SWTOR - Atualização em 5.9.2

SWTOR - Atualização em 5.9.2

A atualização centrada no PvP, 5.9.2 será lançada em 31 julho. Ele implementará as mudanças já anunciadas nos fóruns Warzone Rules and Mechanics, mas também oferecerá uma nova arena, bem como o final da 9ª temporada.

SWTOR - Atualização em 5.9.2

  • Zona de Guerra
  • Arenas
  • Temporada 9

Muitas mudanças serão implementadas nas zonas de guerra. Um dos objetivos é que as zonas de guerra sejam um pouco mais curtas (cerca de 12 min, contra 15 atualmente em média). Aqui está o que será implementado:



Matchmaking

  • Fila de facções cruzadas para todas as zonas de guerra.
  • A combinação agora evitará o lançamento de arenas se houver jogadores suficientes na fila para uma zona de guerra não classificada.
  • Não haverá mais uma equipe com mais de 2 tanques e 2 healers em uma zona de guerra ou 1 tank e 1 healer em uma arena.
  • O número de tanques e curandeiros agora será o mais equilibrado possível entre as equipes (portanto, é impossível terminar com 2 curadores contra 0).
  • A formação de partidas agora levará mais em consideração as habilidades dos jogadores ao criar equipes.
  • As equipas serão doravante consideradas como iguais ao melhor do seu jogador, ao contrário do que acontecia anteriormente onde apenas a média da sua classificação era tida em consideração.
  • A combinação de GsF agora levará em consideração a experiência do jogador com base em suas naves equipadas.

Alderaan

  • As torres causarão 12 de dano aos navios, em comparação com os 10 anteriores.
  • Os jogadores que tentarem capturar pontos de dentro de um terminal morrerão ao tentar.

Hypergate antigo

  • Orbs darão mais pontos (anteriormente 6):
    • Turn 1 = 12 pontos por orbe entregue.
    • Turn 2 = 15 pontos por orbe entregue.
    • Turn 3 = 18 pontos por orbe entregue.
    • Turn 4 = 21 pontos por orbe entregue.
    • Turn 5 = 24 pontos por orbe entregue.
    • Turn 6+ = 27 pontos por orbe entregue.
  • Os campos de força viram seu tempo de presença modificado:
    • Eles serão fechados por 15 segundos (anteriormente 30 segundos).
    • Eles ficarão abertos por 10 segundos.

Huttball

  • Giradda ficará irritado se um único jogador carregar a bola por mais de 45 segundos (anteriormente 2 minutos).
  • Para vencer será necessário marcar 10 gols contra 6 anteriormente.
  • Uma partida vai durar 10 minutos contra 13 antes (ou cerca de 12 minutos se contarmos o tempo de anúncio pré-jogo).
  • Não será mais possível recuperar a bola se o receptor estiver sob controle (atordoamento - sem lentidão).
  • Os atacantes receberão pontos quando recuperarem uma bola após um passe amigável:
    • O recebedor ganhará 250 pontos e o passador ganhará 500 pontos como já é o caso.
    • As assistências também recompensarão o passador e o recebedor com 2750 pontos de ataques.

Costa de Novarre

  • Qualquer jogador que saia da área inicial antes do início da partida morrerá.
  • Não será mais possível capturar um ponto fora da área desejada (resolução de uma exploração de deslocamento fásico)

Estrela do vazio

  • Levará 6 segundos para armar uma bomba contra 8 antes.
  • Os defensores terão 15 segundos para desativar uma bomba contra 20 antes.
  • Abrir a ponte e desabilitar os escudos de energia levará apenas 6 segundos em comparação com 8 segundos antes.
  • Os campos de força protegerão os portões antes que a ponte seja aberta.
  • Personagens que estão presentes em lugares onde não deveriam estar no mapa morrerão.

Yavin

  • As equipes começarão com 500 pontos contra 600 antes.
  • A morte de um jogador reduzirá os pontos de sua equipe em 2 a 0 antes.
  • Os jogadores que tentarem capturar pontos de dentro de um terminal morrerão ao tentar fazer isso.

Este novo mapa é uma nova arena, da qual aqui está uma breve visão geral. Ele está no PTS público agora, se você quiser conferir antes de seu lançamento.



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Esta arena será centrada no tema dos Mandalorianos. Talvez com o objetivo de confrontos diretos sem muito espaço para se esconder?

Além disso, as mudanças de arena ocorrerão além dos efeitos das mudanças de combinação.

Arenas

  • Jogadores em locais onde não deveriam morrer morrerão. Como fora da área inicial antes do início da rodada.
  • O ácido de fim de combate funcionará da seguinte forma:
    • Personagens receberão 1% de sua saúde máxima como dano por segundo.
    • Um efeito de empilhamento reduzirá a cura dada e recebida por pilha em 2%.
    • Este efeito aumentará em um ponto por segundo e começará em 1.
    • O ácido continuará a proibir o modo furtivo.

Bronze: Índice 1250 - 1499

  • Bandeira da 9ª temporada de bronze
  • Quadro de troféus da 9ª temporada de bronze
  • 25 fichas classificadas da 000ª temporada
  • Estilo de retrato da 9ª temporada de bronze
  • Título da 9ª Temporada de Bronze - “[Personagem], o Habilitado” (Especialista)

Prata: Índice 1500 - 1749

  • Bandeira da temporada 9 de prata
  • Quadro de troféus da 9ª temporada de prata
  • 85 fichas classificadas da 000ª temporada
  • Estilo de retrato da temporada 9 de prata
  • Título de Prata da 9ª Temporada - “[Personagem] o Adepto”
  • Título da 9ª Temporada de Bronze - “[Personagem], o Habilitado” (Especialista)

Ou: Índice 1750 +


  • Bandeira Gold da 9ª Temporada
  • Quadro de troféus de ouro da 9ª temporada
  • 250 fichas classificadas da 000ª temporada
  • Gold Season 9 Portrait Style
  • Título Ouro da 9ª Temporada - “[Personagem], o Prodígio”
  • Título de Prata da 9ª Temporada - “[Personagem] o Adepto”
  • Título da 9ª Temporada de Bronze - “[Personagem], o Habilitado” (Especialista)

96 melhores: os 3 melhores de cada classe.


  • Título específico da classe da 9ª temporada “[Personagem] o gênio " (o gênio)
  • Temporada 96: Top 9 em estilo de retrato
  • 325 Tokens classificados da 000ª temporada
  • Todas as recompensas exclusivas para os níveis Ouro, Prata e Bronze (menos tokens)

Além disso, outras recompensas podem ser compradas do comerciante PvP:


  • Montagem Battleworn Holo-Rancor - 131 tokens
  • Armas JxJ - 93 tokens
    • Blaster de pistola
      • Com a duplicata da mão esquerda para o Mercenário e o Maverick
    • Blaster fusil
    • Rifle sniper
    • Sabre de luz
      • Com a mão esquerda para o Maroto e o Sentinela
    • Sabre de luz de lâmina dupla
    • Canhão de assalto
  • Caixa de cristal colorida da 9ª temporada (cristais coloridos "Rotworm & Frogdog") - 45 tokens
  • Decorações com troféus para a fortaleza (vendidas separadamente) - 4 fichas cada
  • Caixa de cristais coloridos "Classificada em preto-prata estriada" - 5 fichas
  • 6 títulos relacionados à arena - 3 tokens cada
    • Cutthroat Cutter
    • Mutilador da mesa
    • Exterminador de estação orbital
    • Canyon Crusher
    • Assassino quadrado
    • Battle Ring Brawler

Aqui está uma olhada nas armas e na montagem da última transmissão ao vivo.

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