Olá a todos, hoje vou falar sobre trash mobs em operação, vocês sabem, aqueles inimigos amigáveis, devotados ao seu mestre que vão atacá-los à primeira vista com o único propósito, vamos ser francos, para atrasá-los ...
É certo que não são Bosses, mas fazem parte dos raids e merecem um pouco da nossa atenção. Eles vêm em todos os tipos, tamanhos, potências e quantidades.
Enquanto alguns são apenas pequenos posts sem talento (não vou me alongar sobre isso), alguns devem ser abordados com mais cautela e reflexão ou simplesmente com um mínimo de desconfiança em relação a certas características desses mobs. Além disso, a fim de resgatar a "pilhagem" que você é, também tentarei ajudá-lo a evitar o maior número possível de matilhas para perder o mínimo de tempo possível entre os chefes, que são os únicos guardiões de seu precioso gergelim. Espero que isso não choque os puristas PvE e os jogadores famintos por pontos de legado;).
A câmara da eternidade
Primeiros mobs, após o XRR-3 Annihilation Droid:
Normalmente não são um problema. Você apenas tem que notar que as pontas de prova pretas (à direita), ao contrário das pontas de prova marrons (à esquerda), irão jogar você. Sabendo que de um determinado ponto da sala, existem várias sondas pretas, e um grande vazio no meio, tome cuidado para não se colocar entre uma sonda preta e o vazio, caso contrário você corre o risco de fazer seu batismo de queda livre, sem um saltar de pára-quedas e ter que andar de volta em velocidade reduzida, seus amigos estando em combate novamente;).
Segundo conjunto de mobs após a Aniquilação Droid XRR-3, pouco antes de Gharj:
Num pequeno túnel encantador, muito quente, é o caso de o dizer, encontrará 3 pequenos rebanhos de turbas, por simplicidade diremos que se parecem com cães, tanto na aparência como nos gritinhos de angústia que eles Empurre. Então, para mobs, eles têm muito HP e normalmente "espaço restrito + pacote concentrado = festa Aoe", mas vou tentar simplificar sua vida: o vazio, que no momento anterior era seu pior pesadelo, se tornará seu melhor amigo.
É simples, seu tanque, equipado com seus CDs defensivos, puxará os mob packs (todos os 3 se possível), e rapidamente voltará, sairá do túnel e se aproximará do vazio da sala anterior. Sem Dps e sem cura (se possível) para não recuperar o aggro e manter um bom pacote. Em seguida, dê rédea solta à sua colisão para destruir os cães por baixo. A propósito, evite fazer todos os seus solavancos ao mesmo tempo, faça-os um a um para ter sempre um de reserva em caso de falha.
Note que é possível que um cão, tão leal ao seu dono, suba magicamente, você pode mais uma vez indicar a direção a tomar. Além disso, é "normal" ou pelo menos não muito grave que ainda esteja em combate embora todos os cães tenham caído, é comum e isso não o impede de continuar, irá desmaiar alguns momentos depois.
Evite a vida selvagem na selva depois de Gharj:
Depois de ter levado a melhor sobre este querido Gharj, você muda o cenário e entra em uma linda selva, infelizmente povoada por algumas criaturas hostis. Aqui está um mapa onde apresento a vocês em vermelho a rota a seguir e pelos diamantes verdes, os maços de mobs, normalmente enfrentados em um caminho comum, que você evitará.
O principal é levar a primeira pedra ao lado do primeiro diamante verde. Depois de percorrer a borda do mapa, uma pequena sessão de montanhismo é oferecida a você (cuidado com a lava!). O primeiro grupo fica no pilão norte e os do sul podem caminhar ao longo da lava e passar pela "ponte vegetal" para evitar os dois pacotes do fundo e se juntar ao pilão sul.
Palácio Karraga
No Tribunal, desde o início da operação:
Karraga, um anfitrião benevolente, envia um comitê de boas-vindas assim que você entra no pátio de seu palácio. Eu sugiro um pequeno caminho "bis" para evitar o primeiro pacote. Portanto, eu sei, não economiza muito tempo, principalmente porque os porquinhos são bastante fracos, mas sempre será útil para os mais impacientes entre nós. Você será forçado a usar a força para a matilha no portão do palácio de qualquer maneira.
