Lua da Loucura - Entre a loucura e os sonhos

Lua da Loucura - Entre a loucura e os sonhos

No universo de Lovecraft, Cthulhu e os Dreamers são temas recorrentes. Com Moons of Madness, você estará imerso diretamente neste universo tão rico e tão insano ... até perder a cabeça ... Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!

 

história

Você é Shane Newehart, Engenheiro de Marte da Orochi Manticore Company. Você está em uma base de pesquisa, atormentado por seu passado e seus pesadelos. Mas nada é róseo no espaço, especialmente no planeta vermelho ... comido pela mancha de um negro abissal. Você perceberá rapidamente que sua expedição é muito maior do que parece e que o sonho pode não ser tão intangível.



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Minha opinião: o cenário de Moon of Madness gira muito bem em torno do trabalho de Lovevraft e multiplica as referências em torno do MMO “The Secret World”, também editado pela Funcom. Minha teoria maluca é que isso está intimamente relacionado à catástrofe deste último, transcendendo tempo e espaço.

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Gráficos e atmosfera

Longe de ser graficamente desagradável, no entanto, o jogo tem texturas desiguais. O ambiente marciano é muito bonito e encantador, a mancha também está bem representada ... mas a base e algumas áreas são um pouco ... suaves. Por outro lado, a atmosfera é sublimada por música e efeitos, ora sobrecarregados, ora assustadores.



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A angústia está a cada passo e você vai pular mais de uma vez durante esta jornada, tomada por visões horríveis e estressantes. Referências visuais e auditivas a O Mundo Secreto e ao mito de Cthulhu são numerosas e abundam ao longo de sua jornada, mas não vão longe o suficiente para oferecer uma conexão verdadeira entre esses mundos.

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gameplay

A jogabilidade deste jogo é bastante estranha, tão pouco no final. O foco deste último é o bioscópio que permite orientar-se, conectar-se com a tecnologia, além de rastrear seus objetivos e solucionar os diversos desafios e quebra-cabeças. A coisa toda está envolvida em um jogo de corredor com uma pequena sensação de liberdade de vez em quando ... mas rapidamente reprimida por barreiras invisíveis.

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A outra peça de equipamento que você vai adorar mais do que tudo é seu traje espacial que o manterá aquecido e vivo enquanto você sai no Planeta Vermelho e sua não-atmosfera. Embora o oxigênio não seja um problema real, pois há "recargas" ilimitadas em todos os lugares, você terá um medidor para recarregar de vez em quando para aumentar um pouco o estresse. Outro problema: certas mecânicas apresentadas são claramente subexploradas e totalmente esquecíveis.


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Por exemplo, um nível é jogado em infiltração por manipulação de câmeras, mas será muito mais fácil esperar do que fazer qualquer coisa, tudo isso enquanto passa rapidamente entre os obstáculos e os guardas robóticos que não querem você. No entanto, devo admitir que a história principal que avança principalmente com conteúdos encontrados em computadores ainda é clássica, mas terrivelmente eficaz, mesmo que seja obrigatória para a história.


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Às vezes, durante suas passagens na loucura, você ficará sozinho e terá que resolver quebra-cabeças com base na lógica, mesmo que esta última seja francamente pouco exigente. A maior dificuldade virá das cenas em que você terá que jogar com a infiltração e a fuga para sobreviver.

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Resumo

Moons of Madness é um jogo interessante e tem uma história bem louca e intensa movida por uma atmosfera realmente perfeita para este tipo de jogo. Embora um pouco curto (6/8 horas no máximo) e um pouco fácil demais para o meu gosto, o prazer de descobrir essa história e saber seu desfecho é no encontro. A grande desvantagem é, infelizmente, uma jogabilidade um pouco insípida que realmente não prejudica a experiência de jogo, mas não acrescenta muito a ela. Acho que os fãs vão gostar, mas os jogadores mais críticos serão um pouco menos sensíveis.

Disponível na Playstation Store, Microsoft Store e Steam



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