Os desenvolvedores nos fornecem alguns detalhes sobre a mecânica do jogo relacionada ao respawns de recursos e NPCs. Se eles querem nos explicar como funciona, é porque não ocorre necessariamente da maneira que você esperaria e alguns jogadores relatam bugs de respawn de recursos quando tudo está indo como planejado.
Quando os servidores do Landmark são iniciados, os recursos que precisam ser gerados e reaparecidos (como árvores, plantas e NPCs) são adicionados aleatoriamente a cada ilha com base em parâmetros predeterminados.
Aqui está um exemplo simplificado com números arredondados. Se as configurações indicarem que deve haver um mínimo de 1000 palmas curvas e um máximo de 1500 palmas curvas em uma superfície classificada como deserta, pode haver 5000 locais possíveis onde as palmas curvas podem aparecer. Quando o servidor é inicializado em algum lugar da ilha, entre 1000 e 1500 palmeiras curvas serão atribuídas aleatoriamente aos locais onde "têm permissão" para aparecer.
Se você cortar uma palmeira Bent nesta ilha e o número total de palmeiras Bent ainda estiver acima da contagem mínima de desova, nada passará. No entanto, se o número total de palmas curvas for menor que o número mínimo, o jogo gerará outra palma curva. Isso é feito após cerca de 20 minutos.
No entanto, a palmeira dobrada não reaparecerá no local exato onde foi cortada. Com os desenvolvedores querendo um mundo que pareça vivo e realista, eles não queriam criar árvores mágicas que sempre reaparecem quando maduras e no local exato onde foram cortadas porque esse não é um comportamento realista. Assim, a palmeira Bent reaparecerá aleatoriamente em qualquer local permitido no bioma apropriado daquela ilha (em nosso caso um deserto).
Isso significa que, se você cortar árvores na costa leste da ilha, elas não reaparecerão necessariamente na costa leste. Alguns podem reaparecer na Costa Oeste. Se acrescentarmos a isso o fato de que há locais suficientes para acomodar todas as palmeiras curvas na costa oeste, então todas as palmas curvas podem estar no oeste e nenhuma no leste.
Tudo isso para dizer que funciona da maneira que se pretende. Mas eles estão cientes de que isso não funciona de forma compreensível e que essa escolha é questionável. Ou seja, se eles retrabalharem essa mecânica de jogo, isso não será resolvido imediatamente: é um problema fundamental que eles resolverão a longo prazo. A curto prazo, eles podem reinicializar o servidor, mas essa não é a melhor solução porque há pessoas jogando em fusos horários diferentes.