Depois de muitas partes para preparar este artigo, finalmente estou pronto! : p
A última vez que escrevi uma apresentação sobre League of Legends. Conversamos rapidamente sobre três funções importantes no jogo:
- Carregar AD, jogadores que causam altos danos físicos. Estes são ataques automáticos e habilidades físicas. (Velocidade de ataque, dano físico, crítico, roubo de vida, ...)
- Carregar ap, jogadores que causam alto dano mágico. Estas são as habilidades mágicas usadas. (Poder, regeneração de mana, mana, feitiço vampírico, ...)
- Suporte, jogadores apoiando seu time com vários bônus, protegendo-os e até mesmo se sacrificando se necessário.
Existem outros papéis em jogo, como Saída, Solotop, Jungler. Podemos até complicar o assunto falando sobre DuoJungler mas é um papel bastante incomum.
Este artigo será inteiramente dedicado à função de Suporte.
Fan-art de Apoia par xMarquinhos (Deviantart)
Descubra as funções com o guia do jogo:
- Suporte
- Jungler
- Solotop
- Carregar AD
- Carregar ap
Em primeiro lugar, os detalhes que o resto do artigo inclui minha opinião sobre o papel de suporte, minhas runas, meu mestrado, meu equipamento... É claro que existem outras maneiras de jogar o Support, mas minha maneira de fazer as coisas é destacada aqui. Este artigo só será útil em batalhas em 5 contra 5, isto é, o Summoner's Rift.
A propósito, você encontrará o temido vocabulário de League of Legends aqui. Eu ainda tento falar corretamente para que todos possam entender totalmente o artigo.
resumo:
- apresentação
- Personagens de Suporte
- Runas e Masteries
- Feitiços de invocador
- equipamento
- gameplay
- Conclusão
apresentação
Para aprendizes Loliens, qual é o papel do suporte?
O Support (você) é mais frequentemente um jogador que vai para a linha inferior para ajudar seu AD Carry nessa mesma linha. Ajudar é muito bom, mas ele não sabe se defender sozinho dessa adé kari? Bem não! : p
Seu papel como suporte é proteger seu transporte, especialmente no início do jogo. Carregar pode causar grandes danos, mas sua resistência geralmente é baixa e pode ser facilmente morto. Você terá, portanto, que garantir sua sobrevivência de várias maneiras:
- Colocando-se um pouco mais à frente dele (enquanto permanece seguro);
- Colocando marcos e marcadores de visões (chamados Enfermaria e costumava ter a visão de uma área por 3 minutos) no solo;
- Controlando os movimentos do inimigo;
- Dando a ele bônus. (velocidade de ataque, velocidade de movimento, cura, aumento do dano de ataque, escudos ...).
- Permitindo que ele colete ouro de lacaios mortos e outros campeões derrotados.
Sona, virtuoso da harpa. Um dos suportes suntuosos de League of Legends
Quanto mais o jogo avança, mais você perderá de vista seus oponentes, então ele terá que colocar mais proteções em lugares-chave do mapa e ajudar o máximo de aliados possível. Fique perto de seu Carry AD o máximo possível. Será essencial para você localizar seus oponentes para iniciar as lutas e não para ser surpreendido. Da mesma forma, seus oponentes não devem saber onde você está.
Você é claramente o esteio da equipe no início e no meio do jogo. No final, se o seu jogo tiver sido perfeito, tudo o que você precisa fazer é colocar as visões tão frequentemente quanto possível nos lugares-chave e dar algum suporte de vez em quando.
Personagens de apoio (atualização da temporada 4 por Evenake)
Aqui está uma lista dos principais suportes que estão bastante completos na atual temporada. Esta lista de forma alguma representa uma lista que você absolutamente deve seguir, apenas que esses são os personagens quentes.
Karma, Sabedoria Encarnada
Karma é bastante versátil em seu papel de suporte; possui um escudo que aumenta a velocidade de movimento do alvo, um elo que permite bloquear um alvo e também um bom dano. Sua vantagem é que ele obtém seu ultimate no nível 1, o que permite adicionar bons efeitos a outros feitiços.
