Scythe: Digital Edition - O 4X Board Game está no Steam

    Scythe: Digital Edition - O 4X Board Game está no Steam

    Um jogo de tabuleiro de mesa, Scythe foi recentemente convidado para o Steam em uma adaptação digital de acesso antecipado que incorpora as regras do jogo de tabuleiro desenvolvido pelo estúdio The Knights of Unity e publicado pela Asmodee Digital. Neste 4X, os jogadores se enfrentam em um período alternativo inspirado na década de 1920. Cada um controla uma das cinco facções e deve tentar fazer fortuna tomando terras, produzindo recursos, construindo edifícios e implantando mechs de combate.



    Por que você escolheu “Scythe” como nome do jogo?

    Foice designa foice, tanto uma ferramenta usada na agricultura, mas também uma arma de guerra. Representa perfeitamente a combinação dos dois fortes elementos do jogo: seus trabalhadores dependem da proteção de suas forças militares, assim como seu império depende dos recursos que seus trabalhadores produzem. "Scythe" é pronunciado "saille-th", com "th" pronunciado como na palavra inglesa "the"

    Antes de começar, quero esclarecer que não conheço o jogo de tabuleiro, portanto tenho uma visão totalmente independente do jogo, que não poderei comparar com sua versão física. Se, como eu, você está começando sem conhecer as regras, a cartilha está disponível para download no menu de opções. Além disso, um tutorial no jogo explica todos os detalhes que você precisa saber se preferir jogar do que ler.

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    Através de 11 pequenos capítulos, o jogo apresenta-nos todos os fundamentos para saber. A apresentação é um pouco desarticulada com cada vez que há partes já muito avançadas que enfocam um determinado ponto. As inserções explicam o que é exibido na tela, com grandes recortes em vermelho nos locais para clicar. De repente, é um pouco difícil entender bem o contexto e eu, em várias ocasiões, cliquei nos elementos da interface porque estava piscando, sem realmente entender o porquê.



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    Apesar de tudo, acho que entendi o básico, especialmente graças aos jogos que fiz depois contra os bots no modo fácil que me permitiram colocar as coisas explicadas no contexto. O objetivo é portanto obter estrelas, o jogo termina assim que um dos jogadores obtiver 6, o que pode acontecer de diferentes maneiras: complete as 6 atualizações, implante os 4 mechs, construa as 4 estruturas, aliste os 4 recrutas, coloque o 8 trabalhadores no tabuleiro, revelam 1 carta de Objetivo completa, ganham uma luta (2 vezes no máximo), obtêm 18 pontos de Popularidade ou 16 pontos de Poder. Como você deve ter entendido, é difícil vencer concentrando-se em apenas um aspecto do seu Império, então você terá que se desenvolver em várias frentes e sempre bloquear outros oponentes.

    No início, escolhemos a nossa facção, que vem com vantagens específicas (os trabalhadores nórdicos, por exemplo, são excelentes nadadores e, portanto, sabem atravessar rios), depois recebemos duas cartas de objetivos aleatórios (desconhecidos dos outros jogadores) que são relativamente maneira rápida de obter uma estrela à medida que é realizado por conta própria.

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    Também é necessário escolher o seu tabuleiro de jogador entre as cinco orientações oferecidas. É selecionando uma das ações na linha superior e, em seguida, uma das ações na linha inferior que você realiza a sua vez.


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    O tabuleiro do jogo em si é composto de uma base principal para cada jogador e hexágonos que são de vários tipos, que definem os recursos ali (fazenda: comida, floresta: madeira, montanha: metal, tundra: óleo, aldeia: trabalhador). O aspecto é bastante agradável, com um bom nível de detalhe ao fazer zoom ou, pelo contrário, uma visão geral máxima. As unidades são representadas em 3D e ganham vida durante movimentos ou ações.

    Os túneis estão presentes em alguns hexágonos, o que dá às unidades a possibilidade de passarem por uma caixa adjacente, muito útil na medida em que a maioria não atravessa lagos, mares ou rios, especialmente porque o controle de um túnel traz um bônus à pontuação. Para controlar um território, você deve mover uma unidade ou construir uma estrutura (o controle é então mantido apenas se não houver unidades de combate inimigas). A base, permanece sempre filiada a um jogador, ponto de partida e local de recuo em caso de derrota, onde não é possível nem construir estruturas, nem movimentar unidades.


