SWTOR - A Arena (2.4)

SWTOR - A Arena (2.4)

Alex Modny, designer de combate e PvP, revela muitas informações no blog da comunidade sobre as arenas que serão implementadas no 2.4! Também devemos poder testar esse conteúdo no servidor de teste a partir de 16 de agosto ou amanhã!

Nós nos encontramos em arenas dirigidas por Giradda, o Hutt, que, depois do Huttball, amplia seu império organizando lutas mortais na arena. A janela Warzone Queues foi redesenhada para reunir mais facilmente as informações atuais. Infelizmente, este sistema não foi desenvolvido para o modo normal. Isso significa que é possível acabar nas zonas de guerra atuais ou nas novas arenas.



SWTOR - A Arena (2.4)

 

Combates

Aqui, não teremos lutas objetivas para levar seu time à vitória como está fazendo atualmente. O único objetivo é eliminar os membros da equipe adversária em um duelo quatro contra quatro. Essas duas equipes competem em um jogo em três rodadas independentes, onde pode haver apenas um vencedor.

Mas e se os jogadores decidirem permanecer no modo furtivo para parar de lutar e vencer pela rendição? Bem, a principal qualidade de Giradda não é a paciência, ele fica entediado muito rapidamente. Depois de um tempo (5 minutos após os primeiros testes), a Morte Súbita será ativada! Uma nuvem de gás venenoso envolverá a arena e forçará os participantes a lutar, infligindo danos ao longo do tempo. Em Sudden Death, a equipe que sobreviver por mais tempo vence a rodada! Para dar o melhor de cada um, nenhum efeito permanecerá de uma rodada para a outra. Isso significa que os tempos de espera dos poderes de classe serão redefinidos entre cada rodada.


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Arenas

Teremos à nossa disposição quatro arenas distintas.

  • Makeb
  • Tatooine
  • Estação Orbital
  • Corellia

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Cada um é projetado de forma diferente, mas todos são pequenos, íntimos e exigem o domínio de diferentes técnicas e estratégias. É o caso também do ambiente, que há meses vem sendo trabalhado para se adaptar perfeitamente às lutas de quatro contra quatro com objetos bloqueando o campo de visão, áreas altas e espaços abertos. No entanto, nada permitirá que você mate seu oponente como é o caso com Huttball. Armadilhas, poças de ácido e outros efeitos perigosos não foram incorporados às Arenas para manter o foco real: combate jogador contra jogador e nada mais!

 

Arenas classificadas

As arenas classificadas estarão acessíveis em duas variantes detalhadas:

  • Você formou seu grupo de quatro e entrou na fila. Nesse caso, você pode cair contra qualquer equipe formada da mesma forma. Observe que será impossível se especializar novamente quando você estiver na fila.
  • Você está sozinho e, portanto, usa o localizador de grupo. Este formará duas equipes equilibradas de acordo com o nível e a função. Portanto, você sempre terá a mesma composição em cada lado. Este sistema foi implementado para tornar a experiência PvP mais agradável.

A priori, nada nos diz que essas duas variantes são distintas. Podemos, portanto, supor que uma equipe formada manualmente pode acabar na frente de uma equipe formada pela ferramenta se os papéis forem os mesmos de cada lado.



 

As recompensas

Como essas arenas são zonas de guerra, as recompensas são as mesmas das zonas de guerra atuais. Honras, experiência, créditos e honras de classificação serão concedidas aos participantes no final do jogo. As recompensas serão ainda mais interessantes se você ganhar ou alcançar conquistas!

 

Mais notícias de PvP

Zonas de guerra classificadas

A má notícia da atualização 2.4 é a eliminação das zonas de guerra classificadas como 8 contra 8. O sistema implementado não é adequado para desenvolvedores.

Na verdade, poucos jogadores usam esse modo de jogo. Reunir oito amigos e esperar que oito oponentes estejam disponíveis para enfrentá-los ao mesmo tempo era na maioria das vezes uma organização entre guildas. As zonas de guerra classificadas podem retornar se esses problemas forem resolvidos no futuro. Enquanto isso, seremos recompensados ​​por nossa participação com dois títulos especiais:


SWTOR - A Arena (2.4) SWTOR - A Arena (2.4)

 

Um pouco de suspense ...

Aqui está uma olhada no que está reservado para o futuro do PvP:

  • Fim da restrição em zonas de guerra para jogadores "Grátis para jogar"
  • Novas arenas em breve
  • E a foto abaixo:

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O que isso te inspira?

 

Então, o que você acha dessa notícia?



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