- Cuidado: Autocontido e muito situacional. (Com final e em duas fases)
- Controle de multidão: desaceleração e gaiola
- Bônus: Escudo que dá um bônus de velocidade de movimento. (Pode ser colocado em toda a equipe)
- Resistência: Moderada (+)
Taric, cavaleiro de joias
- Bônus: aumenta a armadura, o dano de ataque e o poder dos aliados próximos.
- Resistência: alta.
Annie, filha das trevas
Annie é um suporte muito agressivo, seu objetivo é simplesmente eliminar o oponente sem praticamente nenhuma ajuda de seus aliados, ela tem um atordoamento e um escudo para si mesma.
- Cuidado: Nenhum
- Controle de multidão: um atordoamento passivo que permite que todos os seus feitiços tenham atordoamentos potenciais
- Bônus: escudo em si mesmo
- Resistência: Moderada (-)
Morgana, anjo caído
Morgana é um suporte pouco jogado, em geral é usado com o propósito de 'contra-atacar' um certo campeão inimigo. Ele tem uma gaiola que bloqueia o inimigo por 3 segundos, um escudo anti-dano mágico / controle de multidões e um ultimate de duas fases que atordoa até 5 inimigos.
- Cuidado: nenhum
- Controle de multidão: uma gaiola e uma área de atordoamento
- Bônus: Proteção Anti-Dano Mágico e Controle de Multidão
- Resistência: Moderada (-)
Nami, Aquamancienne
Nami é uma Peixe que traz consigo todo um arsenal de feitiços aquáticos! Ela pode enviar uma bolha que vai mandar o inimigo para o ar por 1,5 segundo, curar seus aliados, aumentar seus ataques e fazê-los se mover mais rápido. Seu ultimate também é enviado para o ar e desacelerado por 2 a 4 segundos.
- Cuidado: Bom, cura até duas pessoas.
- Crowd Control: Dois arremessos no ar, um dos quais diminui. Lento que tem efeito em ataques básicos.
- Bônus: Aumenta o dano de 3 ataques normais de um aliado, aumenta a velocidade de movimento de um aliado (ou dela mesma) quando um feitiço atinge a pessoa em questão.
- Resistência: Baixa.
Thresh, Chain Guard
Thresh é um suporte versátil no sentido de que ele pode iniciar / desligar o combate e pode proteger seus aliados. Possui um gancho que atrai um pouco o inimigo e permite que ele se aproxime, um feitiço que envia o oponente em uma direção, uma lanterna que dá um escudo e permite que um aliado chegue em sua posição se este clicar nele . Sua derradeira é uma gaiola composta de 5 paredes: quando uma parede é cruzada por um inimigo, ele desaparece, retardando esse inimigo e infligindo alguns danos.
- Cuidado: Nenhum.
- Controle de multidão: agarrar, desacelerar, arremessos direcionais.
- Bônus: Sua lanterna permite que você traga um aliado e dê um escudo.
- Resistência: Moderada (++).
Leona, Radiant Dawn
Leona tem três habilidades de imobilização que a tornam uma rainha na questão. Muito eficaz para composições agressivas. Ela também pode se proteger com um escudo que, quando explodido, marca os inimigos próximos. O próximo tiro amigável contra os alvos marcados causa mais dano. Seu ultimate pode imobilizar / desacelerar uma área. Todas as suas habilidades de acertar alvos marcam-nos por um período de tempo.
- Cuidado: nenhum;
- Controle de multidão: uma habilidade para nocautear + uma habilidade para estender sua espada a um inimigo. Se o acerto for bem-sucedido, ele o nocauteia e chega até ele + inimigos imobilizadores finais no meio da área de efeito, aqueles nas bordas são desacelerados;
- Bônus: escudo sobre si mesmo reduzindo o dano recebido e marcando alvos (todas as suas habilidades marcam alvos atingidos);
- Resistência: alta.
