Se há uma questão recorrente ao discutir a próxima expansão do SWTOR, é o conteúdo do grupo, a saber, áreas de contencioso e operações.
No site oficial, George Smith, gerente de design de áreas de contencioso e operações, se oferece para nos contar um pouco sobre esse conteúdo.
Em primeiro lugar, faz uma atualização sobre o conteúdo atual, especificando que tal como está, a progressão significa que os jogadores não têm necessariamente acesso a todo o conteúdo oferecido pelo SWTOR. É verdade que facilmente esquecemos ZL e Operações, especialmente quando eles não são do nosso nível, ou quando não oferecem saques interessantes. Isso é o que eles querem mudar com o KotFE.
Áreas Contenciosas
Um modo de jogador único será adicionado a todos os ZLs que desempenham um papel na história, semelhante aos das Alianças Forjadas. E podemos jogar este modo para um jogador o quanto quisermos. A grande novidade é que será adicionado um sistema de sincronização de níveis, que irá adaptar o nível do ZL de acordo com o seu personagem.
Flashpoints no modo Story, pelo menos a maioria deles, se tornarão Tactical LZs, que podem ser jogados entre os níveis 1 e 65, com o boost dos atuais.
Mas o modo Hard ainda estará lá, e eles estarão disponíveis entre os níveis 50 e 65, Red Reaper incluído. Um boost também será oferecido, mas ainda será necessário compor um grupo clássico (Tank + Healer + DPS).
- ZL Solo
- ZL Tactics
- Modo ZL difícil
- The Black Greenhouse
- L'Esseles
- Tripulação de embarque
- Taral v
- A fundição
- Prisão de Maelstrom
- A batalha por Ilum
- O falso imperador
- Ataque a Tython
- Incursão em Korriban
- Centro de Pesquisa Manaan
- O legado dos Rakatas
- Caça sangrenta
- Batalha de Rishi
- Martel station
- Athiss
- Mandalorian Raiders
- Cademimu
- The Red Reaper
- Estaleiros Kuat
- Laboratórios Czerka
- Czerka Core Fusion
- Incursão em Korriban
- Ataque a Tython
- Profundidades de Manaan
- O legado do Rakata
- Caça sangrenta
- Batalha de Rishi
- The Black Greenhouse
- L'Esseles
- Tripulação de embarque
- Taral v
- A fundição
- Prisão de Maelstrom
- Cerco de Kaon
- A ilha perdida
- A batalha por Ilum
- O falso imperador
- Martel station
- Athiss
- Mandalorian Raiders
- The Red Reaper
- Cademimu
- Estaleiros Kuat
- Laboratórios Czerka
- Czerka Core Fusion
- Incursão em Korriban
- Ataque a Tython
- Profundidades de Manaan
- O legado dos Rakatas
- Caça sangrenta
- Batalha de Rishi
operações
Todas as operações serão aumentadas para o nível 65! Mas aqueles no modo História ainda estarão disponíveis a partir do nível 50, com um impulso. O Group Finder está programado para ser melhorado, garantindo equipamentos adequados ao personagem.
E a cada semana, uma operação Hard Mode será apresentada, com mais recompensas.
O modo pesadelo estará sempre lá, para as Operações que já o possuem (portanto, a priori não para o Templo do Sacrifício e os Ravageurs), oferecendo as mesmas recompensas que no Difícil, mas com os troféus, montarias e decorações que conhecemos.
Mas o que muitos estão esperando para saber, e que pode não ser uma grande notícia, é que esta extensão não oferecerá operações. O estúdio prefere ajustar os detalhes em seu avançado sistema de player, permitindo o acesso a todo o conteúdo, antes de planejar um novo. Esperançosamente, o conteúdo antigo terá apelo suficiente para guildas que gostam de lidar com operações, enquanto esperam por novos conteúdos futuros. Em qualquer caso, estou convencido de que muitos ficarão felizes em poder passar por essas antigas operações com um pouco mais de desafio do que agora.
Lista de operações disponíveis:
- Câmara da Eternidade (5 chefes)
- Palácio Karagga (5 chefes)
- Conflito explosivo (4 chefes)
- Pesadelo de outro lugar (5 chefes)
- Vile Rogue Lair (7 chefes)
- Golden Fury (1 chefe)
- Fortaleza do Dread (5 chefes)
- Dread Palace (5 chefes)
- Os Ravagers (5 chefes)
- Templo de sacrifício (5 chefes)
Alguma reação a esta notícia?