Aqui está uma rápida recapitulação das recompensas de equipamento que você pode obter após derrotar cada chefe em uma das duas novas operações do jogo. O loot abaixo é o que parece cair com segurança. Além desses saques, cada chefe (em normal) tem a chance de dar uma das seguintes recompensas:
- 1 implante 192
- 1 relíquia 192
- 1 token belt 192
- 1 braçadeira de token 192
Além disso, cada chefe dá, como de costume, peças não definidas compostas aleatoriamente.
No modo difícil, salas aleatórias podem conter mods atualizados ou sofisticação, e os chefes também fornecem aleatoriamente uma peça 198 do mesmo tipo do modo normal. Parece que as duas primeiras peças são mais propensas a deixar cair uma das seguintes operações: Devastador para o implante e Templo para a relíquia.
As pragas
- Sparky
- Quartermaster Bulo
- Torque
- Blaster e Master
- Coratanni
Modo normal: 1 implante 192.
Modo difícil: 1 implante 198.
Modo normal: 1 conjunto de cabeçote 192.
Modo Hard: 1 conjunto de cabeçote 198.
Modo normal: 1 luva do conjunto 192.
Modo difícil: 1 luva do conjunto 198.
Modo Normal: Arma secundária 192.
Modo difícil: arma secundária 198.
Modo normal: 1 torso do conjunto 192.
Modo difícil: 1 conjunto de 198 torso.
Templo do Sacrifício
- Malaphar
- The Sword Squad
- O sob Rodeur
- Os Comandantes Revanite
- O fantasma
Modo normal: 1 relíquia 192.
Modo difícil: 1 relíquia 198.
Modo normal: 1 fone de ouvido 192.
Modo difícil: 1 fone de ouvido 198.
Modo normal: 1 inicialização do conjunto 192.
Modo difícil: 1 inicialização do conjunto 198.
Modo normal: 1 conjunto de perna 192.
Modo difícil: 1 perna do conjunto 198.
Modo normal: 1 arma principal 192.
Modo difícil: 1 arma principal 198.
Quem vai enfrentar esses chefes? E o quão difícil você conseguirá largá-los?