Staxel - Farm e voxels

Staxel - Farm e voxels

Apesar da minha aversão a gráficos pixel-cúbicos, fiquei tentado pela apresentação de Staxel, uma caixa de areia que convida você a desenvolver sua fazenda e ajudar a melhorá-la em sua aldeia.

Staxel - Farm e voxels

Depois de um pequeno tour nas configurações para ativar o modo de tela cheia em janela, eu desço para a criação da minha primeira parte e do personagem. Tenho uma possibilidade de personalização muito correta:



  • Sexo, raça, animações e cor da pele,
  • Corte e coloração do cabelo,
  • Forma e cor dos olhos,
  • Roupas (parte superior, inferior, sapatos e suas cores)
Staxel - Farm e voxels As configurações Staxel - Farm e voxels Criação de jogos


Staxel - Farm e voxels Staxel - Farm e voxels Staxel - Farm e voxels


Mas um primeiro problema surge rapidamente: meu avatar gira sem parar sobre si mesmo! Não é muito prático para a visualização das diferentes personalizações! Mas o problema é muito mais irritante. Depois que o personagem é criado, ele continua a girar, então não pode ser jogado. Desliguei meu controlador PS4 e o problema veio de lá. Agora posso jogar!

Conheço Fan (implacavelmente, dia e noite, oops, desculpe) que fica muito feliz em ver o futuro desembarque da pessoa que cuidará da fazenda. Mas primeiro, você tem que ver se eu consigo fazer isso e ela me mostra a aldeia. Começamos com a Taverna, onde já pego algo para beber enquanto me conheço. O ambiente é muito agradável, dá-se mesmo a sensação de chegar a uma pequena comunidade.



 

Staxel - Farm e voxels Olá, fã! Staxel - Farm e voxels Descoberta da aldeia


Staxel - Farm e voxels Bate-papo em equipe! Staxel - Farm e voxels Um toque de humor bem-vindo


Depois de uma parada na mercearia, direção minha futura fazenda: Fan me dá sementes e uma pá. Posso percorrer minhas ferramentas com a roda do mouse. Então, para cavar, basta pressionar e segurar o botão esquerdo para expandir o gráfico a ser girado. Minhas primeiras sementes plantadas, o resto da história me dá meu animal de estimação. Fan me dá algo para montar, mas pulo um pouco as etapas: coloquei a tigela e a comida além do nicho, que ela não havia pedido. De repente, quando ela me pede para fazer isso, me vejo bloqueado e forçado a remover a tigela, comprar comida e falar com Fan novamente para que meu progresso seja levado em consideração.

Staxel - Farm e voxels Staxel - Farm e voxels



 

É hora de passar para a construção e Aliza cuidará do meu treinamento. Tenho que construir meu primeiro celeiro. Para ter uma base, é necessário plantar um painel. Este último faz cintilar uma área, delimitando os contornos do futuro edifício. É bonito, mas não é muito prático para colocar o celeiro. Você não pode diminuir o zoom para ver melhor e nem sempre sinto que a oscilação segue o painel quando o movo. Em suma, não é o ponto.


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Eu corto um pouco de madeira, seguindo as instruções de Aliza, depois dou a volta na aldeia para descobrir onde preciso ir, porque as bolhas de diálogo às vezes têm um pequeno problema, exemplo abaixo:

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É agora que viverei um grande momento de solidão. Depois de saber que devo ir à loja da construção civil, Aliza me conta para que servem todas as ferramentas e como usá-las. Má sorte, o balão de fala foi cortado novamente. Tenho que construir um cocho vazio, é uma sala no meu celeiro. Exceto que não será nada intuitivo. Portanto, tenho ao meu redor diferentes ferramentas e bancadas que podem me ajudar, mas COMO FUNCIONA NONDUDJUUU. Alguns palavrões depois, descubro que é necessário:

  • Aprenda a receita. HAHAAHAHAAAA estava na minha mão e eu tive que usar. Acho que já neste preciso momento, eu havia deixado minha sanidade lá.
  • Abra o menu com a tecla Tab e vá para a quarta guia que é a lista de receitas.
  • Clique no pequeno círculo da receita que nos interessa. Uma estrela aparecerá nele e a receita aparecerá na tela.

