norte

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Continuo minha série de artigos sobre a descoberta de pontos de interesse com a área de partida para rebentos jovens, a Floresta Caledon, zona 1-15.

Resumo

Temos 5 tipos de pontos de interesse:

  •  : missão (301)
  •  : ponto de passagem (507)
  • : site notável (717)
  •   : desafio de habilidade (202)
  •  : panoramas (266)

Entre parênteses, indiquei o número de pontos de interesse no mundo. Do que cuidar, não é? Cada vez que você descobrir todos esses pontos de interesse para uma determinada área, você desbloqueará um baú cheio de presentes. Fique tranquilo, vou ajudá-lo a resolver isso.



 

Nesta área temos 18 , 18 , 20 , 7  e 8  . É certo que esta área é muito fácil, nós apenas tendemos a percorrer todos os lugares, então vou dar-lhes apenas algumas indicações do sul (supondo que estejamos partindo da capital, o Bosquet):

  • sul
  • zonas intermediárias
  • meio
  • norte

Na maioria das telas, deixo a interface para que você possa se localizar graças ao minimapa. Aproveita isso?

Sul

Verdoyance

Este panorama é acessível a partir do sul através de uma rampa, formada por rochas esverdeadas, que sobe suavemente.

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Zona intermediária

Pontos detalhados:


 


Leste: Antre de Bercebruyère

Quando você muda de zona para o leste, de Morgan's Spiral para Glencarn Sperrins, no waypoint, há a zona Hogweed Lair com um local, um desafio de habilidade e uma missão.

Durante esta missão, certifique-se de falar com o doador da missão para que você possa se infiltrar na Corte do Pesadelo. Assim que terminar o trabalho, você pode ir para um dos lados e largar o disfarce. Não se esqueça de ir até o fim para o desafio de habilidade!

Para continuar para o norte, pegue a passarela (que passa sobre o enclave de pesadelo onde há um Quebra-cabeça de Salto) e, se você estiver no nível 5, pelo menos, não leve em consideração o conselho do Protetor. Tomos:

Aconselho você a não ir mais longe. É perigoso. Os protetores ainda não conseguiram tomar esta região.

 

Oeste: Vale da Dor

A estrada que vai para o oeste, abaixo do texto Plage de Criquesable, permite descobrir o sítio do Vale da Dor. Assim que este local for descoberto, continue na estrada para alcançar o desafio de habilidade Ogham Expanses (ao sul, o desafio de habilidade oposto está na próxima área). A rocha parece deslizar um pouco mas persevera, sobe bem (passei logo à esquerda da raiz, onde estou):


O panorama do outro lado é facilmente acessível escalando o beco verde.


 

Meio social

Vou detalhar os 3 panoramas desta parte (de sul para norte):

 

Refúgio de baía

Este panorama é muito simples, basta subir na trave do terraço do refúgio. Para não cair para o outro lado da parede, suba lentamente pela lateral.


 

Ventry Bay

O acesso ao topo da rocha é pelo lado sul, ao lado do Scout. Tem pranchas que permitem escalar, não é realmente um panorama para mim, tive que fazer 3 vezes antes de ir! 

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Ruínas do imperceptível

Este panorama é finalmente um panorama divertido! Até agora, os panoramas ainda eram muito simples. Para chegar às pranchas que vimos anteriormente, é necessário passar por grandes tambores, à direita (cuidado com os Skrits).

Continue até o fim seguindo a parede em pranchas estreitas.

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Em um ponto você terá que passar para o outro lado por um arco. Continue sempre em frente até passar o panorama. Não entre em pânico se não vir como subir e continuar, no final você encontrará pranchas que sobem na hora de voltar. Para chegar ao panorama tem de fazer um voucher bastante comprido mesmo no final, apontar bem para a parte sem parede, caso contrário corre o risco de tropeçar nela e ficar 20m mais abaixo!

 

norte

Existem 3 panoramas aqui, por outro lado, não estou insultando você para explicar o Refúgio de Caledon para você! Pontos detalhados:

 

Quetzal Bay

O Merchant's Lawn Panorama (aquele a oeste, com vista para a baía) é facilmente acessível através de uma rampa de acesso gramada que começa atrás das barracas, na face da rocha.

Para o local no meio da Baía de Quetzal, mergulhe na água, sem precisar vasculhar a superfície!

 

Refúgio de Kraitban

O panorama do refúgio Kraitban está no topo de uma das duas torres. Uma vez nas muralhas (há uma rampa à direita e à esquerda do portão) você não deixará de notar algum tipo de andaime, apoiado em grandes vigas que se encaixam na torre.

Siga o caminho lógico saltando de plataforma em plataforma e você chegará à bandeira da torre e ao panorama. Na primeira vez que houver placas faltando, você pode usar a saliência da torre (à minha direita). Para a segunda parte (à minha esquerda), não há escolha: você tem que apontar para a prancha!

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Acabou para os Sylvari. Ainda não sei aonde meus passos me levarão, mas você saberá muito rapidamente!



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