SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação

SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação

Com o nivelamento do caráter, era de se esperar, os níveis das profissões se elevam. As negociações podem, portanto, ir até o nível 700. Para ir além do nível 600, custará 500k créditos para comprar a nova extensão de habilidade e acessar os novos planos.

SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação

 

Armazenamento

Vamos começar vendo como o armazenamento de componentes é alterado. Indignado um novo bunker legado, que aumenta para 7 o número total de bunkers que podem ser adquiridos, o inventário será revisado para facilitar o gerenciamento dos componentes comerciais. Um novo bunker dedicado a componentes que podem ser colhidos por meio das negociações será implantado. UMA bouton permitirá transferir automaticamente os componentes elegíveis do inventário para esta retenção. Clicar com o botão direito neste botão permite definir qual qualidade máxima do componente é elegível para esta transferência. Por padrão, isso é definido como qualidade premium, a segunda das 5 classificações a seguir:



  • cinza : Qualidade Padrão
  • Verde : qualidade premium
  • Azul : qualidade do protótipo
  • Violeta : qualidade do artefato
  • Amarelo : qualidade lendária
SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação


Além disso, todos os componentes recém-colhidos serão transferidos automaticamente para este compartimento de carga. No entanto, será possível transferi-los para o seu inventário clicando nos itens, por exemplo, se você quiser dá-los a outro jogador. Esta bunker de componente hospedará todos os componentes usuais de elaboração:



  • Recursos de colheita
  • Recursos da missão
  • Componentes montados
SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação


Componentes como Matrix Resources ou Conquest Components coletados para fazer upgrades não são elegíveis. São apenas os componentes originários das negociações que o são. E isso sem restrição de posição, da posição 1 a 11, todos serão bem-vindos e organizados por profissão. Finalmente, um filtro foi adicionado para tornar mais fácil encontrar os componentes desejados.

 

Coleta de recursos

A colheita de recursos não é muito alterada. Sempre há recursos que podem ser colhidos nos novos planetas, Onderon e Mek'Sha, bem como novas missões de parceiros. No entanto, eles foram ligeiramente modificados. Normalmente, por mais difícil que fosse a missão, as recompensas eram praticamente as mesmas, em valores diferentes. Agora, quanto mais "difícil" a missão, mais componentes haverá de melhor qualidade e menos haverá componentes menores. Essas qualidades são em número de 3.

  • Verde : qualidade premium
  • Azul : qualidade do protótipo
  • Violeta : qualidade do artefato

A qualidade cinza está disponível apenas para componentes que podem ser adquiridos na Repair Droids ou adquiridos durante uma missão particular de certas profissões de colheita. Portanto, será melhor comprá-lo no PnJ, caso contrário, você ficará sem ele rapidamente. Este componente, que antes existia apenas em cinza, agora está disponível em várias qualidades, do cinza ao azul.


No Synthweaving, a colheita dos planetas vai cair aleatoriamente em cristais e fragmentos verdes e roxos de qualidade premium. As primeiras missões tenderão a fornecer mais componentes de qualidade verde, enquanto aquelas obtidas ao se aproximar do nível 700 darão mais componentes de qualidade azul ou roxo.


Às vezes será possível recuperar missões excepcionais que darão chamas lendárias, um componente lendário necessário para os fabricantes mais raros e caros. Estímulos, dopantes e estojos de medicamentos reutilizáveis ​​requerem 5 para cada um deles, por exemplo.

 

Habilidades da tripulação

Como dissemos, as habilidades aumentam com 500 mil créditos. Assim, poderemos elevar as negociações para o nível 700. Isso dará acesso a novos planos de manufatura, dos quais aqui são os mais utilizados.

 

Kits de atualização

Isso dará acesso a novamente kits de atualização tipo 11. Você precisará coletar ou criar os seguintes materiais para criá-los.

  • 10 componentes de atualização tipo 11.
  • 20 chaves de intrusão de protótipo.
  • 5 componentes de qualidade azul desmontados (ou acessórios relacionados, dependendo do comércio).
  • 20 componentes azuis (variável dependendo do negócio).

Como um lembrete, apenas acessórios relacionados e componentes de montagem permitem que você obtenha componentes de melhoria tipo 11.

 

melhorias

Também teremos novidades melhorias 286 violetas dos componentes de hack e conquista. Para obter o blueprint roxo, você precisa fazer engenharia reversa da atualização azul que você adquire o blueprint do fornecedor. Você precisará dos seguintes componentes para torná-los:


  • Estabilizadores de isótopos refinados (nível 3)
  • Componentes desmontados de qualidade azul ou roxo (ou acessórios relacionados, dependendo do comércio)
  • Componentes vinculados de qualidade roxa.

 

Planos

  • Synthweaving
  • Fabricação de armas
  • Fabricação de armadura
  • Cibernética
  • Biochimie
  • Artifício
SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Acessório premium vinculado SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Protótipo de acessório vinculado SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Artefato vinculado a acessório



SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Tecido colado premium SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Tecido ligado ao protótipo SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Artefato de tecido ligado


SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação kit 11 SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Melhoria crítica 73 SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Entrincheiramento melhorado 73


SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Componente de montagem premium SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Componente de montagem de protótipo SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Componente de montagem de artefato


SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Componente de pesquisa premium SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Componente de pesquisa de protótipo SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Componente de pesquisa de artefato


SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação kit 11 SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Shield Upgrade 73 SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Melhoria de precisão 73


SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Melhoria Versátil 73


SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Processador de armadura premium SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Protótipo de processador de armadura SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Processador Artifact Armor


SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Componente de montagem de armadura premium SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Componente de montagem de armadura de protótipo SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Componente de montagem de armadura de artefato


SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Montador premium SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Montador de protótipo SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Montador de artefato


SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Processador premium SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Processador de protótipo SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Processador de artefato


SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Plugin premium SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Plugin de protótipo SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Enxerto de artefato


SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Protótipo dopante SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Protótipo Médipac SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Stim premium


SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Medipac lendário


SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Acessório premium vinculado SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Protótipo de acessório vinculado SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Artefato vinculado a acessório


SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Cristal Premium Bound SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Protótipo de cristal SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação Cristal Bound Artifact




Adicione um comentário do SWTOR 6.0 - Habilidades da tripulação
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.