Revelation Online - 3 anos depois

    Revelation Online - 3 anos depois

    Revelation Online nos intrigou quando foi lançado e vários de nós fizeram uma prévia. Eu havia começado durante o beta fechado, em novembro de 2016, seguido alguns dias depois por Kathlyn, ainda no mesmo beta. Finalmente, alguns meses depois, Talish se manteve firme, desta vez em beta aberto. Três anos depois, estava me perguntando como o jogo havia evoluído, então aproveitei a oportunidade para obter um código para um pacote premium no Steam e pulei de volta na aventura com um personagem totalmente novo.



    Revelation Online - 3 anos depois

    Ao contrário dos artigos da época, noto que agora existem sete classes, não seis. Comparando, percebo que, sem querer, optei pela última adição: The Assassin é um DPS corpo a corpo armado com adagas, combinando perfeitamente com os arquétipos que estou jogando atualmente (Eternal Thief em World of Warcraft). Encontramos os papéis usuais de MMORPGs com uma classe de tanque (Vanguard), uma classe de curandeiro (Spirit Shaper), DPS de alcance mágico (Ocultista e Espadachim) ou não (Pistoleiro). Há também outro DPS melee, mas ele armado com espadas (Blademaster).

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    A ferramenta de criação de personagem é extremamente detalhada, quase detalhada demais, oferecendo a oportunidade de criar monstros de pele verde deformados e com membros desproporcionais. Admito que tenho problemas com essas ferramentas que dão aos jogadores muitas possibilidades, porque quebram a imersão de ver seres estranhos evoluindo em um mundo que se afirma como fantasia medieval. De referir que existem raças, com 3 masculinos e 3 femininos, mas cada classe só pode ser jogada por alguns. Sem vontade de interpretar uma garota seminua, optei por um personagem masculino, ainda lutando com a maneira como os jogos asiáticos vestem personagens femininas em armaduras minimalistas.


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    Uma vez no jogo, tenho uma escolha final: o modo de controle. Na verdade, Revelation Online quer ser acessível para a maioria dos jogadores, sejam eles de MMORPGs clássicos, jogos de ação ou Hack & Slash. Portanto, você pode jogar direcionando seu personagem no teclado e movendo a câmera com o mouse, mas também no modo de ação com a câmera acoplada ao mouse, ou direcionando o personagem clicando no chão. Sem surpresa, preferi permanecer fiel às minhas raízes optando por uma combinação clássica de teclado / mouse. Não há nada de definitivo nessa escolha, o modo de controle pode ser alterado com um clique, o atalho sendo acessível na parte superior da interface, mas não voltei na minha escolha.


    Revelation Online - 3 anos depois

    O início da aventura se mantém fiel ao gênero do MMORPG, com uma busca principal, levando-nos a discutir com personagens de todo o mundo, ligando fases de diálogo, cutscenes e quests. Admito que, embora muitas vezes seja isso o que mais me atrai nos jogos, não me limitei à história. Muito rapidamente, eu apenas rolei pelos diálogos sem prestar a menor atenção. Por outro lado, não pulei as cutscenes, pois há uma recompensa para a chave, um sistema que eu nunca tinha visto implementado e que acho interessante de certa forma, para recompensar jogadores que reservam um tempo para desfrutar com pequenos cosméticos presentes.


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    As tarefas são bem básicas, voltando aos objetivos usuais de matar uma espécie de monstro, conversar com uma pessoa específica, ou até mesmo ir a um local específico. Um sistema está em vigor para encontrar automaticamente sua direção. Quando o objetivo é clicado, o personagem parte automaticamente, ativando suas habilidades de mobilidade para ir mais rápido, ou até mesmo convocando a montaria se ela estiver muito longe. É muito prático, a menos que haja mar entre o ponto de partida e o ponto de chegada, meu personagem acabou na frota por causa disso, me forçando a usar o teletransporte de emergência para voltar para a costa. Ele também bateu com a cabeça nas paredes várias vezes ou parou no primeiro andar de um prédio quando eu tinha que descer. Apesar da resolução imperfeita, isso evita que você se encontre vagando em um mundo desconhecido, embora alguns puristas lamentem a falta de exploração que isso engendra. É difícil se perder, o caminho às vezes até mesmo sendo indicado por grandes setas verdes.


