SWTOR - 3.0: ZL Battle for Rishi

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Observe que este artigo pode conter revelações sobre o conteúdo do script.

Aqui está a segunda Zona de Contencioso da expansão, a Batalha pelo Rishi, onde frustraremos os planos desses malditos Revanites.

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geral

Tal como acontece com o sauvage ZL Chasse, você pode acessá-lo assim que chegar na aldeia Rishii. Mas quanto ao primeiro, é melhor esperar um pouco antes de acessá-lo. A busca da história nos leva até lá e, nesse ponto, o modo para um jogador é desbloqueado e você não corre mais o risco de se perder no cenário.



Ao escolher o modo single player, você estará mais uma vez acompanhado do droid de suporte, que será muito útil para você (bem, às vezes ...).

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Estréia

Vá para a Vila Rishii, onde nosso piloto, Jerwo Vhob, está esperando por nós.

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Algumas fotos do acabamento:

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Destruir suprimentos

Primeiro passo, destrua os suprimentos em dois campos.

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Rarrook et Marko Ka

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Ponto de vista :

  • Solo: 186k ​​cada
  • Normal:
  • Rarrook
  • Marko Ka

Coloca uma área de dano ao solo, que atordoa e envenena.

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Foque e pouse em uma área azul, então bata no chão.


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Desapareça e atire feixes pela sala.


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Peça ajuda aos Droides de Apoio que o curam.

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Quando um dos chefes morre, o outro entra em modo enfurecido, como Marko Ka que atira raios para todos os lados.

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Acesse a zona de defesa aérea

Apenas duas estações para hackear

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Um campo de força para desativar

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e podemos acessar uma nova área onde dois chefes estão esperando por nós.

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Mestre Obai e Lord Vodd

Ponto de vista :

  • Apenas :
    • Mestre Obai: 171k
    • Lord Vodd: 154k
  • Normal:

Definitivamente, chefes de duo estão na moda!


  • Mestre Obai
  • Lord Vodd

Force Slash: ataque de cone na frente dele

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Onda de força paralisante: um ataque de área que atordoa

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Stunning Forcewave: Um ataque de área impressionante, como o de Mestre Obai

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Durante a luta, orbes de luz aparecem e se movem em direção à torre de dispersão de energia no meio. Se atingirem a torre, explodem, causando sérios danos (recebi 38k de dano). Para detê-los, tudo o que você precisa fazer é segui-los.

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Assim como os primeiros chefes, assim que um deles sucumbe, o outro entra em modo de enfurecimento.

 

Porta de acesso

Depois de uma pequena pausa, hora de reprogramar os canhões para ajudar a frota, a porta do jammer está aberta.

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Direção, portanto, a sala de controle do jammer.

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A batalha é cada vez mais intensa.

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No entanto, uma nave desce e se dirige para nossa posição. Surpresa!

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Unidade de esquadrão escudo 1

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Ponto de vista :

  • Apenas: 233k
  • Normal:

 

Ataque cruzado, que fica maior à medida que ele o lança

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Orbital Strike: Um ataque de área, que atordoa.

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Megastorm Elétrica: projeta energia em toda a sala. Para pará-lo, dois consoles estão em cada lado do chefe, que devem ser ativados rapidamente.

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Reforço de chamada: chama outro inimigo para o resgate.

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Resta desativar o jammer, depois entrar em contato com as frotas republicana e imperial, para um primeiro passo entre a colaboração dos dois campos em direção a um inimigo comum.

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