Um novo post dos desenvolvedores foi postado ontem à noite para nos contar mais sobre Makeb, o novo planeta que será apresentado na próxima expansão Rise of the Hut Cartel e que terá um papel central na história deste.
Charles Boyd, editor sênior da SWTOR, nos dá algumas informações que eu sumarizo aqui. Se você quiser saber mais, não hesite em consultar a postagem diretamente em espanhol.
- Ao criar Makeb, que é totalmente novo para o universo de Star Wars, os desenvolvedores procuraram criar um ambiente original e único, para dar uma visão diferente do conflito entre a República e o Império e explorar temas que os jogadores não tinham visto. ainda.
- A ideia de Makeb é a de um lindo planeta devastado por desastres ecológicos, de um "mundo devastado"
- As zonas habitáveis do planeta estão no topo de imensas mesas de pedra, mas uma série de terremotos constantemente ameaçam derrubá-las
- Foi uma escolha unânime que os Hutts e seu cartel fossem os oponentes diretos dos jogadores. A crescente agressividade do Cartel também foi introduzida na segunda parte da Operação Karagga Palace.
- O Império e a República estão se aventurando em novos territórios em Makeb:
- a República está pela primeira vez em uma posição de superioridade e isso afeta suas decisões. É possível responder ao pedido de ajuda dos líderes de Makeb e parar os Hutts sem perder de vista o objetivo principal do conflito? O que acontece com os valores da República quando é ela quem tem o poder?
- O Império, embora enfraquecido, está longe de estar fora do jogo, principalmente porque ele sabe por que os Hutts invadiram Makeb e gostaria de superá-los para aproveitar a oportunidade.
O que você acha dessa informação? Eles vão na direção do que você imaginou para Makeb? Como você acha que a estrutura da República e do Império irá evoluir para levar essas mudanças em consideração?