O novo pacote de expansão, At Work, foi lançado na semana passada. Tive a oportunidade de testá-lo neste fim de semana e, embora planejasse jogá-lo apenas por algumas horas pela manhã, passei meu domingo lá. Sem dúvida, ao contrário da adição anterior de conteúdo (Destination Nature) que não me convenceu muito, este pack de expansão traz muito conteúdo novo.
Minha casa anterior, com o famoso agente secreto Sim Bond, conseguiu abrir sua loja. A vantagem é que essa nova funcionalidade se integra diretamente com seus jogos anteriores. Você não tem que recriar uma casa ou largar seu trabalho, qualquer Sim atual pode ter sua loja.
Uma loja pode ser colocada onde você quiser, mesmo que o mais lógico pareça ser na nova área de Magnolia Promenade. 3 locais já estão ocupados por lojas e o último é gratuito para nós. Então eu decido sossegar. Note que a priori não é possível transformar uma casa residencial em uma loja.
A criação da loja funciona da mesma forma que criar as casas após a transferência de fundos da casa para a loja. Esta é a oportunidade de descobrir as novidades recentes deste lado: as piscinas, as caves assim como todos os objectos acrescentados a título de atualização. Claro, as lojas têm seus próprios itens com expositores, caixas refrigeradas, balcões, caixas registradoras e outros painéis de exibição. Mesmo que a escolha seja um pouco limitada (especialmente nos monitores), conseguimos criar algo legal rapidamente. Como meu personagem é um agente secreto, obviamente decidi criar uma Buy More (como em Chuck).
Então, na minha loja, a primeira é uma superloja de eletrônicos, enquanto o andar térreo é dedicado à minha base secreta de espionagem. Bem, por outro lado, embora eu tenha usado uma porta secreta, todos os clientes, infelizmente, vão para o porão. Meu cobertor está torrado! Devemos realmente ser capazes de proibir certos espaços aos clientes.
A caixa registradora permite que você gerencie as principais opções da loja:
E em particular para contratar funcionários ...
... cujo uniforme é possível definir.
Na loja é possível colocar de tudo, desde objetos que podem ser adquiridos convencionalmente para a decoração de nossas casas até as criações de nossos Sims (pintura, artesanato, invenções ...) e coleções. Cada objeto colocado na loja pode ser colocado à venda simplesmente clicando sobre ele. Uma vez listado para venda, os clientes Sims podem comprá-lo. Após a compra, o objeto é substituído por um pequeno sinal que permite, por meio de uma interação, substituir o objeto de forma idêntica. Assim, não há necessidade de pintar novamente ou refazer o cozimento em um loop.
Interações específicas do cliente estão disponíveis, identificadas com uma caixa registradora ao lado.
É realmente possível se divertir e criar uma pequena loja para cuidar dos dias de folga de nossos Sims, ou pelo contrário, um supermercado gigantesco onde nosso Sim pode viver. Os eletrônicos também são lucrativos porque, ao adicionar 25% em televisores a 1500, rapidamente ganham dinheiro!
Um pouco cansado deste Sim e impaciente com a ideia de descobrir novas profissões, cuidei de uma nova casa com um Sim que estava destinado a se tornar um grande cientista. E aí, a segunda grande descoberta do novo sistema de negócios. Na verdade, quando chega a hora de ir trabalhar, agora temos a escolha entre deixar o personagem ir (o antigo sistema) ou segui-lo até seu local de trabalho. Isso só funciona nas 3 novas carreiras (detetive, cientista e médico). Claro, eu escolho ir lá e nos encontrarmos em um grande laboratório! Aula!
Aqui, nosso Sim Ciência pode interagir com outros Sims e atender às suas necessidades. Incluem um chuveiro, uma pequena cozinha, áreas de dormir e WCs para que possa ter um dia limpo, descansado e sem bexiga.
O dia se apresenta como eventos e noites, com um princípio de objetivos. Assim, temos diferentes tarefas a cumprir durante o dia para obter pontos e preencher um medidor.
Várias máquinas estranhas e bizarras estão disponíveis. Vamos criar dispositivos estranhos, regar plantas, discutir com os colegas, fazer análises ... As tarefas são variadas e não há por que ficar entediado. De repente, os dias passam e é possível impactar diretamente no sucesso do nosso Sim. Se o medidor de conquistas estiver cheio no final do dia (ou pelo menos avançado corretamente), nosso Sim será capaz de progredir.
Os cientistas têm a particularidade de poderem criar suas próprias criações totalmente malucas!
Eu realmente lamento aqui que este sistema não seja oferecido para outras negociações. Pode ser mais difícil ser capaz de incorporar nosso Sim em suas missões como um agente secreto, mas que alegria a ideia de talvez ser capaz de fazer isso um dia.
Acumulando vários cristais e outros metais raros, decido abrir uma nova loja para meu Sim de Ciência. Eu criei um pequeno porão legal para ele para que ele pudesse descansar no local. Por outro lado, é impossível definir a loja como minha casa. E a mesma preocupação de antes: minhas clientes se convidam para o meu salão ...
Lamentei especialmente aqui a lentidão com que foram tomadas as encomendas. Isso deve ser proporcional ao valor da propriedade. Meus cristais vendem apenas algumas unidades e demora tanto para fechar a venda quanto a TV.
Muito bem-vindo, esta adição de conteúdo adiciona muitas horas de jogo e oferece uma gestão mais completa da vida do nosso Sim. Seja no trabalho ou em suas festas, podemos atuar a qualquer momento e mantê-lo ocupado. A loja traz uma nova forma de ganhar renda (para quem prefere não trapacear) e um bom passatempo para folgas e noites. Por fim, a possibilidade de acompanhar o nosso Sim ao trabalho é um verdadeiro plus que desperta um verdadeiro interesse por este lado.
Se você tem o jogo base, só posso aconselhar que invista! No trabalho ! A extensão está disponível por € 39.99 na Origem.