Nerf Rival Overwatch - Test des 3 blasters

Nerf Rival Overwatch - Test des 3 blasters

No dia 14 de março, três blasters criados pela Hasbro, em parceria com a Blizzard, foram lançados com exclusividade na Micromania, trazendo o arsenal de personagens icônicos da Overwatch: McCree, D.VA e Reaper. E eu tive a chance de recebê-los para apresentá-los a vocês!

Nerf Rival Overwatch - Test des 3 blasters

Vou começar a falar diretamente sobre munição porque diz respeito a todas as armas de réplica: elas não funcionam com os dardos Nerf usuais, mas bolas de espuma de cerca de 2 centímetros impulsionadas por um mecanismo de mola. Assim, eles têm uma força propulsora muito maior (2.4 metros por segundo), o que também resulta em um limite de idade maior (14+). Em comparação, como estou assumindo que você agora está se perguntando a mesma coisa que eu, as armas reais disparam entre 250-500m / s (até 1300m / s para alguns rifles).



Um pequeno vídeo de demonstração:

 

Nerf Rival Overwatch McCree

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Sendo capaz de acomodar apenas uma bola de cada vez, esta pistola é carregada de forma atípica puxando a parte frontal do cano em direção à coronha, o que desloca o cano lateralmente. O mecanismo exige que você segure bem as duas mãos e, portanto, solte o gatilho ou mesmo prenda a arma contra o corpo para obter mais força. Uma vez que a bola foi colocada no local de rodada única (que, portanto, se assemelha aos canos de seis tiros reais), a pistola é armada retirando a frente do cano em direção ao cano, que substitui o cano com um clique. Uma arma que tem classe, portanto, ainda mais com seu martelo reativo e sua espora girando sob a coronha, mas que, por outro lado, não garante uma cadência de tiro muito alta.



Além das 6 bolas cinza, um super crachá é fornecido com uma aba para deslizá-lo no cós da calça, por exemplo.

Nerf Rival Overwatch - Test des 3 blasters

 

 

Nerf Rival Overwatch D.VA

Nerf Rival Overwatch - Test des 3 blasters Nerf Rival Overwatch - Test des 3 blasters

O menor dos três blasters, este Nerf rosa e preto é carregado pela culatra, mas muito mais facilmente do que os outros puxando na parte traseira, acima da coronha. Pode conter até três bolas (são fornecidas três bolas verdes), porém, precisa ser rearmado antes de cada tiro com o mesmo mecanismo de carregamento, mesmo que não sejamos obrigados a recarregar cada tiro e seu pequeno tamanho permite para uma manipulação relativamente fácil sem soltar o gatilho.

Um pingente de coelho está pendurado na parte inferior da bunda. Conectado a uma corrente, o amuleto não se destina a ser removido (o que pode, no entanto, ser necessário no caso de uso em um campo de batalha, é prejudicial que o fabricante não tenha fornecido um mosquetão, por exemplo).

Nerf Rival Overwatch - Test des 3 blasters


 

Nerf Rival Overwatch Faucheur (Reaper)

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A maior das blasters da série, a arma Reaper também é a mais difícil de armar e requer puxar uma alça na parte de trás, na coronha, por pelo menos dez centímetros. Enquanto o mecanismo não atingir o batente, é impossível reinseri-lo, embora a culatra já esteja aberta e todas as bolas dentro. Considerando o tamanho da arma, isso claramente requer segurar as duas mãos, especialmente porque tende a travar. É também a única das três armas a ter um botão especial para forçar a abertura do carregador para liberar as bolas presas. Uma vez em ação, porém, é o blaster que tem maior potencial de disparo com 8 bolas que podem ser pré-carregadas simultaneamente, mesmo que, mais uma vez, seja necessário reiniciar o mecanismo a cada vez puxando a alça.


Não há nada neste pacote além dos 8 berlindes vermelhos.

Nerf Rival Overwatch - Test des 3 blasters

 

Conclusão

Menos práticos do que outros blasters Nerf que testei, essas três armas inspiradas em Overwatch, na minha opinião, exigem um pouco de força demais para recarregar, o que torna o manuseio trabalhoso. A força e a precisão dos tiros, no entanto, são inegáveis, tornando-os armas eficazes e mortais. Só é melhor não errar o alvo porque, na hora de recarregar, o adversário terá tido tempo de disparar vários dardos se usar um blaster clássico.

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