A mais recente adição sistêmica ao equipamento, os amplificadores são estatísticas de bônus ou utilitários para aumentar o desempenho, a experiência ou melhorar as habilidades da tripulação. Cada local de equipamento é, portanto, dedicado a ver amplificadores adicionais. A partir da data de lançamento, o peças de equipamentos, blindagens e módulos são os únicos a se beneficiarem, mas já está confirmado que futuramente a sofisticação terá direito.
Amplificadores
Vamos começar vendo como conseguir um amplificador antes de detalhar as possibilidades por tipo de localização. Basicamente, cada um dos três locais possui um amplificador. É determinado de forma aleatória a partir da lista de possibilidades e de acordo com o tipo de local. Quatro qualidades são oferecidos com efeitos variados dependendo das percentagens obtidas. Esses 4 graus correspondem às cores verde, azul, roxo e amarelo no respectivo pedido, de premium, protótipo, artefato a lendário.
Uma vez obtido, o amplificador está ligado à sala ou elemento correspondente. Portanto, se colocarmos um amplificador em um escudo, ele pode ser removido da sala para ser colocado em outro se for interessante. Por exemplo, isso permite que os bônus para as habilidades da tripulação sejam transferidos de um personagem para outro. Os amplificadores são visíveis na janela do personagem passando o mouse sobre uma sala ou através da interface de modificação do terreno, onde os kits são colocados.
Finalmente, por favor, o amplificador pode ser alterado de duas maneiras diferentes. O primeiro é o mais óbvio, trocando o elemento errado por um novo, quando o segundo é o mais caro, mas também o mais rápido. O sistema oferece acesso a uma janela onde é possível recalibrar o amplificador. A recalibragem custa créditos e oferece duas novas possibilidades de amplificador. Se algum deles lhe interessar, basta "colocá-lo no lugar" para substituir o existente. Caso contrário, você pode recalibrar novamente, a um custo em créditos que aumenta rapidamente conforme você faz isso.
Pelo que vimos agora, não é possível redefinir o custo das calibrações de forma alguma. Ainda é possível substituir a blindagem ou o módulo por um novo para este fim.
Não quebre o banco ...
Não quebrar com os custos exorbitantes que as calibrações podem atingir pode parecer difícil. Se você direcionar os amplificadores para um único caractere, ... não há nada que você possa fazer exceto multiplicar as blindagens e módulos idênticos ou comprar a mesma peça várias vezes para obter o amplificador desejado.
Por outro lado, se você visar vários personagens equipados, torna-se possível jogar na transferência de modificação para reduzir os custos na escala de herança. Assim que encontrar um amplificador útil em um dos personagens, equipe-o e desmonte a parte que lhe interessa transferi-lo. Isso às vezes pode acontecer muito rapidamente porque os efeitos lendários não são incomuns, nós os vemos passar regularmente.
Se conformar com um efeito desejado em roxo ou azul temporariamente também pode ser uma maneira de começar pequeno. Isso terá a vantagem de ir mais rápido, mas exigirá a alteração dos efeitos
Enfim, se você não tem o índice máximo de 306 equipamentos de 6.0, simplesmente esqueça os amplificadores, seria um desperdício investir em uma peça que vai desaparecer em favor de um índice melhor.
... bem, não muito
Lista por localização
A lista de amplificadores pode ser acessada no jogo por meio do botão "amplificadores potenciais" na interface de calibração. Também foi compartilhado no blog do desenvolvedor dedicado, mas tem a desvantagem de não indicar os percentuais máximos alcançáveis. Aqui está esta lista com as percentagens mínimas e máximas observadas no jogo.
