Um novo MMORPG está procurando por seus jogadores e apresenta uma versão alfa jogável de graça para você decidir. Fui testado e, sem transição, também entrego as chaves do Steam que permitirão que você embarque em uma aventura.
Distribuição de chaves
N8J2G-4INVQ-3M4LP
RJMT6-9FWGF-IAPHH
Y466V-N8GX9-KGYHT
6QXZ2-XEX59-8XXGD
Z26EJ-7E4WR-IQ987
ETXM4-R8JB9-TLDHD
DFZWI-072VT-45E2W
LFB34-6T9F0-D5T4Y
88KVK-56GHG-V8LJA
FTVXY-D4PHJ-LGP3E
TYZHJ-3LZH0-0HEGL
X8XJ3-4C32A-M45T7
BNEF7-27NVR-6QM3E
L8HM5-FEW4T-Z9YZ3
8WIPK-MHQGW-D82EL
V73VP-M0TTR-PEF7Q
Se alguma vez todas essas chaves forem utilizadas, basta passar pelo site oficial para recuperar o seu acesso sem demora. Assim que você se registrar no fórum, você receberá sua chave.
Após onze meses de desenvolvimento para cerca de quinze desenvolvedores, o estúdio russo Atlant Games Studio está, portanto, apresentando seu projeto ao público. Intitulado Reign of Guilds, o MMORPG se concentrará na cooperação e coordenação entre os jogadores para criar guildas e, assim, trazer o mundo medieval à vida, com seus cercos, castelos e magia, todos recriados sob o Unreal Engine 4. Concretamente, não há muito atualmente em o protótipo, é um gigantesco mundo vazio, com um castelo e uma bela natureza cheia de criaturas perigosas como os lobos. O jogo começa com a criação de um personagem para escolher entre quatro classes: besteiro, atirador, assassino e inquisidor. Os personagens irão evoluir através de escolas profissionais, cada uma terá características passivas, habilidades ativas e itens profissionais relacionados. Pelo que vi em seu site, existem muitas rotas planejadas, corpo a corpo, distância, magia e também menos possibilidades marciais como um armeiro ou ferreiro.
Então o personagem entra em jogo ... e não há missões, ou qualquer indicação do que fazer ou como fazer. Com um pouco de dificuldade, consegui descobrir como abrir os diferentes elementos da IU: a ficha de personagem, inventário, habilidades e ficha de personagem. Claro, isso é muito frustrante no momento e, por exemplo, não há um botão para fechar a janela.
À medida que continuo a experimentar, entendo que posso deslizar minhas armas, bem como habilidades, para os atalhos para usá-los. Cuidado, lobos, aqui estou! A luta se limita a chegar perto o suficiente do alvo e, em seguida, enviar spam com o botão esquerdo. Como as habilidades têm um tempo de espera muito longo, não há mais nada que você precise fazer. A luta não representa um desafio particular, o lobo desaba em poucos golpes e me entrega objetos.
Então, como disse na introdução, infelizmente não há muito mais o que fazer no momento, só notei a atenção aos detalhes trazidos ao castelo com quartos amplos e vistas bonitas. A oportunidade de fazer algumas capturas de tela que poderiam fazer cartões postais se a interface fosse removida.
Neste mundo aberto, jogador contra jogador será muito importante, baseado em um sistema de carma para identificar jogadores abusivos que, como resultado, sofrerão mais penalidades em caso de morte. Não haverá nenhum lugar seguro no RoG, mas existem áreas onde você não perderá nada. Porque sim, caso contrário, o saque e a experiência serão perdidos dependendo do nível de carma. Do lado do PvE, eles estão planejando chefes, mas é claro que a ameaça de serem atacados por oportunistas permanecerá. Uma característica interessante diz respeito a associações, agrupamentos de guildas ao longo de três eixos: comerciante, mercenário ou artesanato. Assim, os jogadores poderão se agrupar de acordo com seus interesses no jogo, embora muitos certamente queiram participar de cercos e ataques a castelos. Veja como vai se desenrolar em servidores que vão suportar até 200 jogadores no mesmo local ... Um número significativo, mas que também pode ser rapidamente alcançado se o evento for bem sucedido!
Uma campanha Kickstarter está planejada para o início de maio, então se você gostou do conceito, fique ligado para não perder a chance de participar!