Em uma pesquisa recente, os jogadores relataram que os bots atuais não são humanos o suficiente, mas não querem que sejam mais fortes.
Esta nova atualização visa, portanto, melhorar os bots no seu comportamento e na sua análise de acordo com as situações disponíveis, como por exemplo esquivar-se das habilidades de tiro ou contra-atacar uma ação:
Graças a essa mudança, os bots agora podem tentar se esquivar das habilidades de tiro ... mas isso não é perfeito.
Se Veigar lançar todos os seus feitiços em um bot e ele sobreviver, o bot não terá motivo para fugir. Pelo contrário, agora é a hora de esmagar esse pequeno miserável @ $! #!.
Por outro lado, um bot não será capaz de pular obstáculos com uma habilidade ou feitiço de invocador e não haverá bot jungler que ajudará seus amigos bot em outra linha. Mas o clássico "Flash in + ulti" pode ser usado por bots:
Um humano entende facilmente por que um caminho vira de repente para a esquerda ou para a direita: é porque há uma parede bem à frente! Um bot, por outro lado, se contenta em seguir seu "autopathing".
A bot Annie agora pode encadear Flash-Stun-Tibbers. Planeje uma troca de roupa íntima.
Assim, os bots logo serão mais humanos, mais reativos diante de uma situação de perigo ou oportunidade, mais inteligentes em sua análise e, portanto, mais difíceis de matar. Os jogos Co-op vs AI serão muito mais divertidos e realistas do que antes.
Para obter mais informações sobre essas mudanças futuras, está aqui!
Você está pronto para enfrentar esses novos bots?