Nos gerenciadores de jogos, sempre gostamos de apresentar jogos peculiares que se destaquem da multidão de jogos lançados no Steam diariamente. E Battle Splash 2.0 é um daqueles que tentam entregar um jogo de tiro não violento, onde os competidores bombardeiam uns aos outros com água. Graças a uma chave enviada pela editora, pude dar uma olhada no primeiro acesso deste título desenvolvido durante cinco anos por um estúdio sediado no Vietnã, em Hanói.
No lançamento do jogo, o ambiente é imediatamente dado: nos encontramos em um jogo com gráficos asiáticos típicos onde as lutadoras são todas meninas com saias curtas.
Quatro níveis, quatro mapas, estão disponíveis: cidade medieval, cidadela medieval, campo e mundo de papel. Para todos, os gráficos são bastante agradáveis, com muitos lugares para se esconder, mesmo que falte poleiros para subir, oferecendo apenas uma luta bem horizontal. Notam-se algumas lentidões e quedas de imagens, acompanhadas de uma câmera passando por trás do set perto das paredes.
Independentemente do cartão escolhido, os servidores oferecidos são semelhantes, ficando a opção de hospedar uma parte sempre acessível. Não tendo amigos para jogar, optei pelos servidores oficiais funcionando o tempo todo. Como você pode ver, a população atualmente não está lá, os servidores estão cheios de bots e não de jogadores. O único modo é "Regra Equipe Livre para Todos" onde o reaparecimento é imediato, a luta continua até o contador chegar a zero ou quando uma das equipes atinge a pontuação máxima, antes de reiniciar automaticamente.
A última escolha diz respeito ao personagem para jogar entre as quatro donzelas, cada uma com atributos e habilidades especiais, pelo menos no papel.
Porque uma vez em um jogo, eu não senti muita diferença, especialmente porque todos eles têm acesso às mesmas quatro armas, apenas a quinta sendo uma habilidade especial. Meninas lutam entre si com:
- um rifle de atirador
- um rifle de longo alcance que causa dano de área
- uma pistola de curto alcance
- um saco de água (= romã)
O princípio permanece semelhante a qualquer atirador: abater alvos inimigos com o clique esquerdo, ampliando a partir da direita. A precisão está longe de ser no encontro, os bots se comportam de maneira errática, tendo dificuldade em administrar o cenário e se teletransportam na frente do visor. Acertar seu alvo torna-se bastante aleatório, especialmente quando o fogo amigo está ativo. Assim, se um membro de sua equipe, também formada por bots, passar na hora errada, é a tragédia!
A vida é simbolizada pelo nível de umidade (canto inferior esquerdo da interface). Dependendo da arma utilizada e da precisão do tiro, os personagens ficam mais ou menos molhados. Quando o medidor está em 100%, eles caem nas nádegas e a luta acaba. Saber, é claro, que não tomar água por um período permite secar. Felizmente, o reaparecimento é automático neste modo, causando poucas consequências, principalmente porque a IA não parece vingativa (admito ter me divertido matando meus “amigos” para me treinar).
Baseado em uma excelente ideia inicial (oferecer um atirador acessível a todos aniquilando a violência das armas de fogo), Battle Splash 2.0 atualmente sofre de muitas disfunções que tornam os jogos divertidos por alguns minutos, nada mais. Para equilibrar meus comentários, não vamos esquecer que o título acaba de chegar ao Steam, para um lançamento postado em 22 de fevereiro de 2019. O jogo ainda tem muitos meses para se aperfeiçoar e, francamente, espero continuar surfando nessa grande ideia inicial . Eles realmente têm a oportunidade de oferecer um atirador original que sai do caminho. Se você quiser apoiar esses esforços que podem valer a pena, o jogo está disponível no Steam por pouco menos de 10 €: