SOS Studios: Cidade dos Titãs

    SOS Studios: Cidade dos Titãs

    Esta semana, convidamos você a se interessar pelo projeto Projeto Fênix - Cidade dos Titãs, um sucessor espiritual do MMORPG City of Heroes.

    SOS Studios: Cidade dos Titãs

    Lembre-se, isso já foi há um ano: a NCsoft estava fechando o City of Heroes. Para manter o super-herói MMO vivo, ex-jogadores se organizaram e fundaram o estúdio Missing Worlds Media. Totalmente formada por voluntários, reúne estudantes, desenvolvedores amadores ou profissionais que contribuem nas horas vagas. A ambição deles: impedir que este jogo morra e fazer o primeiro MMO inteiramente desenhado pela comunidade.



    SOS Studios: Cidade dos Titãs

    Missing World Media nos oferece um mundo de super-heróis que nos reserva muitas surpresas. Você nunca saberá quem você encontrará a cada passo: um cidadão "comum" que esconde mistérios, uma gangue armada ... A cidade de Titan City tem mil faces. O jogador poderá estar em um bairro da cidade com arranha-céus, ou ser inserido em favelas, a menos que tudo mude com monumentos Art Déco.

    Um dos pontos fortes do jogo é sua customização. Incorporamos o que queremos: você quer ser um mágico com um corvo cuspidor de fogo? É possível. Seu amigo está jogando porque ele joga bolas de fogo com as duas mãos e você quer puxar um rifle calibre 12 para explodi-lo? É possível . Mesmo com o mesmo poder, dois personagens podem ter aparências completamente diferentes. O jogador poderá criar sua própria aventura lá, contar suas próprias histórias e criar sua própria agência neste mundo de super-heróis que é a Cidade dos Titãs.


    SOS Studios: Cidade dos Titãs SOS Studios: Cidade dos Titãs

    Hoje, a Missing Worlds Media está lançando uma campanha de crowdfunding na plataforma KickStarter. Seu objetivo: levantar $ 320 para financiar o desenvolvimento. Em 000 dias, 5 mil dólares já foram arrecadados.


    Do lado da distribuição do orçamento, 10% pagarão os custos relacionados à campanha (Kickstarter ou mesmo Amazon) e 12% serão destinados aos impostos. Os 78% restantes serão usados ​​para pagar a Epic Games (ao autor de $ 70, o jogo sendo desenvolvido com Unreal Engine) e muitos softwares como Autodesk Maya e 000DS Max (dos quais a empresa precisa de pelo menos 3 cópias), mas também vários ferramentas como ZBrush, Allegorithmic, 24DIO, Photoshop e Illustrator. Por fim, a criação e a vida de um jogo não se limitam a software: também serão atribuídos fundos à operação (servidores web, largura de banda) ou aos diversos serviços jurídicos (advogado, contabilista).


    Muitos não acreditaram, mas a equipe não desistiu:

    Disseram que não tínhamos chance, que deveríamos encontrar um novo lar. Isso foi o que fizemos. Acabamos de construir nós mesmos. Porque nos atrevemos a pensar o impossível. Porque somos heróis e é isso que fazemos.


     

    Agora é sua vez. Como o jogo será gratuito, os presentes oferecidos são principalmente honorários ou incidentais. Por US $ 10, você pode ter seu nome gravado no mural do patrocinador e ter acesso ao beta. Caso contrário, você pode escolher agora ganhar assinaturas VIP, 1 mês a $ 50 e 3 meses a $ 75 (com outras recompensas).

    Edição no final da tarde: e voila, 100%!

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