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    O universo é uma mistura inteligente de contos asiáticos e fantasia medieval mais clássica, misturada com o épico específico do mangá. O personagem voa de telhado em telhado e as moças desmaiam quando ele passa! Algumas fases do QTE aumentam o heroísmo de nosso personagem. A priori, ele ganhará asas mais tarde na aventura, mas, no topo do meu nível 37, ainda estou preso ao chão. Isso não o impede de desfrutar de uma boa mobilidade, podendo dar vários saltos, que são utilizados para desviar dos ataques de área dos inimigos. Fora do script, o personagem ainda é capaz de pairar quando a altura é suficiente. Mal posso esperar para conseguir voar direito, adorei esse conceito no Aion e admito que é algo raramente usado em MMORPGs cujo design de jogo permanece muito horizontal (mesmo que compense muito com montagens voadoras).


    Apesar dos ambientes variados, levando a cidades cosmopolitas e florestas profundas, os gráficos em Revelation Online carecem de sutileza, este é o melhor termo que consegui inventar. Admito que tenho dificuldade em apontar realmente o problema, porque existem jogos menos bonitos que não me chocaram e de uma forma muito objetiva, olhando as imagens, isso parece correcto. Mas há algo errado, o que dá a impressão um pouco "vacilante" e datado.

    Para finalizar no aspecto do meio ambiente, a música e os efeitos sonoros estão corretos. Uma grande vantagem para as vozes durante os diálogos entre os personagens importantes. Mas uma desvantagem para algumas cenas sem legenda, enquanto elas acontecem em ... chinês (sem qualquer certeza da minha parte).

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    Do lado do conteúdo, os primeiros 24 níveis são muito guiados, fiquei contente em fazer a missão principal e me deixar embalar pelas missões dadas, clicando no objetivo, sem realmente saber onde estava, meu sentido do mundo. ' orientação já deficiente não sendo ajudada por teletransportes em loop (o mundo está crivado de teletransportadores). Coletei os brindes, aprimorando meu equipamento, com um princípio de qualidade bastante clássico indicado por um código de cores (verde, azul, roxo, amarelo ...), e atribuí pontos, a serem divididos entre força, inteligência, espírito, vigor e destreza.

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    Então, há uma parada repentina, o objetivo repentinamente passando para a necessidade de passar de nível 25. Tive a sensação desagradável de me ver jogado no mundo. A priori, existem missões diárias, incluindo pedir para fazer masmorras. Tentei me juntar a um grupo, mas, sem saber onde ficava a entrada, fui demitido tão rapidamente quanto havia sido agrupado. Eu, então, saí para fazer algumas missões de classe e meu personagem até começou a fazer as missões em loop por conta própria, pegando as missões, cumprindo os objetivos e, em seguida, retornando tudo sem eu ter que fazer nada. Finalmente nível 25, eu continuei minha busca principal, me encontrei em uma arena, derrotei algumas ondas de monstros, e em 32 minutos eu estava no nível 37 ... antes de meu nível ser bloqueado apenas uma vez XNUMX.

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    Os colecionadores irão apreciar as possibilidades, com uma infinidade de animais de estimação, montarias e fantasias. Existem os bônus de login usuais, brindes e várias moedas. Bem como artesanato, combate de animais de estimação, invasões, guildas, arenas ...

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    Claro, o free-to-play requer, há uma loja. De acordo com as guias, existem montarias, asas, roupas, aumentos de velocidade, várias moedas. Eu dificilmente posso dizer se seu conteúdo desequilibra a jogabilidade do jogo.Por exemplo, existe uma quantidade de moeda que se torna difícil de acompanhar.

    Acho que, no geral, esse sentimento de não seguir é um bom resumo dos meus sentimentos. Apesar de alguma experiência, admito que o Revelation Online me deixa um pouco confuso. Nunca é fácil começar um MMORPG (não consigo imaginar como um novato em World of Warcraft deve se sentir), e este não é exceção. Objetivamente, ele tem uma boa base para fornecer bom entretenimento gratuito para qualquer fã de jogos multijogador online, mas a opacidade de alguns de seus recursos torna o acesso difícil para iniciantes. Se você adora gênero e estilo e tem tempo para investir em aprender a se familiarizar com os sistemas de jogos, experimente. Como costumo dizer neste caso, o jogo é gratuito, você não arrisca muito para testar!



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