SWTOR - Deuses da máquina: Tyth (normal)

SWTOR - Deuses da máquina: Tyth (normal)

Primeiro chefe da nova operação: Os Deuses da Máquina, Tyth é um robô gigante que pensa que é um deus e que terá que ser colocado de volta em seu lugar como uma simples máquina destrutível.

SWTOR - Deuses da máquina: Tyth (normal)

Descrição da luta

O confronto com Tyth ocorre em uma plataforma circular. Tyth tem, além de um ataque primário que causa dano mínimo, dois ataques com marcadores no solo e um dote que cai no tanque e pode ser dissipado por curandeiros. Além desses três ataques, ele regularmente convocará ondas de andróides para ajudá-lo e enfurecer-se se você matar muitos em um período de tempo muito curto.



  • Pontos de vida do chefe : 5 pontos de saúde (377 jogadores)
  • Tempo de luta antes de enfurecer : desconhecido.

 

Habilidades de combate

  • Ataque corpo a corpo: atinge o alvo e inflige danos de energia.
  • Onda de energia: Ataque de energia indicado por um marcador retangular que segue o alvo do boss em seus movimentos. Mate os dróides instantaneamente. Tempo de canalização 2,4 segundos.
  • Varrer: Ataque de cone de energia centrado no alvo do chefe. Mate os dróides instantaneamente.
  • Invasão de drones (nome não oficial na ausência de canalização ou dano): convoca uma onda de 5 sondas com efeitos variados.
  • Sobrecarga de raiva:  Quando Tyth acumula 10 ou mais unidades de fúria, ele lança uma sobrecarga de fúria que inflige 25% de sua saúde máxima a cada membro do grupo em danos não redutíveis.

 



Curso da luta

No modo normal, o combate não é muito emocionante. Um tanque é suficiente porque as trocas não são úteis. Seu papel será proteger o chefe e colocá-lo na borda do círculo para que sua área de dano (aoe) não mate os dróides que ela gera. Se isso acontecesse, o chefe recuperaria duas unidades de raiva para cada andróide morto. Depois de 10 unidades empilhadas, ele conjura a sobrecarga de raiva, que deve ser evitada, embora seus curandeiros devam ser capazes de compensar esse dano. Portanto, aqui está uma estratégia possível.

Essa estratégia segue o caminho da mecânica configurada para o modo difícil. Quando o chefe invoca os drones, os dps devem se concentrar neles e eliminá-los o mais rápido possível. O chefe então pegará algumas unidades de raiva que serão reduzidas antes da próxima onda. Assim, deve haver pouco risco de alcançar sobrecarga de raiva. O tanque será alvo de dois ataques regularmente, onda de energia e varredura, além do ataque corpo a corpo.

SWTOR - Deuses da máquina: Tyth (normal) onda de energia SWTOR - Deuses da máquina: Tyth (normal) balayage



Para evitar a multiplicação do dano, você pode mover o chefe para uma extremidade da sala, já que ele não tem nenhum feitiço de arremesso, então você não correrá o risco de cair, a menos que se jogue no vazio. Finalmente o (s) healer (es) terão uma tarefa que consiste em dissipar o tank de um debuff aumentando o dano sofrido.


 

Dicas adicionais

Se você descobrir que o chefe tem muitas unidades de Fúria, você pode deixar um andróide Grace vivo. Depois de canalizar três feitiços de cura, que você pode interromper com uma habilidade ou controle dedicado, ele canalizará um raio amarelo que levará várias unidades de raiva para longe do chefe.


SWTOR - Deuses da máquina: Tyth (normal) Feitiço de cuidado para cortar SWTOR - Deuses da máquina: Tyth (normal) Feitiço que remove a raiva


 

Mas em

Depois de eliminado, você terá atualmente uma missão semanal concluída se a tiver feito antes de sair. Além disso, você terá uma Relíquia 242 e duas unidades de Duplicação de Tyth que são itens únicos (você não pode ter duas delas no mesmo personagem ao mesmo tempo).



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