Runes & Masteries (atualização da temporada 4 por Evenake)
Runas e pontos de maestria são adquiridos conforme você sobe de nível. No nível 30, você tem 30 lugares para suas runas e 30 pontos para seus masteries, então você ganha um de cada por nível. Existem 4 tipos de runas:
- 9 Marcas
- 9 Selos
- 9 glifos
- 3 quintessências
Essas coisas são muito importantes mais tarde para "especializar" seus personagens. Você pode se tornar mais resistente, causar mais danos, regenerar seu mana mais rápido e mais.
Runes
As runas podem ser compradas e têm preços diferentes dependendo de suas qualidades e níveis.
- Camada 1: Nível 1 a 9
- Camada 2: Nível 10 a 19
- Camada 3: Nível 20 a 30
Aqui estão as runas que selecionei para melhor jogar meu suporte.
Portanto, vemos que aumentei minha resistência à magia, minha armadura e ganho 3 PO adicionais a cada 10s. Explicações:
- +12 resistência mágica: Gosto de jogar um suporte resistente, os jogadores acreditam que nós, os suportes, somos fracos enquanto com essas runas oh, surpresa, fico mais difícil de cair. Ao pegar essas runas, eu me certifico de receber menos dano mágico.
- +21 armadura: Tal como mencionei acima, gosto de ser duro quando jogo de suporte. Armadura adicional me dará melhor sobrevivência para ajudar melhor meu Carry AD. Se ele voltar (voltando ao nexo para recuperar pontos vitais e comprar equipamentos), poderei defender a torre sem nenhum problema enquanto espero seu retorno.
- +3 po / 10s: no jogo, eu rapidamente pego dois equipamentos que me permitem ganhar 5 PO a cada 10 segundos, o que me torna 13 PO a cada 10 segundos ou um pouco mais de 1 PO por segundo. Este ponto não deve ser esquecido porque, como suporte, você terá que deixar seu Carry AD recuperar todo o ouro, deixando você sem nada. Um farol de visão custa 75 ouro, só vou levar um minuto de jogo para comprar um "de graça". Eliminar um inimigo pode trazer muito ouro, mas a assistência também traz muito ouro, mesmo que seja um pouco menos. Em qualquer caso, é o seu Carry AD que deve "transportar", que deve estar equipado. Você está aí para ajudá-lo nesta tarefa.
Também podemos jogar um pouco mais agressivo tomando, por exemplo, runas de penetração mágica, como segue.
Mestres
- Suporte "Classic"
Para usar a lista acima, esta página é usada principalmente por campeões 'clássicos' como: Janna, Lux, Nami, Soraka. Esses masteries são focados em utilitários, eles são feitos para suportes de iniciante. Em geral, começamos com o último e, gradualmente, passamos para os outros dois.
- Suporte "Tanque":
Para: Alistar, Blitecrank, Galio, Leona, Maokai, Nautilus, Taric, Thresh. Esses masteries são indicados para os tanques, se você acoplar os pontos de runas da vida a eles, será intutável.
- Suporte "Power":
Para: Annie, Karma, Kayle, Lulu, Lux, Morgana, Nidalee, Nunu, Orianna, Sona, Zyra. Esses masteries são para suportes orientados ao poder, eles permitem que você inflija danos monstruosos e aumente o de aliados. Já se foi o tempo da 3ª temporada, quando os apoios nem mesmo assustavam um capanga.
Feitiços de invocadores (MaJ Temporada 4 de Evenake)
Para feitiços de invocador, existem várias variações, mas meu favorito continua sendo: Flash + Fadiga.
Flash permite que você saia rapidamente de uma luta, atravesse paredes finas ou se envolva rapidamente em uma luta para surpreender o inimigo.
Fadiga Reduz a velocidade de movimento de um inimigo em 40%, a velocidade de ataque em 70% e o dano de habilidade e item em 35% por 2.5 segundos.
ou
Conflagração permite que você evite a cura do oponente, adicione um pequeno toque de dano. Para ser usado no início da luta para evitar matar.
Equipamento (atualização da temporada 4 por Evenake)
Agora vamos falar sobre o equipamento. Isso é basicamente sempre o mesmo. Em seguida, mudo de acordo com as necessidades da equipe. Vou detalhar passo a passo como construir o equipamento que escolhi para a função de Suporte.
