Eu sugiro que você descubra uma nova prévia da nova operação 3.0, Les Ravageurs, um pouco mais detalhada do que a prévia que fizemos no servidor de teste.
Obrigado aos amigos da guilda ASTRIA por terem descoberto esta operação que guarda muitas surpresas?
1er Boss: Sparky
Pontos de saúde: 2,3 milhões
Sparky é um bom cachorro grande, que não deve representar muita dificuldade para esta introdução. Ela tem um escudo, que terá de ser quebrado. Em cerca de 90%, ele irá desativar, atordoando-a, e você pode enlouquecê-la ainda mais. Ela recupera seu escudo quando usa o poder "Brutalizador" (pula em um jogador, joga-o no chão e o ataca). Neste ponto, você tem que quebrar seu escudo o mais rápido possível, antes que seu poder termine, ou então o jogador corre o risco de morte direta.
Em certos momentos da luta, os aditivos virão e jogarão também. É recomendado que um segundo tanque ou fora do tanque os pegue, pois eles infligem um debuff de empilhamento, que aumenta o dano recebido em 4%.
2e Chefe: Intendente Bulo
Pontos de saúde: 2,9 milhões
Este chefe é um tanto chato. Um de seus principais ataques é um cone, que ele joga contra a segunda pessoa da lista de ameaças. Portanto, os tanques devem realmente ter a ameaça máxima para não enviar este ataque no grupo.
Após alguns segundos, ondas de anúncios chegarão. O objetivo será matá-los com os AoEs azuis e roxos que navios distantes lançam sobre nós. Para ajudar, há barris de álcool no chão. Uma vez que um barril é tomado por um jogador, os add-ons irão parar de atirar à distância e irão mirar naquele jogador e segui-lo. Essas adições chegam de acordo com um cronômetro específico: a cada 45 segundos. A primeira aparição é aos 20 segundos, na plataforma logo acima do boss. Portanto, é muito fácil prever a eliminação dessa onda. As ondas a seguir aparecem aleatoriamente no topo ou nas laterais.
Fora isso, Bulo regularmente joga um barril em chamas em um jogador, causando dano significativo e deixando uma área de chamas no chão. Um guincho também vem de vez em quando e atinge um jogador, então detona nele.
3e boss: Torque
Pontos de saúde: 1,9 milhões
O objetivo de Torque é destruir o navio (e ele ao mesmo tempo ... estranho. Tendências suicidas, ao que parece). Para isso, ele às vezes destruirá os consoles que você pode ver à sua direita e à sua esquerda. Se todos os consoles forem destruídos ... bem, não estou fazendo um desenho para você, eh, você entende.
Logo atrás estão os elevadores com placas nas laterais.
Esses painéis convocarão Droides Astromecânicos para consertar os consoles que Torque quebrou.
Chefe 4e: Blaster
Pontos de saúde: 2,4 milhões
A sequência que está por vir!