- Armadura, punho, barril
- Módulos
- armadura
- Armor Pierce - Ataques de energia e cinéticos ignoram algumas das armaduras do alvo. (+ 0,25% a + 2,5%)
- Astral Control - Aumenta o dano causado por ataques que afetam uma área. (+ 0,2% a 1%)
- Astral Regeneration - Aumenta a cura feita por poderes que afetam uma área. (+ 0,2% a + 2%)
- Resistência Astral - Reduz o dano recebido de ataques que afetam uma área. (+ 0,1% a 1%)
- On Guard - Reduz o dano recebido por 10 segundos após o início do combate. (+ 0,2% a + 2%)
- Alpha Strike - Aumenta o dano causado por 10 segundos após o início do combate. (+ 0,2% a + 2%)
- Força Harmonização - Aumenta a cura feita pelos poderes da Força. (+ 0,1% a + 1%)
- Proteção da Força - Reduz o dano recebido de ataques da Força. (+ 0,1% a 1%)
- Sensibilidade da Força - Aumenta o dano causado por ataques da Força. (+ 0,1% a + 1%)
- Entrincheiramento inesperado - Desviar, esquivar ou aparar um ataque gera um entrincheiramento capaz de absorver parte do dano recebido por cinco segundos. (+ 0,05% a 0,5%)
- Tech Doctor - aumenta a cura de poderes de tecnologia. (+ 0,2% a 1%)
- Cura preparada - Aumenta a cura feita por 10 segundos após o início do combate. (+ 0,2% a + 2%)
- Regular Intensity - Aumenta o dano causado por efeitos regulares. (+ 0,44% a + 2,20%)
- Resiliência regular - reduz o dano recebido de efeitos regulares. (+ 0,22% a + 2,20%)
- Restauração regular - aumenta a cura realizada por efeitos regulares. (+ 0,44% a + 2,20%)
- Presença - aumenta a eficácia de combate do seu parceiro. (+5 a +50 pontos de índice)
- Armadura Reforçada - Reduz o dano recebido de ataques com armas. (+ 0,12% a + 1,2%)
- Recuperação residual - A cura direta também cura o alvo ao longo do tempo.
- Escudo reflexivo - reflete uma parte do dano bloqueado de volta para o atacante.
- Tech Aegis - Reduz os danos sofridos por ataques de tecnologia. (+ 0,2% a 1%)
- Experiência em tecnologia - aumenta o dano causado por ataques de tecnologia. (+ 0,1% a + 1%)
- Experiência com armas - Aumenta o dano causado por armas. (+ 0,12% a + 1,2%)
- Conhecimento Arqueológico - Aumenta a chance de completar missões de arqueologia com sucesso. (+ 0,15% a + 1,5%)
- Custo de reparos - reduz o custo de reparos ao longo da longevidade do seu equipamento. (-0,1% a -1%)
- Bioanálise bem sucedida - aumenta a chance de completar com sucesso as missões de bioanálise. (+ 0,15% a + 1,5%)
- Conhecimento diplomático - aumenta as chances de completar com sucesso as missões de diplomacia. (+ 0,15% a + 1,5%)
- Equipamento sólido - a longevidade do equipamento diminui mais lentamente.
- Passageiro frequente - reduz o custo das viagens interplanetárias. (+ 0,4% a + 4%)
- Coleta bem-sucedida - aumenta a chance de completar com sucesso as missões de Arqueologia, Bioanálise, Salvamento e Hack. (+ 0,15% a + 0,75%)
- Influente - aumenta a quantidade de influência adquirida por seus parceiros, independentemente da fonte. (+ 0,2% a + 2%)
- Investigação bem-sucedida - aumenta a chance de missões de investigação bem-sucedidas. (+ 0,15% a + 1,5%)
- Sucesso na missão - aumenta a chance de concluir com sucesso as missões de Diplomacia, Investigação, Caça ao tesouro e Comércio ilegal. (+ 0,15% a + 0,75%)
- Velocidade de montagem - aumenta a velocidade de movimento de seus veículos e montagens. (+ 0,1% a + 1%)
- Micro Nap - Aumenta a taxa em que os pontos de experiência de descanso são obtidos quando desconectado em um local seguro. (+ 1% a + 10%)
- Recuperação bem-sucedida - aumenta a chance de missões de recuperação bem-sucedidas. (+ 0,15% a + 1,5%)
- Hacking profissional - aumenta a chance de missões de hacking bem-sucedidas. (+ 0,15% a + 1,5%)