Le Suporte ele terá que ter equipamentos para lançar suas habilidades mais rapidamente, melhorar sua armadura / resistência mágica / número de pontos de vida, ele vai precisar de algo apoio seu companheiro de equipe e outros parceiros de jogo.
- Começamos com uma Moeda Antiga ou um Escudo de Relíquia (para combate corpo a corpo), um objeto clássico de moeda de ouro que permite que você suporte seu Carry AD, então você pega duas Poções de Cura que se tornarão Biscoitos graças às magias para se manter na linha Assim que possível. Em seguida, pegamos um Totem Beacon para ter a visão.
- Para o primeiro retorno à base, é necessário melhorar a Antiga Pedaço de Medalhão do Nômade (Escudo de Relíquias → Braçadeira de Targon). Em seguida, vamos em um Cristal Ruby, se possível, transformamos em uma Pedra da Visão. Em seguida, compramos um Beacon of Vision e poções para finalmente retornar à sua linha.
- Durante o segundo retorno à base, você terá que comprar sua Pedra da Visão, caso ainda não tenha comprado, as Botas da Velocidade (se possível as Botas da Mobilidade). Como sempre, tenha um Vision Beacon para você e Poções.
- A partir do nível 9, transforme seu Grande Totem em um Grande Totem de Visão, agora você pode se concentrar em seu equipamento porque você tem todas as proteções com seus itens.
- Você deve, então, completar o Medalhão do Nomad no Talismã da Ascensão. (Bassard de Targon → Face da Montanha)
No momento, construímos a base, mas aqui estão os itens de situação:
- O Iron Solari Medallion que é o aprimoramento do Legion Aegis deve ser feito quando seus aliados não vão pegá-lo, ele dá uma aura que aumenta a resistência assim como um escudo ativo.
- O Crisol de Mikael é um ótimo item pick-up que cura um aliado enquanto remove os controles de multidão que o afetam.
- O presságio de Randuin é muito útil se o seu inimigo estiver incomodando você com grandes feitiços físicos que você pode neutralizar com sua armadura e bônus de saúde. Além disso, esse equipamento tem um passivo ativável que reduz o movimento e as velocidades de ataque de inimigos próximos em 35% por 1 seg + 0,5 seg para cada 100 armadura combinada e resistência mágica que você usa para seu campeão. Passivamente, você tem 20% de chance, quando atingido por um Ataque Básico, de reduzir o ataque do atacante e a velocidade de movimento em 35% por 3 s.
- Vários itens de poder para APs, como pulseira de fogo mortal, tormento de Liandry, ampulheta de Zhonya ...
Lembre-se, ao longo do jogo, de colocar seus faróis e marcos de visão em locais importantes do mapa! É o seu papel de suporte.
Nota: Existem encantamentos para colocar nas botas.
Encantamentos de inicialização
Blitzcrank, Steam Golem
Quando seu inventário estiver cheio, sinalize para seus aliados que você não será capaz de colocar uma barreira por alguns minutos com um simples "Estou com estoque total, não consegui proteger o mapa por alguns minutos" de lugar no inventário , Não consegui manter - definir marcos de visão - por alguns minutos). Eles então reagirão de acordo e comprarão alguns wards para ajudá-lo durante esse período.
Para manter as coisas funcionando perfeitamente, lembre seus aliados na linha superior de comprar algo para iluminar o arbusto logo abaixo deles. Pode salvar e não faz mal para reviver suas memórias?
gameplay
Como todas as equipes, os jogadores precisam se comunicar uns com os outros para conseguir um jogo de equipe eficaz.
Comunicação e Visão
Seu papel como suporte será sinalizar quando os inimigos abaixo não estiverem mais visíveis. Eles podem então estar se movendo para atacar seu aliado da linha média! A perda de visão dos inimigos nas linhas é indicada por um "bot ss"que significa" perder o bot "ou melhor,"Perdemos de vista os inimigos da linha de fundo".
