Fearful Symmetry & The Cursed Prince é um jogo desenvolvido pela Gamera Interactive, publicado pela SOEDESCO Publishing e lançado em 12 de dezembro de 2017.
história
Fearful Symmetry tem um pouco de história. É pouco desenvolvido, nem muito importante, o jogo sendo um jogo de quebra-cabeça no qual diferentes níveis estão interligados. Além disso, pode ser resumido em algumas linhas:
Um personagem um dia decide roubar os "Pergaminhos da Simetria", que são conhecidos por carregar maldições. Ao escapar com os pergaminhos, no outro mundo, outro personagem aparece, misterioso, encapuzado e enviado em uma missão para "encontrar a salvação".
Jogo e jogabilidade
O jogo é, portanto, uma sucessão de nível de “quebra-cabeça” a ser resolvido. Mas onde difere dos jogos usuais é que controlamos não um, mas dois personagens em "espelho" e simultaneamente.
O jogo é, como o nome sugere, simétrico. A tela é dividida em duas, sendo a parte esquerda que é "normal", o "mundo da luz" e a parte direita, o "mundo das trevas" que é o espelho do primeiro. Mas isso só diz respeito aos movimentos, a construção dos níveis é diferente. O que adiciona uma dificuldade adicional. O objetivo do jogo é fazer com que os dois personagens saiam do nível, mas cuidado, o menor erro matará um ou outro dos personagens, ou mesmo os dois, e você terá que começar tudo de novo.
A dificuldade, portanto, vem principalmente de viagens. Por exemplo, se movermos o personagem do mundo da luz para a esquerda, o personagem do mundo das trevas se moverá para a direita. Se o movermos para cima, o segundo descerá e assim por diante.
Mas esta é apenas a primeira dificuldade. A segunda dificuldade vem do fato de que cada parte possui armadilhas e caminhos diferentes. Os primeiros níveis são bastante diretos, o caminho será o mesmo para os dois personagens, mas conforme você avança, fica mais complicado. Será necessário, por exemplo, bloquear um dos personagens para continuar movendo o segundo para que chegue ao local desejado sem que o primeiro se mova e morra, pois seu caminho é diferente.
Os níveis estarão repletos de armadilhas e elementos do cenário que bloquearão os personagens. Encontramos, assim, as eternas lanças no chão, flechas atiradas da parede, mas também armadilhas para lobos, buracos escondidos, fantasmas que aparecem sem gritar guarda, etc. Também será necessário usar placas de pressão, interruptor, etc. a fim de liberar os caminhos. Na maioria das vezes, a mudança está em um mundo e limpa o caminho no outro mundo.
O jogo também oferece a possibilidade de jogar 3 personagens no "mundo da luz". O primeiro é um personagem "normal", que não possui nenhuma habilidade especial. O segundo personagem torna possível queimar elementos ao seu redor, jogando uma pequena bola de fogo azul. O último permite que você salte sobre um quadrado. Cada personagem será jogado nos mesmos níveis, mas permitirá que sejam alcançados de maneiras diferentes e até mesmo coletar ânkh [“bônus” que só servem para atingir os “100%”] de outra forma inacessíveis com outro.
Felizmente, a dificuldade está aumentando e de forma "calma". Isso quer dizer que não passamos de um nível fácil para um nível muito complicado. A pequena falha [no que me diz respeito] é que somos, em muitos níveis, obrigados a morrer e tentar novamente para conseguir alcançá-los, porque as armadilhas são invisíveis até que caiamos nelas. Eu teria preferido que todos os níveis pudessem ser resolvidos a não ser memorizando de cor e estupidamente os locais das várias armadilhas.
Gráficos, som e otimização
Quanto aos gráficos, é pixel art. Acho o jogo bem feito e bonito, sem atingir a excelência, mas para um jogo como esse, ele “dá conta do recado”.
Quanto ao som, a música é boa, mas rapidamente se torna irritante, pois há de fato apenas uma música durante os níveis. Rapidamente se torna desanimador e atinge o sistema a longo prazo.
E, finalmente, otimização. O jogo não tem nada a ver com isso. Sem bugs, sem travamentos ou nada. Isso é normal, considerando que é um jogo "pequeno" que não requer um cavalo de corrida. Você pode até jogar sem problemas em um laptop.
Conclusão
Fearful Symmetry & The Cursed Prince é um pequeno jogo de quebra-cabeça bom e divertido que lhe dará algumas horas de jogo. Levará cerca de 4 horas para completar os níveis com o primeiro personagem. Ter 2 outros personagens que, mesmo que evoluam nos mesmos níveis, oferece um pouco de jogabilidade no fato de ser possível atingir os níveis de forma diferente graças às habilidades vinculadas aos personagens.