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O bom é que a receita explica que você tem que mesclar os ingredientes listados, então pelo menos não terei que me perguntar que ferramenta terei que usar. Exatamente como usá-lo. Antes de prosseguir com a fusão, é claro que você deve cuidar dos ingredientes. Isso envolve serrar madeira crua para transformá-la em madeira. Alguns cliques aleatórios depois, eu entendo que você deve colocar sua madeira à esquerda da serra usando o clique esquerdo (tendo-a necessariamente em sua mão) e então usar a serra com o clique direito. E aí bam, madeira serrada! E como você não para o progresso, a serra faz seu trabalho e continua até que você pare. Eu gostaria que a quantidade de madeira produzida fosse exibida em algum lugar aqui.


Desculpe, correção: na verdade, vemos esta figura famosa, mas está muito mal posicionada. Por causa disso, se você estiver jogando na visão de terceira pessoa, a cabeça do seu personagem pode escondê-lo. (Posso não ter o penteado certo para a câmera: D).

Staxel - Farm e voxels Oukilé o pequeno número, pequeno pequeno Staxel - Farm e voxels Aí está ele, patife!


Tirando esse pequeno detalhe irritante, o funcionamento da serra é ótimo! Colocamos nossa madeira à esquerda, ligamos a máquina, recuperamos a madeira transformada à direita. Até o som da serra é muito bom.

Outro bom ponto: ao pressionar Tab novamente para acessar seu livro de receitas, ele abre diretamente. Não voltamos para a primeira guia do inventário.

 

Bom ... gosto ruim

No geral, falta um pouco de tutorial e principalmente a possibilidade de consultá-lo novamente, apenas para refrescar a memória. A jogabilidade não é necessariamente intuitiva se não tivermos tocado muito neste tipo de jogo.Este início um tanto trabalhoso pode desencorajar mais de um jogador. Ainda não terminei meu celeiro, não tenho certeza do que fazer para chegar lá. Acho que preciso comprar uma estação de alvenaria de 1000 pétalas para construir os blocos de que preciso. Mas são necessárias 1000 pétalas! Aqui estou cortando lenha e transformando para venda, além de bolotas e caramujos encontrados pela aldeia.

Outro ponto ligeiramente negativo: quando fazemos Alt + Tab, o jogo (pelo menos no modo solo, não tive a oportunidade de experimentar o multi) faz uma pausa. Portanto, não posso fazer mais nada enquanto a serra está ocupada com a madeira.

A boa notícia é que o Staxel está disponível desde o dia 23, mas em acesso antecipado! Isso significa que a equipe está pronta para arregaçar as mangas e ler o feedback dos jogadores para melhorar seu jogo.Especialmente porque o Staxel é realmente bom, eu me deixo encantar por seu universo colorido e seus gráficos. E principalmente por esse toque de humor e leveza, essas pequenas coisas como a mercearia maior que a vida, a cara do gato, as borboletas voando ... Em suma, uma infinidade de detalhes, podemos sentir a equipe de desenvolvedores apaixonados por trás disso tudo!

Ou ainda a gestão do ciclo dia / noite: vemos a noite cair e acaba surgindo uma tela de transição. Também podemos ir para a cama para passar para o dia seguinte. O clima também não é negligenciado.

Staxel - Farm e voxels É lindo e vivo! Staxel - Farm e voxels A mercearia


Staxel - Farm e voxels A noite está caindo Staxel - Farm e voxels Um novo dia começa.


Se Staxel atrai você visualmente e você gosta de investir no Acesso antecipado, você pode gostar de conferir esta sandbox! De minha parte, ainda vou me dedicar um pouco a isso para ver como o título evolui. Dá uma sensação boa que dá vontade de ficar mais um pouco.



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