Arquivos de clientes que os arqueólogos atacaram novamente, e aqui está uma olhada no que há de novo e alterado no 4.0.3.
objetos
Podemos ver ali em particular os novos objetos do evento do Dia da Vida, que como Sigh disse no nosso fórum, com certeza será muito mais beligerante, com esses removedores de neve e até um tanque!
O resto certamente virá do próximo pacote do Cartel.
Mudanças de classe
Especialista
- Shield Tech - Dano de Firestorm reduzido em ~ 11%
- Protótipo avançado - Sistemas de arma de protótipo agora aumentam apenas o dano bônus crítico em 10%, contra 30%.
Assassino
- Darkness - Mounting Darkness agora apenas aumenta o dano causado por Dark Charge's Discharge e Wither em 30%, contra 50%.
- Deception - Ball Lightning damage reduzido em ~ 6%
- Deception - Voltaic Slash dano reduzido em ~ 7.5% e custo de Força reduzido para 20, abaixo de 25.
- Deception - Crackling Blasts agora aumenta o dano crítico causado pelo efeito Surging Charge's Discharge e Ball Lightning em 10%, contra 30%.
- Ódio - Pesadelos Terríveis agora aumenta o dano causado por Esmagamento da Escuridão e Demolição em 15%, contra 20%.
- Todas as especificações - dano lacerado reduzido em ~ 7.8% e custo de força reduzido para 20, abaixo de 25.
- Todas as especificações - dano assassino reduzido em ~ 4.5% e custo de força reduzido para 20, abaixo de 25.
- Todas as especificações - Thrashing Blades não reduz mais o custo de Força de Thrash, Lacerate, Voltaic Slash ou Leeching Strike.
- Todas as especificações - Dano Thrash reduzido em ~ 7%, custo de força reduzido de 20 para 25.
Praga
- Immortal - Consuming Power agora aumenta a chance crítica de golpe esmagador em 20% além de Smash, e faz Aegis Assault causar um dano adicional de 30%, contra 15%.
- Immortal - Pillar of Strength além de seus efeitos anteriores, agora aumenta o dano causado por Ravage em 30%.
Marauder
- Aniquilação - Reduziu o dano de Force Rend em ~ 6.8%
- Carnage - Reduziu o dano da Devastating Blast em ~ 6.2%
- Carnage - Sever agora aumenta o bônus de dano crítico de Massacre e Devastating Blast em 15%, contra 10%.
Franco atirador
- Atirador - Reduziu o dano de explosões penetrantes em cerca de 5.5%
- Marksman - Imperial Assassin agora aumenta o dano crítico causado por Ambush, Penetrating Blasts, Followthrough, Snipe e Takedown em 10%, abaixo de 30%.
- Engenharia - o Field Command agora aumenta a chance crítica de seus ataques AoE em 10%, contra 15%.
- Engenharia - Engenharia de explosivos agora aumenta o dano causado por Sonda Explosiva, Bombas Cluster, Granada de Fragmentação, Sonda de Plasma e Ataque Orbital em 10%, abaixo de 15%.
- Engenharia - Explosivos Experimentais agora aumenta o dano crítico causado pela Sonda Explosiva, Sonda de Interrogação, Descarga EMP e todos os efeitos de área em 10%, abaixo de 30%.
- Virulência - Hew não aumenta mais o dano causado por séries de tiros.
Agente
- Letalidade - Cortar não aumenta mais o dano causado pelo Ataque Corrosivo.
Notas
- Algum diálogo Treek em combate removido
- Problemas corrigidos com parceiros convocados em combate
- O Capítulo 2 verifica se você está inscrito ou não, iniciando-o. Hipotético, nada é certo, talvez o Capítulo 1 pudesse estar disponível gratuitamente para jogar. Realmente muito hipotético
- Provavelmente corrigiu o texto da tela de carregamento que exibe corretamente o texto KotFE
- Ao excluir um personagem criado com o token 60, mensagem de confirmação especificando se o token será reembolsado ou não
Lista de mudanças
Habilidades alteradas
Áreas Alteradas
Entradas de Codex alteradas
Coleções alteradas
Companheiros Alterados
Conversas alteradas
Decorações alteradas
Mudanças GOM
Itens Alterados
Mudanças MTX
NPCs alterados
Missões alteradas
Variações esquemáticas alteradas
Tabelas de string alteradas
ChangedTalents.xml
Mudanças de pistoleiro
Mudanças de guardião
Mudanças de sábio
Mudanças de sentinela
Mudanças de sombra
Mudanças Operativas
Mudanças Powertech
Mudanças de canalha
Mudanças de assassinos
Mudanças Juggernaut
Mudanças de Marauder
Mudanças de feiticeiro
Mudanças de Sniper
Mudanças de vanguarda