutscenes no vídeo abaixo, o flash sendo minúsculo desta vez).

Que bom, acabei de ser desconectado das proximidades ontem à noite. Então aqui estou eu indo para Ilum com minha missão, a Experiência Gree, pedindo-me para falar com Ro-tuK, o andróide mensageiro Gree. Percebemos o lado repetitivo dessa busca, que será dado novamente a cada recorrência do evento. Aqui está esta missão enquanto eu me apresso para chegar lá, então na Estação Orbital Imperial Ilum!



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Apesar do tempo, já existem algumas pessoas para pegar o ônibus espacial para o planeta, bem como o táxi para a antiga área PvP do planeta agora chamada de manto de gelo ocidental.

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Base de Artilharia Imperial 3

Então, aqui estou eu. Primeiro, eu acho Ro-tuK com o qual encerro a discussão (veja o vídeo acima). À sua esquerda, um terminal onde eu coleto 6 missões repetíveis :

E no meio, dois comerciantes A Gree, bem protegida pelos campeões da Gree, nos oferece itens:


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  • Reputação Gree
  • Equipamento Gree

Recém-chegado

  • Autorização: Secante cinza : 10 créditos (Dá acesso ao antigo navio Gree, Gray Secant. Também desbloqueia o acesso a missões de reputação adicionais para os Gree).
  • Gree Data Core : 50 créditos (mini-animal de estimação)

CAMPEÃO : armas relacionadas à herança, sem qualquer modificação (características)

  • Autocanon Helix Grey : 24 componentes de hélice cinza
  • Blaster de hélice cinza : 18 componentes de hélice cinza
  • Sabre stick Helix cinza : 24 componentes de hélice cinza
  • Rifle blaster Grey Helix : 24 componentes de hélice cinza
  • Hélice cinza de rifle de atirador : 24 componentes de hélice cinza
  • Sabre de luz de hélice cinza : 18 componentes de hélice cinza
LENDA
  • Secante Cinzento Miniatura : 50 créditos (mini-animal de estimação)
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3 roupas adaptáveis, para o nível 45, vendidas em 7 peças de reposição (apenas para o personagem):


  • Escaleno branco : cinto, braçadeiras (20k), botas, luvas (35k) tórax, cabeça, pernas (50k)
  • Escala azul ou vermelha : cinto, braçadeiras (9k450), botas, luvas (12k850) torso, cabeça, pernas (15k550)
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Finalmente, o último elemento notável do acampamento, um teletransportador improvisado, oferecendo-se para ir ao terminal norte ou ao terminal sul (PvP). Uma maneira rápida de chegar ao seu local de busca se você não quiser usar o elevador ou o táxi (por onde cheguei).

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Algumas imagens da base

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missões

[PvP] Recuperação de Dados

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Colete 10 Imperial Droid Core Memories, escaneie 2 soldados abandonados na área e finalmente mate 1 Imperial Heavy War Droid perambulando pelo enclave. Como bônus, você pode matar o dróide Gree no enclave.


Prêmios: 7175 créditos + 1 chip de memória Gree dando 270 pontos de reputação + 100 distinções de zona de guerra

 

[PvP] Carregando o pilar

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tem orbs que aparecem em torno desses 3 pontos de vez em quando. Você terá que interagir com o orbe para carregá-lo consigo. Em seguida, traga-o para o centro do mapa para carregar o poste de energia Gree 4 vezes.

Prêmios: 7175 créditos + 100 prêmios da zona de guerra + Gree Data Core concedendo 630 pontos de reputação

 

[HEROIC] Testes fundamentais

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Estes são os 3 pontos ao redor do enclave. Planeje um grupo completo, tanque, curandeiro, 2 dps ou um companheiro bem equipado / gerenciado. Teremos que derrotar 3 Guardiões das torres, grandes campeões que patrulham o local. Enquanto espera por ele retornar, você terá que completar 6 programas perto dos postes, ativando o computador.

Prêmios: 8610 créditos + 1 componente de hélice cinza (permite a compra de equipamentos de reputação) + núcleo de dados Gree dando 630 pontos de reputação + 5 distinções clássicas

 

[DAILY] Pesquisa adicional

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Os 6 cristais são fáceis de recuperar, estão por toda parte e são semelhantes aos cristais de arqueólogos. Por outro lado, leva um pouco mais de tempo para recuperar os chips de dados dos espécimes de combate porque leva 15 e não cai todas as vezes. Mate todas as criaturas que encontrar (normal, elite ou forte), só cairá sobre elas.

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Uma vez que os elementos anteriores tenham sido recuperados, um iraida deve ser capturado e uma amostra de DNA coletada. Ainda é um pobre tauntaun roído servindo como alvo, mas o que você quer com eles ?! Bem, além disso, a chamada escavadeira iraida é uma elite de grande nariz com 35 mil pontos de vida ...

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Prêmios: 7175 créditos + 1 chip de memória Gree dando 270 pontos de reputação + 2 distinções clássicas

 

[DAILY] Polarização de confirmação

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É necessário obter um protocolo de comunicação Gree. Eu tenho o meu em um dróide Gree comlink. Uma vez que este objeto estava em minha posse, fui hackear uma sonda de retransmissão e, em seguida, baixei as comunicações Gree (um andróide não muito forte tentará intervir). Uma missão rápida e fácil.

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Prêmios: 7175 créditos + 1 chip de memória Gree dando 270 pontos de reputação + 2 distinções clássicas

 

[DAILY] Variáveis ​​externas

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Esses piratas Tonvarr realmente não são tão difíceis de derrotar, concentrados em uma pequena área a noroeste. Apenas artilheiros fortes me deram os elementos da tecnologia Gree roubada, há vários ao redor do acampamento que reaparecem muito rapidamente (mais rápido do que pegar uma das poucas caixas). Para as coordenadas do hiperespaço, você tem que encontrar um navegador, esses são sequestradores normais, como todos os outros, então você tem que ter cuidado.

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Depois que tudo for recuperado, é necessário capturar e recuperar os identificadores magnéticos do Capitão Tonvarr. Para invocá-lo, use o farol (canto inferior esquerdo do navio acima). Cuidado com o rápido reaparecimento de grupos piratas, a zona está muito quieta e o combate controlado pode rapidamente se tornar ... mortal!

Uma entrada no códice explicando quem eles são pode ser obtida em uma barraca em -2334, -944.

Prêmios: 7175 créditos + 1 chip de memória Gree dando 270 pontos de reputação + 2 distinções clássicas

 

Volte regularmente, enriqueci o assunto à medida que e quando descobrisse!



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