- se você perdeu de vista os dois inimigos abaixo, sinalize-os com um "bot ss 2".
- se você perdeu de vista apenas um dos dois inimigos, relate pelo nome do personagem perdido. por exemplo "ss Alistar Bot"
- se eles voltarem para relatar um "re 2 bot" ou um "re Alistar bot".
Outros jogadores fazem relatórios diferentes, mas acho que os que estou sugerindo são claros. Muitas vezes lemos um "SS", mas não temos informações de Quem? Qual linha? e tempo é perdido procurando por essas informações.
Janna
Não hesite em usar a conversa! Insisto neste ponto porque poucos usam (Ou, pelo contrário, usam muito ...). Relate apenas o que é importante para você.
Você também tem à sua disposição o Tecla G (+ clique com o botão esquerdo) sinalizando um ponto para atacar e a Chave V (+ clique com o botão esquerdo) sinalizando um ponto de onde se deve se afastar. Não misture essas chaves. Se você pode ver claramente um de seus inimigos de baixo para cima, sinalize-o com:
► "ss XXX bot" então faça sinais 3 G para designar a direção em que está indo (de baixo para cima através do minimapa). ◄
Eu insisto, co-mmu-ni-quez ! ?
Em relação à visão, quero dizer posar Marcos de visões et Tags de visão comumente conhecido como Wards.
Você precisa saber os pontos-chave, as localizações importantes dessas alas. Aqui estão eles :
Tribush
Quando você está na linha inferior ou mesmo no topo, o tribush será o lugar preferido para jogadores inimigos que querem perturbá-lo. Esta ala salvará sua vida muitas vezes, esteja você no time roxo ou azul. Não hesite em ter que lutar para colocar uma enfermaria tão vital como esta, claro que isso não envolve suicídio algum. Se você estiver do lado que tem o tribush, você pode colocar uma ala normal ou uma ala rosa lá. Se você escolher o último, defenda-o, não o deixe morrer só porque o apoio inimigo vai querer defender-se do seu lado.
Bush 1, bot
Quando você está para baixo, este arbusto (nós chamamos Arbusto arbustos) é o mais importante, você tem que ter uma enfermaria quase constantemente. Posicione ligeiramente para a esquerda do mato para ter a melhor vista possível.
Nota: Você também pode colocá-lo próximo à parede no canto superior esquerdo para ter mais visão, mas removendo a visão do arbusto.
Bush 2, bot situacional
Quando você estiver com problemas lá embaixo, perto de sua torre, é melhor colocar uma proteção naquele arbusto para conter quaisquer ataques que possam vir daqui. Eu normalmente coloco no meio.
Dica de Ward, bot
É possível evitar o arbusto inferior enquanto você está fora de vista. Para fazer isso, aproxime-se o máximo possível da decoração e posicione o cursor o mais longe possível na decoração. Por padrão, sua proteção será colocada no mato!
Tenha cuidado, porém, este truque deixa um todo pequena área de sombra e um inimigo pode se esconder lá (se já houver) ... O que é um efeito surpresa muito grande.
Dica de Ward, top
Da mesma forma, é possível aplicar essa técnica no topo que não inclui a falha de sombra do truque do bot. Para fazer isso, aproxime-se o máximo possível da decoração e posicione o cursor o mais longe possível na decoração. Por padrão, sua proteção será colocada no mato!
Proteção de golem azul
No jogo, você precisará proteger o Golem Azul. Este monstro da selva aumenta a regeneração de mana e diminui o tempo de espera das habilidades. Você pode escolher entre duas alas, essas possibilidades são representadas por uma ala rosa e uma ala normal na imagem:
- A ala rosa (que pode muito bem ser uma ala normal) é usada para proteger o interior do azul, é uma ala que colocamos para evitar armadilhas e poder roubar o azul. Se você colocá-lo no acampamento inimigo, certifique-se de comunicá-lo ao seu jungler, que atuará sobre ele.
- A ala normal é usada para ter uma visão geral da travessia, para observar o movimento dos inimigos. Se você conhece a posição de certos oponentes, pode, portanto, agir com sua equipe para pegar um Dragão ou mesmo um Nashor.