- Ship Loot - Concede uma chance de soltar componentes de lutadores galácticos e missões espaciais do loot de oponentes padrão. (+ 0,2% a + 2%)
- Stim Longevity - Aumenta a duração do efeito dos stims. (+ 0,3% a + 3%)
- Caça ao tesouro bem-sucedida - aumenta a chance de missões de caça ao tesouro bem-sucedidas. (+ 0,15% a + 1,5%)
- Comércio ilegal bem-sucedido - aumenta a chance de missões de comércio ilegal bem-sucedidas. (+ 0,15% a + 1,5%)
- Virtuoso Armor Crafting - Aumenta a chance de sucesso crítico ao criar armadura. (+1 a +10)
- Virtuoso Weapon Crafting - Aumenta a chance de sucesso crítico ao criar armas. (+1 a +10)
- Artifício crítico - Aumenta a chance de sucesso crítico ao usar a habilidade Artifício. (+1 a +10)
- Virtuoso Bioquímica - aumenta a chance de sucesso crítico ao elaborar bioquímica. (+1 a +10)
- Cibernética crítica - aumenta a chance de sucesso crítico ao elaborar cibernética. (+1 a +10)
- Critical Synthweaving - Aumenta a chance de sucesso crítico ao usar a habilidade Synthweaving. (+1 a +10)
- Recompensas de missão - aumenta os créditos, pontos de experiência e pontos de fama ganhos em missões. (+ 0,1% a + 1%)
- Fabricação de armadura eficiente - aumenta a velocidade de conclusão da fabricação de armadura. (+ 0,15% a + 1,5%)
- Fabricação de armas eficiente - Aumenta a velocidade de execução da fabricação de armas (+ 0,15% a + 1,5%)
- Artifício Eficiente - Aumenta a velocidade de execução da habilidade Artifício. (+ 0,15% a + 1,5%)
- Bioquímica eficiente - aumenta a velocidade de execução da bioquímica. (+ 0,15% a + 1,5%)
- Recompensas PvP - Aumenta os pontos de experiência, bravura e fama obtidos ao completar as zonas de guerra ou arenas. (+ 0,1% a + 1%)
- Cibernética eficiente - aumenta a velocidade de execução da Criação cibernética. (+ 0,15% a + 1,5%)
- Eficiência Arqueológica - Aumenta a velocidade de execução de missões de Arqueologia. (+ 0,15% a + 1,5%)
- Eficiência bioanalítica - aumenta a velocidade de execução das missões de bioanálise. (+ 0,15% a + 1,5%)
- Eficiência diplomática - aumenta a velocidade de execução de missões diplomáticas. (+ 0,15% a + 1,5%)
- Coleta eficiente - aumenta a velocidade de execução de missões de Arqueologia, Bioanálise, Salvamento e Hack. (+ 0,15% a + 0,75%)
- Investigação eficiente - aumenta a velocidade de execução de missões de investigação. (+ 0,15% a + 1,5%)
- Recuperação eficiente - aumenta a velocidade com que as missões de recuperação são realizadas. (+ 0,15% a + 1,5%)
- Hacking eficiente - aumenta a velocidade de execução de missões de hacking. (+ 0,15% a + 1,5%)
- Efficient Treasure Hunt - aumenta a velocidade de execução das missões de caça ao tesouro. (+ 0,15% a + 1,5%)
- Comércio ilegal eficiente - aumenta a velocidade de execução de missões de comércio ilegal. (+ 0,15% a + 1,5%)
- Recompensas de Flashpoint - Aumenta a experiência e os pontos de fama ganhos ao completar Flashpoints. (+ 0,1% a + 1%)
- Hunter Rewards - Aumenta a experiência e os pontos de fama ganhos ao completar as batalhas do Galactic Hunter. (+ 0,1% a + 1%)
- Eficácia da missão - aumenta a velocidade de execução de missões de diplomacia, investigação, caça ao tesouro e comércio ilegal. (+ 0,15% a + 0,75%)
- Recompensas de operação - aumenta a experiência e os pontos de fama obtidos nas operações. (+ 0,1% a + 1%)
- Engenhoso - aumenta a chance de obter um melhor rendimento ao colher recursos. (+ 0,2% a + 2%)
- Efficient Synthweaving - aumenta a velocidade de execução da habilidade Synthweaving. (+ 0,15% a + 1,5%)
- Recompensas de herança - aumenta os pontos de herança concedidos por todas as fontes. (+ 0,1% a + 1%)