    Finalmente, existe um território único no coração da cidade: a fábrica. Ao chegar lá, você pode comprar cartas de fábrica que desbloqueiam ações muito especiais.


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    Graças à madeira, é possível construir uma estrutura por território, exceto nos lagos não edificáveis ​​e, claro, a base, que não pode ser movida nem destruída. Eles fornecem um dos meios de ganhar estrelas e oferecem vantagens (como a fábrica que aumenta a produção do terreno onde é construída).

    Ao caminhar com seu personagem em uma caixa estampada com a roda verde e amarela dos encontros (na parte inferior do hexágono), isso desencadeia eventos aleatórios com diferentes formas de reagir a eles que trazem vários bônus.

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    Como você já deve ter entendido, existem três estilos de unidades:

    • o personagem: ele aparece na base e pode se mover pelo mapa.
    • trabalhadores: são não combatentes que reúnem recursos. Eles são criados em terras do tipo aldeia.
    • mechs: são unidades de combate, que também podem ser usadas como transportadores para proteger trabalhadores frágeis ou trazer de volta uma grande quantidade de recursos. Eles são criados com metal e vêm em vários tipos, cada um com uma habilidade especial que varia dependendo da facção: cruzar rios, mover sob montanhas, fazer com que o oponente perca 2 pontos de poder antes de uma luta em um túnel, ganhe 1 território adicional por movimento ...

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    Quando as coisas ficam difíceis, você tem que ir para o ataque! O combate é resolvido opondo-se a força de cada jogador presente no campo de batalha (praça onde ocorre o confronto), soma dos pontos de Força e Munições de cada um, atacante e defensor. Você tem que estimar o número certo de pontos a comprometer em cada confronto, para vencê-lo sem desperdiçar recursos desnecessários.

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    Vários outros bônus devem ser levados em consideração e são adicionados ao longo dos turnos, como recrutas que adicionam passivamente moeda (Poder, Popularidade, Moeda e Munição) a cada turno com base nas ações de outros jogadores, mas também aquelas dadas pelas estruturas . O óleo é muito útil para aumentar o rendimento das ações na linha superior da carta do jogador e reduzir o custo de produção na linha inferior da carta do jogador.

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    Ao longo do jogo, você também deve lembrar constantemente o que traz estrelas e o que falta para ganhar o ponto que poderia fazer toda a diferença (seria uma pena deixar o outro ganhar quando bastava, por exemplo, criar um mecanismo final em vez de pagar por um upgrade). Diferentes elementos de interface existem para ajudá-lo a navegar, mesmo que o iniciante às vezes fique um pouco perdido. Principalmente porque além das estrelas, o cálculo dos pontos é bastante complexo porque os modificadores dependem da facção escolhida e as figuras evoluem de acordo com tabelas diferentes. Finalmente, tanto faz, eu ganhei!

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    Por enquanto ainda em acesso antecipado, o jogo oferece a possibilidade de criar jogos, apenas solo contra bots em duas dificuldades (fácil ou normal) ou contra outros jogadores humanos. Por outro lado, terá de emprestar o rato neste caso, o que só é prático se o seu adversário estiver em casa (neste caso, sobretudo, evita sair do tabuleiro e automatiza a contagem dos pontos).

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    Pelo que pude julgar pelo livro de regras, confirmo a frase de efeito do comunicado à imprensa: "Scythe Digital Edition foi desenvolvido com um profundo respeito pelo jogo básico para fazer as pessoas descobrirem Scythe para entusiastas de videogames, respeitando o DNA do jogo de tabuleiro ". Por outro lado, o jogo continua bastante difícil para um iniciante entender, pelo menos tal como está, porque de acordo com o roteiro publicado em meados de junho, o desenvolvedor planeja melhorar as missões tutoriais em julho. Em agosto, eles irão adicionar suporte multiplayer, bem como um modo de espectador e um bot difícil.

    Um jogo promissor, portanto, especialmente se eles mantiverem seus compromissos, que irão agradar no momento especialmente aos regulares no tabuleiro, e que acabará por ser voltado para todos os entusiastas de 4X.



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