Proteção golem rouge
No jogo você precisará proteja o Golem Vermelho. Este monstro da selva diminui a velocidade de movimento do alvo quando você a atinge por meio de um ataque automático e causa dano com base em seu nível ao longo do tempo. Coloque sua proteção no local designado para uma melhor visão: Golem + arredores
Você pode fazer o mesmo para o segundo golem vermelho.
Caminho na selva, foto 1
Novamente, é claro que existem várias enfermarias possíveis:
- Por um lado, a enfermaria que fica dentro do mato. É usado para proteger a parte de trás do gabinete do Dragão ou Nashor.
- Por outro lado, a enfermaria que se encontra no meio do cruzamento. É usado para obstruir o movimento, não apenas durante uma ação do Dragão ou Nashor como sua irmã mais nova.
Caminho da selva, foto 2
Este ponto é muito importante e permite que você veja uma grande área. Coloque-o onde a decoração se encaixe na terra, "no pico", para ter a melhor visualização possível. Existem 4 desses pontos e a mesma técnica pode ser aplicada.
Caminho da selva 3
O AP Carry do meio pode passar por lá para pegar o Golem azul que está localizado logo acima. Você conhecerá seus movimentos, seu Jungler terá apenas que pegá-lo. Esta passagem é freqüentemente usada para passar "incógnito". Com sua visão, está faltando! Coloque-o no final do arbusto desta tela.
Arbusto de rio
Esse arbusto com certeza é pequeno, mas esta é a sua vantagem: tem gente que nem entra! Este é o local ideal para colocar uma ala rosa, a primeira ala rosa que colocar será esta, permite-lhe ter uma visão muito boa e poucas hipóteses de ser descoberto. Pode ser colocado no Dragon ou no Nashor, depende da situação. Por exemplo, durante um jogo eu coloquei uma proteção neste local nas minhas primeiras costas, ela foi destruída após 30 minutos.
Claro que nem sempre vai acontecer assim, mas no papel de apoio, há uma luta, uma guerra: a da visão.
Dragão, le baron Nashor
Essas disposições são exemplos comuns para a proteção do Nashor ou do Dragão, é claro que sua equipe deve ajudá-lo a preencher as lacunas devido ao limite de proteção. Aqui está o exemplo clássico de quando você está no topo da equipe, você tem uma visão geral muito boa com apenas uma lacuna azul que pode ser resolvida por seus aliados.
Aqui temos o exemplo comum de uma disposição quando você está no último time, mais uma vez conte com seus aliados para preencher as lacunas.
A propósito, em relação ao Drake, muitas vezes os jogadores o atacam e o deixam lá. Para evitar que seja roubado, você realmente precisa pensar em como fazê-lo se mover! ?
Obviamente, há outras maneiras de posicionar seus Wards, em outros lugares, dependendo da situação ou da equipe em que você está.
Eu fiz para você um pequeno mapa de todos os pontos interessantes de Ward. Como todas as nossas imagens, clique nelas para ampliá-las! ?
- Em laranja: os marcos habituais da Visão.
- Em roxo: faróis de visão para Drake (Abaixo de) e Nashor (Pra cima).
- Em vermelho : Os marcos da visão indispensáveis.
Início do jogo
No início do jogo, aconselho você a colocar uma proteção no arbusto inferior aos 2 minutos do tempo de jogo. Portanto, isso desaparecerá após 5 minutos, já que todas as Wards duram 3 minutos.
Posicione-se ligeiramente à frente do seu Carry AD para fazer possíveis disparos contra ele. Você tem uma Poção de Cura no caso de um golpe forte.
Acima de tudo, não ataque os lacaios, mas concentre-se nos movimentos do inimigo para lançar-lhes alguns auto-ataques se puder atirar à distância. Se você for corpo a corpo, fique perto de seu inimigo e ameace-o com algumas habilidades de vez em quando. Não seja muito agressivo!