Depois de Jarg e Sorno:
Pouco antes de entrar nos esgotos como tartarugas ninja, você terá que enfrentar um bando bastante especial, pois a morte de um dos inimigos (não de qualquer um) resultará na morte dos outros. Em seguida, peça ao seu DPS para silenciá-lo (Gamorean Machine Healer), será apenas uma questão de alguns segundos. Aqui está uma pequena tela que permitirá que você identifique facilmente:
Na área antes do Foreman Shredder:
Depois de ter matado alguns ratos pequenos, você vê o fim do túnel, a luz de fora te atrai, mas tome cuidado, não vá mais longe, eu sugiro que você economize tempo evitando matilhas bastante poderosas.
A verde os packs principais que irá evitar, a laranja, os mobs que irá enfrentar, sabendo que os 3 diamantes laranja que não estão nas torres são compostos por apenas um inimigo. Assim que você sair dos esgotos, você tem que raspar a parede da direita para não agredir a matilha a sua frente, derrote o primeiro inimigo sentado na grama. Enquanto o resto da raid segue o caminho, um dos jogadores pode ativar a primeira torre sem aggro, apenas suba atrás dela e avance milímetro a milímetro até que você esteja dentro do alcance do console. Não há necessidade de o fufu se aproximar, embora isso tranquilize um pouco quem o persegue;).
Então o segundo diamante é uma patrulha, que também tem a tendência irritante de agarrar você. Então você tem que ter cuidado para não agredir a patrulha perto de alguns outros grupos de mob que cercam a área, eu aconselho você a pedir a um especialista / vanguarda / assassino / sombra para usar seu gancho para eliminá-lo em uma área segura. Agora você tem que seguir o caminho vermelho e eliminar os inimigos na frente das outras duas torres. Vá até o chefe, enfrente o último mob e prepare-se para a batalha (cuidado, este mob é um pouco mais forte que os outros).
Após o capataz da britadeira e depois do fabricante pesado:
Logo após esses dois chefes, você se depara com mafiosos que exigem uma organização meticulosa. Esses pacotes são compostos da seguinte forma:
-Uma Sonda, imune ao CC e às interrupções, lançará continuamente um alerta sonoro que chama por reforços que se acumulam até a morte da sonda (para matar muito rapidamente você adivinhou)
-Técnicos / especialistas, não imunes, que irão tratar a sonda de alarme (acima) que você está tentando matar o mais rápido possível, então você tem que colocá-los fora de perigo com verificações (evite aoe). Nova dificuldade, para a matilha na sala do Fabricante Pesado (foto 2), você tem que controlá-los ao mesmo tempo porque eles têm a capacidade de libertar seus amigos incapacitados se eles próprios não estiverem sob controle. Caso ocorra um erro na sincronização do CC, nada serve para focar a sonda, as curas que receberá serão superiores ao seu DPS por melhor que seja, basta matar o mais rápido possível os técnicos / especialistas para depois de ligar o apalpador.
Pouco antes de Karraga:
Alguns pacotes de mob consistindo em uma torre, um mestre de equipe e dois outros caras.
Os dois inimigos nas laterais podem ser controlados. Uma vez que esses dois estão fora de ação, você precisa puxar o grande bandido do meio e puxá-lo para longe da torre, que está consertada, para que você possa facilmente colocar todo o grupo fora do alcance da torre. Agora aqui está você 8vs1, causa muitos danos, mas deve cair rapidamente. Tenha cuidado, esta multidão forçará alguns membros do ataque no ar. No entanto, você observa alguns pequenos vazios na zona de combate, o que o fará cair no que parece ser o falso cético de Karraga (dano de veneno), impossível de voltar a subir a menos que um amigo mago / erudito rapidamente o atraia para ele. Então você tem que destruir a torre que também irá jogá-lo para lá novamente, cuidado com as quedas que são sinônimo de morte. Em seguida, continue nos dois últimos para superar o pacote.
Por isso, enquanto aguardo a próxima operação creio ter feito o tour (não hesite em apontar erros e faltas para mim).
Todas essas dicas foram testadas e aprovadas várias vezes.
Esperando ter tornado seu progresso nessas operações um pouco mais fácil, bom jogo para você!
Charlie