Skyforge - Mosteiro de Mare Sacro - Visão geral

    O Mosteiro de Mare Sacro é a primeira masmorra de 5 jogadores acessível em Skyforge. Para ir, você só precisa entrar na fila sozinho, escolhendo esta aventura no Observatório Divino. Para ir em grupo já feito, mesmo princípio, você precisa de 5 jogadores, incluindo 1 Paladino e 1 Guardião da Luz. Durante o Beta 1, foi impossível entrar na fila com um grupo de menos de 5 jogadores.

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    Esta masmorra é formada por vários grupos de inimigos e termina com um chefe.


    Numa primeira análise do jogo em grupo, o Mosteiro deixa-nos claro que este tipo de conteúdos será bastante difícil. Para se ter uma ideia, a minha primeira visita demorou mais de 1h30. Isso se deve em parte à falta de um curandeiro neste jogo, o que exigirá que você seja muito pró-ativo em seu gerenciamento de combate e seja capaz de atacar o alvo mais perigoso (em termos de danos não evitáveis). Enquanto evita ataques de outros inimigos. Conforme descrito neste artigo, seus oponentes possuem diferentes tipos, claramente indicados no jogo, que exigirão um manejo especial.

    Para dar um exemplo concreto, vários "pacotes" desta masmorra são compostos por um "escudo" e 2 "espadas". Espadas criarão poças evitáveis, bem como auto-ataques. O escudo terá apenas um ataque violento, mas evitável, e um auto-ataque muito fraco. A maneira mais segura e eficiente de vencer essa luta é se concentrar em uma espada e depois na outra enquanto se desvia dos ataques de escudo. Se você perder, é assim:

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    Além de imobilizar seu personagem (portanto, o risco de receber danos adicionais evitáveis ​​de outros inimigos), vai machucá-lo bastante.


    Esta é a maior dificuldade da masmorra. Se você superá-lo, não será um problema para você, o chefe final sendo um simples "Saia dos gêiseres e mate os inimigos que chegarem quando o chefe tiver seu escudo".



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    Terminaremos com um pequeno vídeo da minha segunda visita a esta masmorra (muito mais eficiente que a primeira):

     

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