Na maioria das vezes, o Carry AD matará os lacaios enquanto você está escondido no mato, esperando por uma oportunidade de ser aproveitada. Se você não consegue ver o suporte inimigo, então jogue um Marco de Visão no segundo arbusto próximo a você.
Assim que você sentir que está certo, diga ao seu Carry AD qual personagem atacar, em seguida, envie um sinal G no inimigo alvo e avance! Você pode limitar o flash nele para uma grande surpresa, aplicar fadiga nele e atacá-lo exatamente como seu Carry AD faz. Tenha cuidado para não matar o alvo, não cabe a você fazer isso. Se seu colega de equipe realmente não consegue fazer isso, vá em frente; realmente como um último recurso.
- Deixe seu Carry AD coletar o ouro e construir seu equipamento
- Pressione a tecla S (Parar) uma vez para parar de se mover e não lançar ataques automáticos.
- Fique de olho nos movimentos do inimigo e avise seu companheiro de uma retirada com o sinal V se o perigo se aproximar.
- Reportar bot SS.
- Construa o seu Medalhão de Nomad e seu Cristal de Rubis O mais breve possível.
luxo
Meio do jogo
Você deve ter guardado a carta corretamente e estar equipado com um Medalhão do Nômade, Botas da Mobilidade, Medalhão Solaris de Ferro e Totem Grande de Visão.
O mapa está correto, você tem visão em pontos-chave. O Drake e seu Golem Azul estão protegidos. Se possível, proteja também o Golem Vermelho se inimigos vierem visitar sua selva.
- Fique perto de seu Carry AD o máximo possível.
- Afaste o mapa em pontos-chave e áreas frequentadas durante o jogo.
- Proteja seus aliados de forma mais global.
- Comece a preparar o que Ward the Nashor no andar de cima. Para fazer isso, siga os exemplos e não hesite em tentar seus próprios arranjos.
- Pense no equipamento a ser levado a seguir: O que sua equipe precisa?
Endgame
O Dragão Nashor é protegido quando necessário, assim como seus Golems Vermelho e Azul, o Drake também está protegido. Aqui estão os tempos de reaparecimento:
- Golem Azul: 5 minutos;
- Golem Rouge: 5 minutos;
- Drake: 6 minutos;
- Nashor: 7 minutos.
Você tem o equipamento mais completo possível para proteger sua equipe de acordo com suas necessidades.
- Un Medalhão de Solari de Ferro ou Presságio de Rhanduin agora deve ser seu. Se você tiver dinheiro, pode até comprar os dois. O Crisol de Mikael também pode estar lá se você estiver usando muito mana.
- Tudo que você precisa fazer é economizar espaço para manter Warding ou equipar-se com algo que você precisa da lista de itens.
Normalmente, em 40 minutos, você deve ter coletado 11.000 moedas de ouro. É uma média.
Maokai, treant torturado
Conclusão
Suporte é, portanto, um papel muito bom e protetor que poucos jogadores gostam de usar porque "vai 2 dega !!!". Bom, ok, eu sou um palavrão, não ouvimos (muito) esse tipo de frase em um nível melhor.
Se você gosta de proteger sua equipe, certificando-se de que tudo corra bem e que outros possam matar sua sede de sangue, este papel será perfeito para você!
Jogando Support desde o início, estou muito feliz com as coisas que podem ser feitas com esse papel. Existem muitos campeões para escolher, cada um com seus próprios estilos de jogo e características.
Há também um novo suporte que será lançado em breve, mal posso esperar para testá-lo! Nami, aquamancienne.
Espero que este guia tenha sido útil para novos jogadores, bem como para aqueles um pouco mais experientes e veteranos do jogo.
Por favor, não hesite em deixar seus comentários sobre seu estilo de jogo, seu equipamento / runas / masteries e outras coisas sobre este assunto, eu ficaria feliz em discutir isso com você!
Vejo vocês em breve para um novo artigo sobre ... O Jungler !
Aqui está o meu vídeo de apresentação de suporte. Novidade para o alarido para mim, eu melhoraria minha fala pouco a pouco?
Pontuações League of Legends: Suporte