Skyforge - conteúdo de alto nível do Diretor de Criação da Skyforge

    Skyforge - conteúdo de alto nível do Diretor de Criação da Skyforge

    O Diretor de Criação da Skyforge discute, por meio de uma carta, os diferentes tipos de conteúdo que os jogadores que alcançaram um alto nível de Prestígio poderão enfrentar.

    Pequeno resumo e análise.

    Skyforge - conteúdo de alto nível do Diretor de Criação da Skyforge

    Em primeiro lugar, somos informados sobre os níveis de seu progresso em Skyforge, o que será um indicador de seu poder. Você começa como um "simples" imortal e após uma certa progressão alcançará o status de "deus menor", o que abrirá seu acesso a novas habilidades e possibilidades de evolução (parece que os novos equipamentos vistos no beta aberto, ou seja, troféus e relíquias, estariam disponíveis neste nível). Em seguida, você precisará continuar sua progressão para alcançar o status de deus em tempo integral. Somos informados de que a diferença entre deus e deus menor será equivalente àquela que pode ser vista entre deus menor e imortal. Resumindo, eles ainda são muito discretos sobre o assunto, devemos retornar em algumas semanas do beta russo para as informações iniciais.



    Para conteúdo de alto nível, somos informados de um primeiro nível, acessível a jovens deuses, composto por 3 tipos de atividades:

    • Classic Raids, para 10 jogadores, recompensando Epic Rings
    • Anomalies, uma espécie de PvE competitivo jogável em grupos de 5 jogadores, onde terá de atrair e matar vagas de inimigos perto da sua anomalia, fazendo o mesmo os outros grupos presentes na área. A recompensa será o Epic Trophies, um dos novos tipos de equipamento.
    • Distorções, um sistema que lembra o combate FF14 Primordial, ou seja, um único chefe luta em uma arena para um grupo de 10 jogadores, recompensando com uma arma épica. A priori numerosos, serão sequenciais, portanto será necessário terminar o primeiro para ter acesso ao seguinte e assim sucessivamente.

    Acho este princípio PvE modular de alto nível (em FF14 novamente) muito interessante, permitindo que você escolha o tipo de atividade que deseja fazer e não incluir um conteúdo específico. Pergunto-me por outro lado se a dificuldade deste conteúdo será, como o resto, indexada no Prestígio dos jogadores, e em caso afirmativo como, embora se possa imaginar que este conteúdo requeira um nível de Prestígio tal que as variações entre os os jogadores são proporcionalmente menores.



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    Isso serve apenas para prepará-lo para os desafios reais que você enfrentará como o novo deus em Aelion:

    • Invasões : avatares de deuses que desejam conquistar Aelion irão lançar ataques. Bem no início de sua divindade, você só pode tentar repelir invasões, mas ganhando poder, você pode ir tão longe a ponto de perseguir seus inimigos até sua nave e enfrentar o avatar que comanda a invasão. Somos informados de lutas particularmente complicadas, bem como recompensas para fortalecer sua divindade.
    • As guerras do Panteão : ainda bastante obscuro, somos informados de que os oponentes serão escolhidos de acordo com o nível de seu Panteão (a priori a escolha caberá aos desenvolvedores), que essas guerras terão 2 componentes PvE e PvP simultâneos exigindo 50 jogadores cada ( não está muito claro se for) é 50 ou 25 por Panteão), portanto, requer Pantheons com entre 50 e 100 jogadores conectados ao mesmo tempo. As recompensas do vencedor serão exclusivas para este tipo de atividade e desbloquearão partes do Atlas normalmente indisponíveis.

    Estas atividades levarão a uma classificação dos Pantheons, o primeiro beneficiando de vantagens adicionais para os seus jogadores.


    Sou um pouco mais circunspecto nesta parte. Por mais que eu ache o princípio das invasões bastante bom, continuo mais cuidadoso com a guerra dos Panteões que, temo, só favorecerá as guildas muito grandes, e que as guildas mais familiares (mas compostas de bons jogadores) não participe dele e cujos jogadores podem perder oportunidades de progressão de personagem.


    Tanto pelo que foi dito, ainda é bastante enigmático, mas parece pressagiar coisas muito boas.

     

    Então, você vai trabalhar em sua divindade?



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